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RPGツクールMZ_18作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_18作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/
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153: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/20(火) 19:10:58.19 ID:vbJ2iBi/ プラグイン化はしてるだろ 配布したら勝手にクレジット上書きして再配布する奴がいるかもしれないから配布してないだけで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/153
172: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/21(水) 11:36:20.19 ID:Sh4Kdpwg 5/8 X/6 5x6 8x6 6x6 30 48 36 30÷48=y 36xy=X http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/172
189: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/23(金) 07:05:44.19 ID:0GOMVBsx 死印とか夜廻の雰囲気に寄せた商業レベルの恐怖画像と脚本用意すれば ゲーム性はともかく世間一般から本格的という評価は得られるんじゃね 182が2Dホラーというジャンル自体認めてないなら知らね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/189
345: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/03(月) 08:23:52.19 ID:n9NmwrGJ uniteデータベースの仕様まんま移植しただけで絶望してる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/345
624: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/11(火) 06:44:03.19 ID:MPXIo5on >>621 その認識であってます。 ☆なのに動けないのは変わった仕様ですね レイヤー4に透明のタイルを指定すれば、下のタイルの○×☆を上書きできることを学びつつ、透明タイル置いたことを忘れると訳が分からなくなるね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/624
687: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/13(木) 11:51:43.19 ID:FqKKdkmi もうそこまで行くなら戦闘をカットするほうがいいんじゃないの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/687
809: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/20(木) 23:04:57.19 ID:o9+Ydsu7 一応ツクールでもできるでしょプラグイン使えば http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/809
872: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/22(土) 17:47:04.19 ID:AZEGPhsF YouTubeでツクール用にAIでモンスターグラフィック作る動画を今日観たわ なんか変なデザインのモンスターばっかりできるとか あと今の時点でゲーム用にAI画像使うと後々トラブルになるらしい https://note.com/tokumeinanasi/n/n689a4e31bd6f http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/872
962: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/24(月) 08:42:05.19 ID:/9YdVade マジレスすると、ツクールがダメなんじゃなくて、カドカワがダメなんだよ はっきり言ってあいつらはバカだよ 確かに角川全体はとても賢い出版社だと思う あそこは意外と頭が柔らかいのだが、それが学術面でやると 高度な事を簡単に説明するような本を出してしまうのがすごいね しかし電撃系はダメだ あれはテレビのバラエティ的な分野に傾倒しすぎてる 視野や範囲が狭すぎるんだ 少なくともアスキーやエビ時代はもっと広い視野だった だからツクールも推奨してる作り方、ゲームクリエーターの作り方が悪いのであって ツクールで売れるゲーム、評価されるゲームは作れる なんせ2000からほぼイベント命令は変わらないんだからな 悪いのはゲームの作り手だ その証拠に海外の人は真面目に作ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/962
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