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RPGツクールMZ_18作目 (1002レス)
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829
: 2022/10/21(金)22:18
ID:y19Qvq1U(2/2)
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829: [sage] 2022/10/21(金) 22:18:22.01 ID:y19Qvq1U >>824 スプライトを大きなビットマップ1つにして、それに描画する対象を多数書き込むやり方はダメなの? だいぶ軽くなるが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/829
スプライトを大きなビットマップ1つにしてそれに描画する対象を多数書き込むやり方はダメなの? だいぶ軽くなるが
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