[過去ログ] RPGツクールMZ_18作目 (1002レス)
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896: 2022/10/23(日)11:26 ID:kYfzPy8r(1/5) AAS
wizmataryとかおっさんordieとかruinaが出てた頃は皆持ち上げてたな
あれらのゲームは変なメッセージ性が無いストレートな作品だからな
ヒーロー&ドーターとからんだむダンジョンの世代になってから、ユーザーからも批判意見が出てきた
角川とくっついたから変な要素を入れちゃうんだよな
エンターブレインだけでやってた頃は、真面目な作品を大黒柱にしつつ、ああいうネタ作品はギャグ枠だったんだよな
ツクールの雰囲気が角川のラノベ文庫みたいになっちゃった
897: 2022/10/23(日)11:28 ID:kYfzPy8r(2/5) AAS
XPまでは良かったよ。
パッケージもまじめで古典的なアスキー的作品を推奨してたしな
ダメなのはVXからだろう
あれがひどいのは、初回特典に黒歴史ノートと言う、ユーザーをバカにしたようなのを載せた事
バカみたいな作品を作るユーザーに優しいアドバイスをして真面目なクリエーターに育てるべきなのに
頭ごなしに胴元がバカにしてしまった
それでVXでは他人をバカにすることが肯定されてしまった
省1
898: 2022/10/23(日)11:50 ID:kYfzPy8r(3/5) AAS
FFがダメだと思う
たぶん坂口博信はかなり真面目な人で、彼は宗教的な指導者のようにふるまって
RPGをコントロールしてたと思う
しかし彼が引退して、ノムリッシュが指導者になった
彼ははっきりいってバカな上に上司や社長に逆らえない太鼓持ちタイプだ
だから社長の拝金主義に従って、自分のバカみたいな要素を入れてFF13だのFF15だの
ユーザーをバカにした作品を作ってしまう
省4
899: 2022/10/23(日)12:19 ID:V8HKSqbv(1/2) AAS
このスレひねくれたやつばっかだな
900: 2022/10/23(日)12:34 ID:r5MpRHzH(1) AAS
だって人生失敗して余裕がない負け組おじさんばかりだもの
なんでもかんでもケチつけて相対的に自分をageて精神の安定をはかってる言わば人間の本能に基づいた行動だよ
生暖かく見守るしかない
901: 2022/10/23(日)12:36 ID:6JKjLjLi(2/6) AAS
UNITEの値段は一万超えないよね?
902: 2022/10/23(日)12:43 ID:kYfzPy8r(4/5) AAS
同人でもそうなのだが、
同人でエロを作ると比較的マシな作品作れる人が大勢いるんだよ
それは、アリスソフトとかkeyがエロゲーのあり方はこうあるべし!と設定してるからだと思う
企業の高コスト超グラフィックで真面目な商品を作ってるから
それが宗教になって同人屋を動かすんだよな
しかしRPG界隈はFFがリーダーなのだが、
FFはダメだと思うね
省8
903: 2022/10/23(日)12:54 ID:rYSlmdlS(2/2) AAS
UNITEは12800円でしょ
904: 2022/10/23(日)13:02 ID:RWcf2quk(1) AAS
MZがまだ発展途上なのにUNITE?
KADOKAWA臭を消したいのはわかるけど、この乱発じゃ無理がある、まだMV使ったほうが安定はするだろこれ
905: 2022/10/23(日)13:08 ID:aeI84A3i(1) AAS
MVは流石に古いわ
内部の動作速度が違う
MVで.jsライブラリに負荷を掛けると簡単に重くなるけど、そこがMZでは改善されててFPS保ってくれる
まあツクールのデフォと簡単なプラグインだけ使う人には関係ない話だけど
906(1): 2022/10/23(日)13:23 ID:Lljjdwe5(1) AAS
UNITEは円安が反映されて16500円だろ
907: 2022/10/23(日)13:24 ID:VA5flg8w(1) AAS
MZだとマップデータロードした時にファイルの200行目までの画像データは先読みしてるって解説してるサイトがあったんだがこの仕様ってマジなの?
ブラウザだと画像表示数枚連続しただけでエラー落ちするんでとてもそんな気の利いた仕様があるとは思えないんだがw
908: 2022/10/23(日)13:33 ID:kYfzPy8r(5/5) AAS
日本人がエロゲーを作るとかなりマシな作品になりやすいのは
外国人の影響を受けないからだと思う
外国ではエロは基本的に禁止されていて参考文献が無い
だから日本人はゼロから構築するためバランスの良い作品を作りやすい
あちらにとてつもない一神教の神がいたら、意識せざるを得ないが
エロの神はあまりいない
しかしゲーム業界だと非常に面倒くさい
省8
909: 2022/10/23(日)13:53 ID:qDsWk2Us(1) AAS
おっさん以外はJRPGと言ったらダークソウルだけどな
ダークソウルをアクションゲームだと思ってる人も日本人にはいるかもしれないが、世界的にはJRPGの代表作
910: 2022/10/23(日)14:15 ID:6JKjLjLi(3/6) AAS
15000以上は出せんぞw
911: 2022/10/23(日)14:18 ID:OkZ86e4I(1) AAS
だーくそうるwってエルダースクロールのパクリのあれですよねw
スクウェアがどーこーとか上部だけの知識でドヤるから恥をかくって言うね
912: 2022/10/23(日)14:20 ID:6JKjLjLi(4/6) AAS
ダークソウルってキングスフィールドの続編じゃないの?
913: 2022/10/23(日)14:26 ID:6o/Z0xlf(1) AAS
>>886
神もbakinに移動したか
914: 2022/10/23(日)14:29 ID:jDoLQDUI(1) AAS
MZにはまだノムクラ神がいる
915: 2022/10/23(日)14:42 ID:su49kVpu(1/4) AAS
サイドビューゲーム作るために昔、無知なままMV購入して頑張ってたけど
最近MZから2000まで一括購入したんで雑に調べてたら、VXAceで良いのではと思えてきた
高解像度とか興味ないし、マウスタッチは切るし、どうせエタるし
というかVXAceのスクリプトエディタぽちった瞬間に感動した
わかりやすくて、これならjavascript捨ててRGSS3の勉強込みでも頑張ろうって気になっちまった
MVとかだと同じくらいの開発環境整えるまでがクソ長いしソース糞だし
もうほんとに何でMVMZはああなっちゃったの・・・・
916(1): 2022/10/23(日)14:48 ID:su49kVpu(2/4) AAS
そういや購入登録してれば、MZMVのグラフィックや音楽は
VXAce以前にも逆輸入できるって認識でOK?
917(1): 2022/10/23(日)14:49 ID:oTqkQyGE(1/3) AAS
でもVXAceはもうマシン的な限界がきつい
VXAceが今どきの環境に適合したバージョンでリニューアルされたら欲しいんだけどねぇ
918: 2022/10/23(日)14:49 ID:oTqkQyGE(2/3) AAS
>>916
できるよ
919: 2022/10/23(日)14:53 ID:su49kVpu(3/4) AAS
ごめん自決した
ツクール間の素材の流用項目に書いてあった
920(1): 2022/10/23(日)14:53 ID:oTqkQyGE(3/3) AAS
また優秀なツクラーが一人自決してしまった……
921: 2022/10/23(日)14:59 ID:6JKjLjLi(5/6) AAS
弾丸システムをデフォルトで用意してよ
コモンでも作れるけど面倒臭い
922(1): 2022/10/23(日)15:07 ID:YYrZ4e5r(1/2) AAS
>>894
アクツク界隈でもベルスクつくりたがり勢よく見たが
大抵、高さとジャンプ概念つけたがるので
それ含めると現状はbakinだろうね
ただ俺だったらその選択はしないけど
923: 2022/10/23(日)15:18 ID:su49kVpu(4/4) AAS
>>917
ああそっかVXAceもサポート切れてるし不安になる頃か
俺は忘れかけてたけど、他人にプレイさせる所まで考えた場合はやはり良くないだろうね
924: 2022/10/23(日)15:31 ID:6JKjLjLi(6/6) AAS
>>922
成程
925(1): 2022/10/23(日)16:06 ID:V8HKSqbv(2/2) AAS
>>920
何があったん?
926: 2022/10/23(日)16:22 ID:gns1Ky0y(1) AAS
>>925
すぐ上のレスの人が自己解決を略して自決と言っている
それに自殺の意味の自決をかけた古典的なネタである
927: 2022/10/23(日)18:56 ID:tGae0fb6(1) AAS
Bakinは現状コアスクリプトを弄ることはできないっぽい
やはりEA、しばらくは様子見だねー
Twitterリンク:triacontane
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
928: 2022/10/23(日)20:37 ID:bWpYKyUg(1) AAS
さすがはバキンこと罰金ツールやな
929(1): 2022/10/23(日)20:51 ID:kIrQTWcz(1) AAS
バキン実際使ってる人のつぶやき見る限りじゃ拡張性もないしおもちゃみたいだぞ
930(2): 2022/10/23(日)20:52 ID:EZfbRaNY(1) AAS
見てくれはいいが拡張性低いのはなぁ
全部同じようなゲームになりそう
931: 2022/10/23(日)21:12 ID:mzOdz+fJ(1) AAS
Uniteに3Dプラグインを公式で用意してくれたら良いんだけどな
MVにある3Dプライグインと違いもっと簡単に3DRPGが作れるような
2DRPG作るのと同じ感覚で3DRPGが作れる様な機能をツクラーは求めてる
932: 2022/10/23(日)21:17 ID:YYrZ4e5r(2/2) AAS
>>930
つってもRPGツクールエンジン+拡張プラグインで作られたいろいろのジャンルの作品も
ツクラ―以外から見てたらただのツクール作品なわけで・・・
933: 2022/10/23(日)21:30 ID:/B7YUWch(1) AAS
Steamで出しちゃえばいいんだよ
海外勢はそんなこと思わない
934(4): 2022/10/23(日)21:44 ID:HgCiGJvg(1) AAS
ツクールって基本的なシステムって弄れるの?
例えばバトル画面はFF型ではなくドラクエ型にするとか
メニュー開いたときのデザインを変えるとか、会話ウィンドウのデザインや表示位置を変えるとか
935: 2022/10/23(日)22:21 ID:gO6/HXry(2/2) AAS
>>929
あれはEA版で完成品じゃないんだ
まだまだバグも多い
でも制作スタッフは一年かけて正式な製品を作るべくやる気見せてるからまだいい
ケツに火がつかないと本気出せない、やってもバグの鉱山みたいになるのが手掛けたんなら
発狂モノだけどなw
936: 2022/10/23(日)22:23 ID:Tvyxcfp9(1) AAS
>>906
1万倍すれば3冠王が3回取れそうなお値段
937: 2022/10/23(日)22:23 ID:iQdPaTKK(1) AAS
>>881
スクリプトの意味わかってないよそれ
938: 2022/10/24(月)00:01 ID:hRTGctq3(1) AAS
>>930
デフォルトの時点でも高機能だからマップ凝るだけでもオリジナリティだせるとおもうけどね
939(1): 2022/10/24(月)00:19 ID:h/REJnJX(1/5) AAS
>>934
プラグインで思う様にテイルズ風でも可能
940(1): 2022/10/24(月)00:22 ID:5Oycm8t5(1/2) AAS
マップはね
ただ戦闘は一作品やったらもう飽きる
拡張性が低すぎてオリジナリティの出しようがない
今後はどうなるかわからないから一応様子見中
でも待ってる間にUniteが出るだろうからbakinのことは忘れるだろうね
941(1): 2022/10/24(月)00:22 ID:Db/bvHxf(1/3) AAS
>>939
すげいな
じゃあツクール製に見えないようなゲームにすることも可能?
会話ウィンドウなんかが如何にもツクールっぽかったりするのも変えれるん?
942(1): 2022/10/24(月)00:27 ID:h/REJnJX(2/5) AAS
>>941
Windowも画像用意すれば変えれるしフォントも変えれる。
素材次第ではツクール感は減らせるけどかなり根気と時間は掛かる。
後はプラグイン競合とか問題も多いけど
943: 2022/10/24(月)00:30 ID:Db/bvHxf(2/3) AAS
>>942
なるほどねー
バキンと今度出る新しいツクールどっちか買ってみようと思ってたんやけどツクールにしようかのう
944: 2022/10/24(月)00:31 ID:Db/bvHxf(3/3) AAS
ちなみにツクールは2から5までは毎回買ってたわ
最後にやったの2000やったかのう
945: 2022/10/24(月)00:35 ID:h/REJnJX(3/5) AAS
かなり自由度は広がってるよ。
自分は2からシリーズ買ってる。
3と4の様に容量の心配もいらない。
一応MZプラグインとかyoutubeやら検索して望み通りのあるか見たほうが良いけどね。
946: 2022/10/24(月)00:47 ID:QS/XbvYQ(1/2) AAS
>>934
できるよ
947: 2022/10/24(月)00:49 ID:QS/XbvYQ(2/2) AAS
>>934
連撃の剣士で検索してみるといいよ
今日までやってたクリエイターズ文化祭に出てたよ
948: 2022/10/24(月)02:53 ID:e2az9eKj(1) AAS
マイクラ、DQB、SGBのいずれかの経験もないとか、3Dへの意欲がさほどでもなかったら
確定で完成無理だからBakinは絶対やめとけ
だいたいツクールで十分だろ
MZはプラグイン豊富だしUNITEも出る
ゲームも作りやすい
はっきり言ってもうツクール以外に選択肢ないって
949(1): 2022/10/24(月)04:52 ID:nuwa0CJl(1) AAS
>>940
戦闘にオリジナリティなんか求められてないだろ
950: 2022/10/24(月)05:25 ID:5Oycm8t5(2/2) AAS
>>949
一般的にそうなの?
俺はプレイする側のときは求めてるし制作するときはオリジナリティを重視するけどなぁ
実際>>934の人もそうだから出来るか質問してるんじゃないの?
それともBakinユーザーは求めてないってことか?
それならそんなツールいらねえわ
951: 2022/10/24(月)05:49 ID:/e9+fDuA(1) AAS
ツクールスレの中心でBakinを叫ぶ
主題歌:エディタを閉じて
952: 2022/10/24(月)06:23 ID:cfZAE77r(1) AAS
ツクールのゲームでバトルのオリジナリティなんて求められてねーよ
DQ3程度で十分だわ
953: 2022/10/24(月)06:31 ID:exjAhUbD(1/2) AAS
そりゃプラグイン作れないやつからしたらそうだよね
俺はプラグイン組んで完全オリジナルの戦闘作るからさ
954: 2022/10/24(月)06:35 ID:8Yb5XllQ(1/4) AAS
なるほど
それで独りよがりにならず丁度いい塩梅でバトル演出できるなら優秀だね、優秀だね、優秀だね、優秀だね
955: 2022/10/24(月)06:38 ID:Sg6Pc3Df(1) AAS
オリジナル=面白いとは限らないからねえ
下手くそな絵を描いてる奴が「俺は絵が描けるんだい!」ってイキってても
そんな下手くそな絵は誰でも描こうと思えば描けるだろうが
人に見られたら恥ずかしいから描かないだけですよとそういう話
いくらオリジナルなバトルでもボタン連打で遊べない時点で大半のプレイヤーからみてクソゲーなんだわ
956(1): 2022/10/24(月)06:49 ID:18008cze(1) AAS
いまどきはキャンセルボタン押すまでは勝手に連戦して戦利品ましましで増えていって全滅してもノーペナルティでその場から再開が主流だからな
シンボルエンカウントwやらギミックバトルwとかいつの話なのやら
957(1): 2022/10/24(月)07:00 ID:exjAhUbD(2/2) AAS
ツクールデフォより面白いバトルなんて簡単に作れるのに
作れないくせに作らないだけとかニートの「やれるけどやらないだけ」ぐらいしょうもないぞ
958: 2022/10/24(月)07:15 ID:SovDtb5v(1) AAS
アクション戦闘なんかの場合一番の肝になるのは敵側の動きなんだけど
RPGツクールベースだとどうしてもその辺が弱いからな・・・
959: 2022/10/24(月)07:18 ID:cedWNeL6(1) AAS
自分が作った通りに動くからタノシーってのと他人からみて楽しいかどうかは別問題だけどな
だから開発費数億かけたクソゲーなんてものが普通に市販化されている
960(1): 2022/10/24(月)07:29 ID:8Yb5XllQ(2/4) AAS
>>957
言うだけなら誰でも言える
それ以上主張したって意味ないし自分のゲームで結果だしてそこで満足してなよ
961: 2022/10/24(月)08:03 ID:/0sbXevM(1) AAS
>>956
それなんのゲーム?
主流っていうほど大量に出てんのかな別に煽ってるとかじゃなくそんなノーペナルィのRPG教えてほしい
962: 2022/10/24(月)08:42 ID:/9YdVade(1/18) AAS
マジレスすると、ツクールがダメなんじゃなくて、カドカワがダメなんだよ
はっきり言ってあいつらはバカだよ
確かに角川全体はとても賢い出版社だと思う
あそこは意外と頭が柔らかいのだが、それが学術面でやると
高度な事を簡単に説明するような本を出してしまうのがすごいね
しかし電撃系はダメだ
あれはテレビのバラエティ的な分野に傾倒しすぎてる
省7
963(1): 2022/10/24(月)08:51 ID:DyK5Jif9(1) AAS
あんた他人の手柄をさも自分の功績のように上から目線だけど
964: 2022/10/24(月)08:57 ID:/9YdVade(2/18) AAS
>>963
別に、クソをクソと追及し、良いを良いを判断するのは
それだけで功績だろう
お前は俺の、「カドカワはクソ!洋ゲーは良い」の意見に対して反論してない
つまり俺の作った功績は存在するわけだ
俺の意見が気に食わないなら、カドカワとゴミみたいなヒーロー&ドーターやざくアクを擁護しろ
自分でもクソと思ってるから反論できないんだろう
965: 2022/10/24(月)08:59 ID:34/pt2/o(1) AAS
いかん
俺もちょっと態度デカかったかなって少し反省したけど俺以上の大物が来てしまった
966: 2022/10/24(月)09:00 ID:h/REJnJX(4/5) AAS
楽しめないなら黙って消えましょうよ。
場を荒らす必要はない。
967: 2022/10/24(月)09:03 ID:/9YdVade(3/18) AAS
いや、だからツクール界隈は5chでさえおかしいんだよ
カドカワはクソ
カドカワに媚びを売る作者もクソ
カドカワをガン無視してる作者や海外クリエーターは神、つまりツクール自体は素晴らしいツール
これを言ったらおかしいと言われる
ツクール界隈で言われるのはこんな発言
カドカワは神、否定できない
省7
968: 2022/10/24(月)09:06 ID:8Yb5XllQ(3/4) AAS
きしょおじ
969: 2022/10/24(月)09:14 ID:h/REJnJX(5/5) AAS
そこまで愛してるならカドカワに言いましょう。
970: 2022/10/24(月)09:14 ID:/9YdVade(4/18) AAS
胴元にクリエーターが媚びるのは当たり前でしょうがない
としても、カドカワに媚びて評価されるのはやっぱダメだと思うぞ
真面目で見どころのあるクリエーターは、ニコニコゲームふぇすやDS版などでも
初期は大勢いたのだが、だんだん減って言った
カドカワは魔女の家みたいなのがブームになると
それ系のまともなゲームをたたえるのだが
基本的にはニコニコ的なノリが強く
省8
971: 2022/10/24(月)09:25 ID:AktPPw27(1) AAS
月曜の午前中から暇してるのは分かった
972: 2022/10/24(月)09:41 ID:/9YdVade(5/18) AAS
カドカワの失敗は、ツクールを、カドカワの中のジャンル分けの中に組み込んでしまった事だろう
現状ではツクールは、カドカワのラノベニコニコお笑い部門の下部門になってる
それは、昔のアスキーエビ時代よりも窮屈だ
ツクールは本来ゲームと言うお笑いやエロから哲学や大河ドラマまで網羅する
最強のジャンルが無いジャンルだったはずだ
だからアスキーやエビはジャンル関係なく色んなゲームを持ち上げて紹介しまくった
省9
973(1): 2022/10/24(月)09:57 ID:zTubNggM(1/2) AAS
親が悪い!
環境が悪い!
政治が悪い!
カドカワが悪い! ←New!
974: 2022/10/24(月)10:03 ID:/9YdVade(6/18) AAS
俺がカドカワの批判をするのは
カドカワとツクール信者たちが他のツールを攻撃しないようにするためのクサビだよ
こういう事をすることでカドカワ側の動きを封じる
975: 2022/10/24(月)10:05 ID:/9YdVade(7/18) AAS
>>973
すべて真実だろう
それがおかしいのはその「悪いと言ってる人が悪い」と言ってるわけだが
それは根拠がないいじめでしかない
責任者の責任逃れだね
そんなレスをラノベだのツクールだのニコニコだのを使って推奨してるけど自覚はある?
カドカワの責任逃れを論破するには仏教が必要だが、それを俺はカドカワの本で学んだよ
976: 2022/10/24(月)11:10 ID:tf90YVz3(1) AAS
こいつアクツクにも沸いてた気狂いだな
意味不明な思想掲げて謎の布教活動する気狂い
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