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RPGツクールMZ_18作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_18作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/
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711: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/17(月) 03:43:44.77 ID:duYBtgVK MZは既に完成された土壌がある シナリオやイラストは用意したか?待てるなら新作まで待つのも良いと思う ただUniteは新作ゆえ環境が整うまでしばらく時間は掛かると思うぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/711
712: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/17(月) 09:34:28.07 ID:zUFhbV4P uniteに期待してる人ってあれのどこらへんに期待してるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/712
713: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/17(月) 09:50:48.32 ID:LwYxsAlU そうかプラグインとかMod的なやつも揃うまで時間かかるのか もうMZ買っちゃおうかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/713
714: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/17(月) 10:23:59.27 ID:4CAYjBR0 むしろUniteがリリースされてからMZを買うべきだろう(大幅ディスカウント狙い) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/714
715: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/17(月) 10:50:48.23 ID:iSw7ifNG 絶対UNITEで作るんだ!ってこだわりがない限りデスカント狙いでいいと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/715
716: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/17(月) 10:58:05.46 ID:bVanj7P5 uniteに期待している人は「switchや switchの次世代機に出しやすくなる」って人もいそう MVやMZで作ったのも一部switchに出てるが、結構面倒くさい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/716
717: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/17(月) 11:09:11.86 ID:iwLv7IXR 最近のはツクールは等身が嫌だったからUniteに期待。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/717
718: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/17(月) 11:50:16.18 ID:obZtoA7b 新しいのが発売したって分からないことはすべて他人に丸投げする他力本願なツクラーが湧きそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/718
719: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/17(月) 11:55:00.61 ID:obZtoA7b 出来ないことはどうすれば出来るのか自分で試行錯誤するのがツクールの醍醐味だろ 頭の弱い子には無理ですかそうですか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/719
720: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/17(月) 12:01:56.13 ID:/aB8imt8 まずjsが分からん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/720
721: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/17(月) 12:05:13.48 ID:4CAYjBR0 js jc jk の三段活用から始めんとな jd は要らんと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/721
722: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/17(月) 14:06:29.21 ID:cs//nfR7 時代はjy http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/722
723: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/17(月) 18:02:18.01 ID:iSw7ifNG いや、BBAよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/723
724: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/17(月) 23:31:06.69 ID:Ve6rGbqg 正方形にキャラを押し込めた等身は嫌だな ドラクエでも5で卒業したのにな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/724
725: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/17(月) 23:57:03.42 ID:HLmKI+yV むしろマップに表示されるキャラなんて主人公は▲や↑、NPCはΩでいい 会話中にAIに描かせた美麗イラスト上半身表示させれば完璧 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/725
726: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/18(火) 00:32:40.37 ID:FDAsAH4k イラストつきローグやないかw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/726
727: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/18(火) 01:35:25.03 ID:qq2nSw3Z 正直俺も最近そう思いはじめてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/727
728: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/18(火) 04:07:17.43 ID:UkZMCu5W ユナイトって2Dしか作れない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/728
729: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/18(火) 05:16:27.18 ID:FDAsAH4k 基本機能は2Dのみ 3Dはちょっと頑張らないと厳しい 力技で3Dマップだけ作れてもイベントを(3D座標的に)どこに置くのかとか考えないと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/729
730: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/18(火) 06:48:43.90 ID:bmjohZPD 鏡のタイルにプレイヤーの隊列を写すの難しくない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/730
731: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/18(火) 06:49:54.81 ID:9OyMghY0 うーんと、かなり技術的に難しいと言っておく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/731
732: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/18(火) 06:55:51.54 ID:9OyMghY0 調べてみたら鏡面反射プラグインなるものがあったわ プラグインで頑張ってやればなんとかなるって意味で技術的に難しいと言ったが、案外作ってくれている人がいるものね 適当言ってすまんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/732
733: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/18(火) 08:02:56.67 ID:HFnlhXNo MV用のは見つけたんだけど、MZに挿せるのかなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/733
734: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/18(火) 14:00:50.41 ID:eamKPL2L >>728 3Dゲー作りたいならなら素直に馬琴がおすすめ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/734
735: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/18(火) 14:20:36.85 ID:hrtbMkhp bakinはMZよりPCのスペック必要そうだなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/735
736: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/18(火) 14:26:22.55 ID:5RUp/iez バキンは今絶賛人柱がアーリーアクセスのデバッグ中だから もう一年待て、というか待ってる間に一本なんか作れ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/736
737: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/18(火) 14:56:43.43 ID:adwxa3Kl みんなbakinに夢中 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/737
738: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/18(火) 15:17:21.34 ID:JYT+H2kr ノウハウの蓄積を皆に任せるぜ 俺は美味しいところをいただく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/738
739: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/18(火) 18:48:53.87 ID:FDAsAH4k もうC#に手を出してるわ 美味しいところは自分のものよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/739
740: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/18(火) 18:54:00.23 ID:KLEEr7E0 bakin触ってるが重い uniteはどうなるやら http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/740
741: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/18(火) 20:13:01.37 ID:FDAsAH4k テストプレイじゃなぜか重いけど、書き出したら早い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/741
742: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/18(火) 20:32:43.86 ID:UGihbnxZ 同じレスしてて草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/742
743: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/18(火) 22:44:57.79 ID:7x4QcykU bakin触ってみたけどツクールみたいに全部ソース公開されてるわけじゃないんだな 今のところ拡張性なら断然ツクールの方が上だし棲み分けには全く困らないだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/743
744: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/18(火) 22:46:31.79 ID:B88eha+H ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/744
745: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/18(火) 23:52:38.32 ID:GTTprpAn MZのセールまだかな そろそろハロウィンセールが来ると思ってたが… もうちょい先だっただろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/745
746: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/18(火) 23:59:50.52 ID:JYT+H2kr 今まさに来てるからはよ買いたまえ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/746
747: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/19(水) 00:00:22.23 ID:F9mAWk31 今年の8月で発売から2年たってるんだよな なんつーかMZはぜんぜん盛り上がらなかったな 買って損したわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/747
748: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/19(水) 04:39:37.07 ID:Z0/gxBdn 馬琴触った限り、ほぼ上位互換って感じがするんだけど気のせい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/748
749: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/19(水) 05:18:03.93 ID:7zON0HFW >>630 とにかくまずUIだな UIの見た目がデフォから何の創意工夫もないとツクールだなと感じる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/749
750: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/19(水) 05:27:56.95 ID:7zON0HFW >>747 MVからMZの改善点でまずすぐに気付くのがプラグインコマンドと移動ルートのプレビューで これは純粋に作業効率が上がり使いやすいんだがゲームそのもの見た目に大きな差異があるわけじゃないからねえ 他にもBGMファイルの一本化や細かい改善点もあるにはあるんだがいかんせん新作発表まで早かったしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/750
751: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/19(水) 05:44:19.35 ID:2CJhCB/7 あんなプレビューなんてテストプレイしまくる人には基本必要ないもんだし(効率は下がるかもしれないが) MVのバージョンアップにしか感じられないものに1万前後出させようってのが初期段階での失敗かなと思ったりする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/751
752: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/19(水) 06:00:02.83 ID:8nd4hXL0 MV所持者にとってMZはグラフィック&サウンド素材集ぐらいの価値しかない バンドルSが3000円台ならお買い得かなって感じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/752
753: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/19(水) 08:41:45.38 ID:y2cmUSSY クソ重くて即強制終了するんだろ スペックいいPC持ってる人でゲーム作る人なんて稀だろうし ツクールなんてノートでやってる人も多いんだから競合はしないだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/753
754: 745 [sage] 2022/10/19(水) 11:55:58.80 ID:dWE5OCwv >>746 マジじゃん気づかなかった 新作示唆されてる割には思ったより値下げ幅低いけどUniteもなんかしばらく来なさそうだし買っちゃうかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/754
755: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/19(水) 12:06:08.09 ID:5vDEU2uz ノリで買うのはやめとけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/755
756: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/19(水) 12:33:33.93 ID:g7N2997W 今買うならbakinやな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/756
757: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/19(水) 13:48:31.12 ID:Z2OUoWwZ 馬琴はツクール以上のエタ率だろな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/757
758: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/19(水) 13:54:53.93 ID:Zxs6AM4j サガフロが名作と言われても、3D背景はどうにも食指が伸びんかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/758
759: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/19(水) 14:59:41.68 ID:qmraKquT 初心者向けじゃないとしてツクールが避けた要素をBakinとかが拾ってるだろうし ツクールじゃ○○が作れない!とか言ってた層には向いてるんじゃないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/759
760: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/19(水) 15:36:44.57 ID:WvLriAjv Bakin興味あるけどなんかツクールと比べて難しそうなんだよな エタりそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/760
761: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/19(水) 15:57:49.16 ID:vJYQ2iEY エタった作品に入ってしまうRPGを作って見たけど黒歴史紹介RPGになって更にエタるw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/761
762: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/19(水) 16:08:04.75 ID:VEJdajxd というかbakinは情報少なすぎて 1ヶ月くらいは様子見したほうがよさそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/762
763: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/19(水) 16:36:42.38 ID:PpSlTCpd >>748 あながち気のせいでもないかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/763
764: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/19(水) 20:09:01.54 ID:y2cmUSSY ツクールでできないようなことやりたい層はUnity行ってんじゃね 中途半端バキン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/764
765: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/19(水) 22:18:43.56 ID:Vx1YEnD6 バキンがツクールの正当進化だからねえ unityなんか気軽にポチポチ作れんでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/765
766: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/19(水) 23:11:22.74 ID:hXL1YYuO Bakinええな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/766
767: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/19(水) 23:45:37.75 ID:OQ4h324d 動画チラホラ見る限り悪くなさそうだけど 最大の問題は素材だな、素材が少なければ素材かぶりで個性が出しにくくなる 商用ゲーありきならツクール臭ならぬバキン臭を減らせる素材量を用意できるかはやはり重要 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/767
768: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/20(木) 00:04:54.35 ID:Js6L4nN+ 馬琴は3dのマップ素材とドットキャラの違和感が凄い気になる UIを簡単にカスタムできるのは裏山だけど、ドットのマップチップから簡単に素材を作れるツールか2Dでも作れるようにしてくれたらいいのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/768
769: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/20(木) 00:25:31.52 ID:8xUWxJT5 後出しのuniteなら今頃真似してUIカスタム機能作ってんじゃねーの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/769
770: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/20(木) 00:43:44.12 ID:fIAx2rfH 馬琴触った後だとUIレイアウトないツールには戻れんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/770
771: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/20(木) 01:53:16.20 ID:JVtVdjSj Bakinすごいよさそうなんだけど 素材Modとかの数が増えないとみんな似たようなもんが出来上がっちまいそうだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/771
772: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/20(木) 01:56:54.08 ID:JVtVdjSj 3Dだから特徴的な建物作る時とかはドット以上に大変そうだし… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/772
773: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/20(木) 04:50:35.48 ID:vxfV7+Hg 今のところ馬琴いいわ 移行しようかな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/773
774: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/20(木) 05:17:07.86 ID:WawACYqt bakin触ってるが、ドット絵モンスターの種類少ないから自分で作ってる 静止画でなく四パターンのアニメにしないとデフォルト素材と一緒に使えないので作るの面倒くさい FF6みたいに全く動かないドット絵モンスターグラフィックだと二倍くらい製作効率違ってきそう 他にもツクールより色々設定の手間かかるなぁという印象 その分グラフィックの雰囲気はかなり良いが、2Dも3Dも素材作りが大変なのと、重いのが難点 SGBであったようなウィザードリィ風の完全な2D戦闘がbakin
で無くなってるのも残念 ファンタシースター的なプレイヤーキャラの背中見せつつ攻撃するフロントビューバトルは作れる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/774
775: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/20(木) 06:22:02.21 ID:r8enyp8o 既存敵素材のアニメを切ればいいじゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/775
776: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/20(木) 07:57:45.52 ID:WawACYqt うん、もう静止画オンリーでいこうと思う RPGツクール用にも販売できそうだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/776
777: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/20(木) 08:06:55.27 ID:AdhyKDRE バキンの前身のスマイルゲームで作られたゲームを見たことがない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/777
778: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/20(木) 10:24:12.82 ID:ORLuZBwS 一度は見てみたかったよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/778
779: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/20(木) 10:43:44.12 ID:BcQYD2/h ハードル低いのかブラゲサイトではたまに見かけるね クリックしたことはないがw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/779
780: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/20(木) 10:53:04.48 ID:VJos2K7m >>774 >ファンタシースター的なプレイヤーキャラの背中見せつつ攻撃するフロントビューバトルは作れる そのゲームはやった事ないけどそのタイプの戦闘は何となく手抜き感しかなくて嫌だわ 勝利時にユーザー側を向いてキャッキャウフフするぐらい凝ってるのならいいけど今まで見たことない SaGa3時空の覇者がそんな感じだったような気もするが思い出せん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/780
781: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/20(木) 11:19:37.21 ID:8N0d2OV3 貝獣物語の方が分かりやすい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/781
782: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/20(木) 11:27:07.63 ID:ojqSqqXn ググったら初代任天堂のゲームソフト? お前何歳なの?60くらい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/782
783: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/20(木) 11:33:47.78 ID:8N0d2OV3 古いゲーム=年寄りって発想なのねw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/783
784: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/20(木) 11:49:22.53 ID:VJos2K7m 貝獣物語はナムコだったよな確か やった事ないけどキャラが可愛くてストーリーが闇だってのは聞いてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/784
785: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/20(木) 11:50:29.31 ID:wnYbj4Eh 貝獣ならアラフォーくらいだろ 昔から背中視点RPGは意外とあった スクエニ系RPGしかやってないと意外と見逃すけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/785
786: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/20(木) 12:02:34.86 ID:8N0d2OV3 スクエニでもトム・ソーヤーの冒険とかスクウェアから出てた気がする。 レトロゲームのRPG好き http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/786
787: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/20(木) 12:12:51.44 ID:BXKJV0FE 調べたところ1988年のゲームだし当時のプレイヤーはアラフィフくらいはいってそう 60は当時から大人じゃないと行ってないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/787
788: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/20(木) 12:37:57.36 ID:bCMFZLX0 2Dでもエタるのに馬琴なんて作業量増えすぎて進まんわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/788
789: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/20(木) 12:44:22.29 ID:y09xCa0E ファミコンを初代任天堂と呼ぶような若年層ツクールユーザーがいるのが意外だったよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/789
790: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/20(木) 13:06:11.93 ID:8N0d2OV3 ツクールは30~40位が多いイメージだわ ダンテか2から入った人が多いと思う。 3と4は容量が糞でメモリーカードのダブルとか使ってた記憶。 PS2のツクールは面倒臭過ぎて投げたw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/790
791: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/20(木) 13:17:52.39 ID:r13CWzVN 2000はにわか Dante98こそ至高 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/791
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