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RPGツクールMZ_18作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_18作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/
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27: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/15(木) 00:44:33.17 ID:s5nR58PC Bakinはマップのオブジェクトが3Dすぎるからオクトラやライブアライブみたいにもっとドット絵っぽくしろ 開発者ども見てんだろ? わかったならさっさと仕事に入れ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/27
68: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/17(土) 15:47:59.17 ID:oWmdjLyK 馬琴があるのに恥ずかしくて出せないだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/68
243: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/27(火) 07:23:33.17 ID:4SauhjVv バトルエフェクトはVXくらいからEffekseerを使ええればいいって声がこのスレでも多く上がってて、 むしろデフォルトのやつがいらないって書き込みが主流だった気がする。 スクリプトのエディタもそうだった。 現状で満足している人は声を上げないから、そっちの声だけに対応してしまった結果なんだろうな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/243
244: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/27(火) 07:32:07.17 ID:Al0J7aWh >>242 基本的にソースは難読化できる 難読化って処理をすると、まず人間では読み取れなくなるし、逆に難読化解除処理をかけてもほぼ記号だけの処理が羅列されるだけで結局読み取りが難しい 有料プラグイン作ってる人はけっこう難読化処理してるよ 自分で調べてみて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/244
256: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/29(木) 11:04:46.17 ID:tLytfJzN バキン延期してやんのw こりゃあUniteの方が良さそうだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/256
341: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/02(日) 21:39:46.17 ID:9z8cgg3x Sprite_Gauge(); は .update が実行される度に 指定したアクターから現在の値(.value)と最大値(.maxValue)を読み込んでる。 それに読み込みにあたっては、アクターオブジェクトのプロパティである「"hp" "mp" "tp" "time"」を 「case分岐」で読み込んでる。 だからアクターオブジェクトが指定されていて、「"hp" "mp" "tp" "time"」のいずれかを読み込むよう設定しないと、 エラーが出てすぐ消えるんだと思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/341
381: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/04(火) 11:38:37.17 ID:B4eHuIpS 他人の絵を無断使用するつもりの人ってクレーム対応どうする気なんだろ ガン無視? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/381
421: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/05(水) 07:12:08.17 ID:czUoKTVd 逆に言えば最近復活した国内産AIは 絵師さんが一番楽できる時期ではある それに絵が描ける人はリアルな絵で飯を食うって手段が残ってるから 言うほど嘆いたものでもない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/421
463: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/05(水) 16:49:21.17 ID:Ur9jf9RK AIイラスト使ってまんまな構図出てきて元の絵師に訴えられたらどうすんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/463
479: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/05(水) 22:50:20.17 ID:czUoKTVd >>472 ありゃガチのプロだから安くて8万高くて軽く10数万はくだらんって聞いてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/479
497: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/06(木) 02:05:13.17 ID:NVF5kitq >>492 お前が日常的に使ってるOSや電気も他人の成果物なんですがそれは 代価を払って使用するのを棚上げというなら今すぐ掲示板使うのやめろよ厚顔無恥にもほどがあるだろカス 無断で他人の絵が学習に使われ問題視されてるのを屁理屈こねて論点ずらしてんの草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/497
668: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/12(水) 23:14:16.17 ID:s1/DXY6V 今話題になってるAI生成は無断転載のイラストが元になってるパクリコラージュ 絵師のこと笑えんよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/668
896: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/23(日) 11:26:10.17 ID:kYfzPy8r wizmataryとかおっさんordieとかruinaが出てた頃は皆持ち上げてたな あれらのゲームは変なメッセージ性が無いストレートな作品だからな ヒーロー&ドーターとからんだむダンジョンの世代になってから、ユーザーからも批判意見が出てきた 角川とくっついたから変な要素を入れちゃうんだよな エンターブレインだけでやってた頃は、真面目な作品を大黒柱にしつつ、ああいうネタ作品はギャグ枠だったんだよな ツクールの雰囲気が角川のラノベ文庫みたいになっちゃった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/896
930: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/23(日) 20:52:47.17 ID:EZfbRaNY 見てくれはいいが拡張性低いのはなぁ 全部同じようなゲームになりそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/930
933: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/23(日) 21:30:51.17 ID:/B7YUWch Steamで出しちゃえばいいんだよ 海外勢はそんなこと思わない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/933
966: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/24(月) 09:00:22.17 ID:h/REJnJX 楽しめないなら黙って消えましょうよ。 場を荒らす必要はない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/966
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