[過去ログ] RPGツクールMZ_18作目 (1002レス)
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115: 2022/09/19(月)00:25:12.12 ID:7L6pN46g(1) AAS
ツールに対する帰属意識なんて普通は持たないけどな
使いやすい方を選ぶ
161: 2022/09/21(水)05:59:58.12 ID:Excr/AWv(1) AAS
steamの2003もフルスクリーンにしたらエラー出るの?
269: 2022/09/29(木)17:27:03.12 ID:etMqvHmO(1) AAS
仕様変更すると「○○と挙動が違う!直せ!!」って怒る人も出てくるし
わかった上で歴代で仕様を合わせてるんだろうな
363: 2022/10/03(月)19:30:58.12 ID:76kQhfE7(3/3) AAS
動作指定とは何ぞや、その定義からまず語られよ
542: 2022/10/06(木)14:23:04.12 ID:ei3Mw2IE(3/4) AAS
騒いでるのは底辺絵師と無産とワナビだろう
同人依頼でも商業でもプロとして描いてる連中なら研鑽でどうとでもなる事を理解している
絵描きが仕事してたりSNSほかでチヤホヤされてるのを指咥えて眺めるしかできなかった連中が嫉妬で嫌がらせしてるだけ
631(1): 2022/10/11(火)16:14:27.12 ID:hzF/fN8M(1) AAS
ツクール臭なんて気にしてるのはあら探ししてその作品を下に見ようとしてる同業者だけだわ
無理してツクールっぽく見せかけないようにしても効果音やモッサリ感や古くさいUIでこれツクールなんだろうなあと思われるほうが恥ずかしい
646: 2022/10/12(水)02:19:30.12 ID:qzkVMSfm(1) AAS
>>631
まあビジネス的にはツクール臭少ない方が良いのは確か
OMORIというツクール製大ヒット作もツクール臭は少ないし
エロ同人でも画像見るだけで、はい!ツクールで作りました!的なものより
多少なりとも工夫してるゲームの方がやはり売れてる印象
703: 2022/10/16(日)10:45:21.12 ID:cZZ76yh0(1) AAS
基幹のスクリプトっていじってもアップデートするとリセットされたりしないの?
757: 2022/10/19(水)13:48:31.12 ID:Z2OUoWwZ(1) AAS
馬琴はツクール以上のエタ率だろな
770: 2022/10/20(木)00:43:44.12 ID:fIAx2rfH(1) AAS
馬琴触った後だとUIレイアウトないツールには戻れんな
779: 2022/10/20(木)10:43:44.12 ID:BcQYD2/h(1) AAS
ハードル低いのかブラゲサイトではたまに見かけるね
クリックしたことはないがw
891: 2022/10/23(日)05:46:51.12 ID:gO6/HXry(1/2) AAS
そういうわけだからツクールは他を意識してないでわが道を邁進していればそれでいい
ツクールに3Dは不要、ツクールは2Dだから輝ける
手軽に扱えるからユーザーの民度は低くなるが、それでいいしそうあるべき
作者同士の足の引っ張り合い?それをやってこそ普通のツクラーだろうが
937: 2022/10/23(日)22:23:30.12 ID:iQdPaTKK(1) AAS
>>881
スクリプトの意味わかってないよそれ
975: 2022/10/24(月)10:05:02.12 ID:/9YdVade(7/18) AAS
>>973
すべて真実だろう
それがおかしいのはその「悪いと言ってる人が悪い」と言ってるわけだが
それは根拠がないいじめでしかない
責任者の責任逃れだね
そんなレスをラノベだのツクールだのニコニコだのを使って推奨してるけど自覚はある?
カドカワの責任逃れを論破するには仏教が必要だが、それを俺はカドカワの本で学んだよ
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