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RPGツクールMZ_18作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_18作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/
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320: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/02(日) 17:14:10.21 ID:n+u4iOID A番目以降のxy抜いてダミーをスタート地点にその位置で並べたあとに2番目以降を透明化してスタート地点に飛ばしたあとにダミーに2番目以降を重ねた後にダミー消去で行けるやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/320
548: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/06(木) 15:11:49.21 ID:DBz5I7ig このスレ有益な情報ひとつもないな なんのためのあるんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/548
604: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/09(日) 04:15:28.21 ID:yIFab7co 自分の手を汚さずに安っぽいキャラをAI生成する とかのVIPなRPG的なキャラ作成には向いてるかなって思うんだ 自分でキャラ絵を揃えられるプロもしくはアマの人がいたとしても一時の享楽で使い捨てるキャラ絵なんて本気で描いてらんないでしょ?みたいな おれも自分で描ける側の人間だけどツクラーとしての名前と絵描きとしての名前は別だから全く興味が無いわけでもない 要はAI生成のキャラ絵という事を公にしつつTPO弁えてるぶんには概ねスルーされるんじゃないかなと イラストレーターの仕事ガーとか寝言ほざいちゃってる底辺奈落無産ワナビは無視でおk http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/604
613: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/09(日) 15:56:29.21 ID:AGxniBa5 それこそ自分の手を撮影して見ながら描けばいいんじゃない AIでキャライラスト生成するなら手だけ手直ししてさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/613
722: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/17(月) 14:06:29.21 ID:cs//nfR7 時代はjy http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/722
775: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/20(木) 06:22:02.21 ID:r8enyp8o 既存敵素材のアニメを切ればいいじゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/775
781: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/20(木) 11:19:37.21 ID:8N0d2OV3 貝獣物語の方が分かりやすい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/781
826: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/21(金) 18:35:24.21 ID:jn6jyNYv 2060sで新作は戦える? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/826
945: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/24(月) 00:35:21.21 ID:h/REJnJX かなり自由度は広がってるよ。 自分は2からシリーズ買ってる。 3と4の様に容量の心配もいらない。 一応MZプラグインとかyoutubeやら検索して望み通りのあるか見たほうが良いけどね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/945
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