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RPGツクールMZ_18作目 (1002レス)
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30
: 2022/09/15(木)01:46
ID:FbAJV/cE(1/2)
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30: [sage] 2022/09/15(木) 01:46:58.93 ID:FbAJV/cE それでは導き出せない均整の取れたドット絵クオリティというのも存在するがまあ制作者の拘り次第だな 最近のドット絵ソシャゲにありがちなのが止まってる状態だとドット絵にしか見えないが いざ武器を振ったりだとか必殺技モーションになると「ドット絵に見えていた画像」を回転させたり拡縮させたりの方式 常にドット絵パターンで構成しそれが動いてるように見えないと厳密なドット絵として認めないような面倒くさい連中も少なからずいるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/30
それでは導き出せない均整の取れたドット絵クオリティというのも存在するがまあ制作者の拘り次第だな 最近のドット絵ソシャゲにありがちなのが止まってる状態だとドット絵にしか見えないが いざ武器を振ったりだとか必殺技モーションになるとドット絵に見えていた画像を回転させたり拡縮させたりの方式 常にドット絵パターンで構成しそれが動いてるように見えないと厳密なドット絵として認めないような面倒くさい連中も少なからずいるし
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