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RPGツクールMZ_18作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_18作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/
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127: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/19(月) 05:19:45.39 ID:eb9/qJSd 動的文字列とか動的DBとか動的〇〇シリーズの汎用性の高さはヤバい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/127
128: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/19(月) 05:54:42.18 ID:y7YMYk8s まあああいう人がいるせいで公式はなにもしなくなるんだけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/128
129: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/19(月) 06:12:54.63 ID:igw0aPNU >>123 自分も一時期作って配布してたけど下位互換にしかならんからやめたわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/129
130: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/19(月) 07:10:55.63 ID:ZrO0MfHL >>128 トリアコンタンがいないVXの時ですら公式は何もしなかった 寧ろ最近はMZの本体アプデとかあるから昔よりしてる方 VXの時の公式のほったらかし具合は本当に酷かった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/130
131: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/19(月) 10:00:42.23 ID:nycDqtyo Twitterとかで特定の個人に粘着してるクズがいるけど日本の法律で私刑が禁止されてることも知らないんだろうか 法律を破ってる奴が他人を責めるなんて笑わせるな 相手が悪いというなら正々堂々と法廷で勝負すればいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/131
132: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/19(月) 10:18:35.81 ID:ijSL30dn うんうんそうだねー はいあっちのスレいこうねー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/132
133: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/19(月) 10:24:57.64 ID:eb9/qJSd 制作創作に関する愚痴なら喜んで聞くけど 個人をオモチャにして遊ぶのは他所で頼む http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/133
134: 宵闇大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2022/09/19(月) 15:40:34.42 ID:EIiuk+a8 >>131 憲法は個人の行動を縛るものではないでふよ(^^ 私刑を許可する法律が作れない、みたいなものでふよ(^^ 僕のチンコも私刑でネットリンチされそうでふ(^^ チンコショボーン(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/134
135: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/19(月) 17:42:38.72 ID:BxWWRrTf >>129 労力無駄と分かったらさっさと斬るのが正解よね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/135
136: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/19(月) 18:16:15.73 ID:y7YMYk8s シェア集めた上で突然全部有料化な!とかやられたら終わるから1人に集まるのはよくない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/136
137: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/19(月) 18:21:30.10 ID:gitl7Tng >>136 それなんてYEP? 神はプラグインの有料販売はしませんて過去に発言してるしガチの聖人だから心配無用だぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/137
138: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/19(月) 18:33:38.84 ID:iwSVm8XO Yepはネトゲで はいよ とか砕けた返事のスラングだと教わった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/138
139: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/19(月) 20:05:47.57 ID:eb9/qJSd 日ごろ多くの作者様から便利プラグインを賜ってる分際なんで 1人いれば他要らねーなんてナメ腐った考えは絶対に出てこないんだけど あいつ居れば俺要らなくね?って考え自体は俺も素材配布面で抱えているという自己矛盾 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/139
140: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/19(月) 20:10:44.18 ID:kb2MgBtm 類似素材でもちょっとした違いから他を使いたい場合もあるから一人だけっていうのもそれはそれで困るかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/140
141: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/19(月) 20:17:38.99 ID:y7YMYk8s >>137 突然死んだりしても困るな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/141
142: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/20(火) 00:10:06.31 ID:aDu7IOnr MVの頃はアクションRPG作るプラグインや3Dダンジョン作るプラグインなんかがどっさりあったのにMZは2年たってもなんもねーなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/142
143: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/20(火) 02:22:09.95 ID:Qz+v1og4 >>139 自分と同じ人がいた…! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/143
144: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/20(火) 10:24:08.33 ID:Yzn7yR/1 >>142 要望受けてがんばって作っても、 ちょっと入れてちょっと触って満足する奴ばっかりで それ使って作品完成させる人間なんてほぼいないんだから バカバカしさに気付いたらもう無理だろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/144
145: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/20(火) 10:45:10.56 ID:tbQ4xZwf 期待株にツクールMVMZでSLG作れるプラグインがあるけど、作者が激務で開発中断しちゃってるしなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/145
146: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/20(火) 11:59:45.45 ID:cTT6PLC/ SLGとかツクール 2000ですら作れるんだから自分で作れよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/146
147: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/20(火) 15:33:19.89 ID:bmodJzQz 開発に何百時間掛かると思ってんだ?タコが 俺だってできなくはないけど、システム構築で何百時間、数ヶ月も消費してる暇は無い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/147
148: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/20(火) 16:12:24.37 ID:gChSuFqR ツクール土台でプラグイン作るのに何百時間もかけるなら確かにやめたほうが良い 普通に能力不足だから、誰か優しい天使が現れるのを待った方がいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/148
149: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/20(火) 16:51:00.31 ID:bmodJzQz はぁ?お前ツクールの上にSLG乗っけるのにざっと何時間掛かるか見積もれねーのか? たかが数十時間で作れるわけねーだろ 普通に初心者丸出しの発言だから口を謹んだ方がいいよ お前のスキルと見識の無さをアピールしてるだけだから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/149
150: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/20(火) 17:20:32.57 ID:TmG3E2lc ぼくは不思議のダンジョンプラグイン待ち! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/150
151: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/20(火) 17:32:43.54 ID:wTJSWzjh それはもうあるだろw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/151
152: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/20(火) 18:38:52.45 ID:c8hMUTZi MZのSRPGを公開してる人もいるけど、プラグイン化はしてないからなあ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/152
153: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/20(火) 19:10:58.19 ID:vbJ2iBi/ プラグイン化はしてるだろ 配布したら勝手にクレジット上書きして再配布する奴がいるかもしれないから配布してないだけで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/153
154: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/20(火) 19:19:00.28 ID:2VeUm+QL ワイは安倍ノ国葬プラグイン待ちやで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/154
155: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/20(火) 19:19:43.52 ID:DhFPfz9S >>154 ワイドショーばっか見てそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/155
156: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/20(火) 19:27:12.80 ID:KCQNi0UK いつの間に? てか情報かなり絞ってるけどホントに年内発売できるんかね 「RPG Maker Unite」,バトルエフェクト制作はUnity Particle SystemとEffekseerの両方に対応。新曲のサンプルを公式サイトで公開 https://www.4gamer.net/games/617/G061790/20220915170/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/156
157: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/21(水) 02:59:54.65 ID:Ud7MERgE 発売しても馬琴があるから恥かくだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/157
158: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/21(水) 03:54:50.95 ID:jUo2hm2P 自分が作りたいゲームはツクールで作れるからbakin必要ないんだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/158
159: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/21(水) 04:00:35.63 ID:v0TyHbwF >>157 つ >>12 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/159
160: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/21(水) 05:38:40.05 ID:OFfc1N4T steam版2003があればすべてが叶うからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/160
161: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/21(水) 05:59:58.12 ID:Excr/AWv steamの2003もフルスクリーンにしたらエラー出るの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/161
162: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/21(水) 08:05:16.02 ID:OHU8MlNG BAKIN厨にかまうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/162
163: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/21(水) 08:12:33.65 ID:F/cDBRku やっぱここの人にとってツクールは手段じゃなくて目的なんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/163
164: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/21(水) 08:13:21.93 ID:aC3zCZPX パキンの1番の弱点はUnityのアセットでないから Unityの豊富な機能が使えない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/164
165: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/21(水) 08:29:20.32 ID:vYVjzmWn >>163 俺は違いますですけどな! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/165
166: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/21(水) 09:01:32.55 ID:2YicVq7a UNITEの利点はアセットさえ入れてれば過去のツクール規格の素材が全部Unityで使えるようになるということ 最悪ツクールベースじゃなくても、ツクールのアセットさえ入っていれば使える その時点で、ツクールユーザーじゃなくても買う利点がある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/166
167: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/21(水) 09:32:51.77 ID:P+FRDJ7R >>142 MZ買ったんだけどそんなにプラグイン数に差があるのか・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/167
168: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/21(水) 10:01:54.68 ID:GW4p6A4b そんなに過去のツクール素材使いたいか?w むしろ馬琴のほうが「同じ素材でグラだけ書き換えただけ」みたいな謎のツクールスタッフの思考縛りがないだけ素材の種類に幅がありそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/168
169: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/21(水) 10:10:20.15 ID:wK8h9xy4 バキン上げたい荒らしはいちいち無知で面白いな そもそもゲーム作るやつじゃないってよく分かる ピエロだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/169
170: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/21(水) 11:06:04.29 ID:LSs+xTDs うーー・・・・・・・・・自分の頭の悪さに嫌気がさす・・・・・・ ド文系とはいえ、いくらなんでも簡単な方程式まで忘れているなんて・・・・・・ 5/8 = X/6 でのXをツクールの変数で求めるにはどうしたらいいの? いやホント、荒らしやワナビーどころの騒ぎではない最悪の質問だけど、教えてほしい。 いや、本当にすみません。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/170
171: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/21(水) 11:29:50.50 ID:DH0X5/7J 3.75 = x; http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/171
172: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/21(水) 11:36:20.19 ID:Sh4Kdpwg 5/8 X/6 5x6 8x6 6x6 30 48 36 30÷48=y 36xy=X http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/172
173: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/21(水) 11:47:31.65 ID:g7YPVbyM >>172 できました!ありがとうございます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/173
174: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/21(水) 12:04:00.00 ID:92WzPM3T 解決したようで良かったんだけど、 X = 6 × 5 ÷ 8 で良かったんじゃないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/174
175: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/21(水) 12:06:40.72 ID:oCPFhW5G MZって四捨五入切り上げや小数点以下の表示や計算できたっけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/175
176: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/21(水) 12:41:33.93 ID:LSs+xTDs >>172 すみません。 2行目の「6x6」はどこから来たのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/176
177: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/21(水) 13:14:25.47 ID:DH0X5/7J てか計算間違えてね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/177
178: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/21(水) 13:40:31.95 ID:9rF6KUjs 5x3=15 / 8x3=24 : 4x / 6x4=24 15/24 : 4x/24 15/4=3.5≠4 5/8 = 4/6 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/178
179: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/21(水) 13:43:41.01 ID:cDTdS6OI おじさんたちが中学生レベルの数学で大混乱しててワロタw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/179
180: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/21(水) 13:59:51.73 ID:QbEU3vy4 透明NGしてるから何やってるかわかんねぇや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/180
181: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/21(水) 15:13:27.37 ID:BnpeTHw0 >>167 MVで変わり種のプラグイン作ってた人は引退や隠居して今はダウンロード出来ない気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/181
182: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/21(水) 15:15:12.84 ID:jKEYxAM0 ツクールじゃ本格的なホラーゲームって作れないよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/182
183: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/21(水) 17:58:01.83 ID:LSs+xTDs >>172,174 両方とも比例しておりませんが、ありがとうございます ・・・どこが違うのかなぁ・・・? あと、>>173は何だったんでしょう? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/183
184: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/21(水) 18:00:14.94 ID:LSs+xTDs あ! >>174さんので正解でした! あとは自分のほうのバグを治していきます。 >>172さんもありがとうございました! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/184
185: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/21(水) 18:35:54.22 ID:pKsXUYRJ >>172はツクールの変数イベント >>174はスクリプト で同じ計算では http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/185
186: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/22(木) 23:00:05.74 ID:62+/p3/b >>170 こんなの中1、下手したら小学生レベルの計算だろ リアル中学生が質問してるならギリ理解できるけど、いい年した大人ならヤバいぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/186
187: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/22(木) 23:50:56.57 ID:+87cf5xV でもそういうことでしょう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/187
188: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/23(金) 06:19:27.82 ID:6B/Zkyx+ >>182 何をもって本格的なんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/188
189: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/23(金) 07:05:44.19 ID:0GOMVBsx 死印とか夜廻の雰囲気に寄せた商業レベルの恐怖画像と脚本用意すれば ゲーム性はともかく世間一般から本格的という評価は得られるんじゃね 182が2Dホラーというジャンル自体認めてないなら知らね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/189
190: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/23(金) 18:55:02.96 ID:0exm6ZGj 48px以外に24pxや16pxに対応したって聞いて久々に開いてみたんだけど、画面の大きさの割にキャラクターとかが小さすぎて見辛いんだけど、いい感じに拡大してくれたりしないのこれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/190
191: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/23(金) 19:04:51.01 ID:PUL0tqoC Unityには元々低解像度で作って拡大表示できるからUniteもできるでしょ多分 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/191
192: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/23(金) 20:36:52.86 ID:ofPliBr4 UIも拡大されてはみ出たりしてな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/192
193: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/23(金) 21:10:14.95 ID:PnnJInDA アクツクではメニューレイヤーを維持しながら 実ゲーム部分だけリアルタイムで拡大縮小とかできるが ツクールチームってジャンル間のスタッフ交流とか意識統一とか ほとんどされてなさそうでな・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/193
194: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/23(金) 21:45:20.30 ID:Z+QebAZi ツクールって名前が共通なだけでどのシリーズも外注の別会社なのでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/194
195: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/23(金) 21:54:38.88 ID:x1Mdt5Iu 馬琴の会社もツクール作ってたしなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/195
196: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/23(金) 23:00:52.31 ID:EpZs++CL そうなん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/196
197: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/23(金) 23:40:45.99 ID:x1Mdt5Iu アクションゲームツクール rpgmakerofficial.com/product/products/act/top/index.html 下の会社のリンクをクリックしてみると 馬琴が載っているページに飛ぶ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/197
198: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/24(土) 00:55:09.76 ID:U/8HuFi/ まあディベロッパーからパブリシャーへと乗り出し自社製品として売りたくなるのはモノ作りしてる人なら当然さ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/198
199: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/24(土) 02:26:48.90 ID:sy43jvmr >>197 サンクス これ持ってるけど、まさかあそこが作ってたとはなあ… 察するに、ここのメーカーとあっこは仲良しなんやろなあ RPG特化ゲームエンジンを出してもお互い不必要に干渉しないようにしてる感ある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/199
200: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/24(土) 09:38:35.48 ID:1mnHDCS1 bakinの一つ前のSGBに収録のモンスターグラフィックは昔RPGツクールでモンスターグラフィック描いてた人のっぽい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/200
201: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/24(土) 10:30:42.20 ID:UoyUQe1V どんだけ狭い世界での繋がりだよ ツクールスタッフ上層のセンスや指示が現状にそぐわなくて自分達で企画立ち上げた感じか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/201
202: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/24(土) 11:01:43.34 ID:U/8HuFi/ 2行目の思い込みさえなければ良かったのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/202
203: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/24(土) 11:14:12.25 ID:HHsvoANk 確たるソースもない情報にたくましい妄想力を付加できて、それを堂々と記載できる胆力 凄まじいよ、尊敬する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/203
204: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/24(土) 22:48:28.54 ID:bgLTnY1n なんかすげーローグライクプラグイン公開されたな ただソースコードが難読化されてるのが残念 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/204
205: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/24(土) 23:17:31.24 ID:Ol5bdZJl 馬琴にもローグライクプラグインが必要だな C#使えるの3年後かもしれないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/205
206: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/24(土) 23:24:05.50 ID:qJnBGjUy つか昔エンターブレインでツクールの担当してた人がスマイルブームに転職して Bakinと前進のSGB作ってる https://www.gamebusiness.jp/article/2016/03/24/12135.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/206
207: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/24(土) 23:25:57.24 ID:YkDKx1ab >>186 人間の記憶って使わないと忘れていくものなんだよ。 応仁の乱が1467年とか夏目漱石がどうして『彼岸花』と名付けたかなんてこともね。 で、ここからが本題なんですが、 >>171さんにお礼を忘れていました。 検証に物凄く役に立ちました! ありがとうございます! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/207
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