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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の71 (1002レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の71 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/
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1: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/12(月) 14:51:58.96 ID:K8kn0cOh RPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。 RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。 次スレは >>980 が立てて下さい。 ■WOLF RPGエディター公式サイト ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/ ■開発者サイト SilverSecond ttp://www.silversecond.net/ ■エディター説明書 ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/ ■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/ 質問スレ WOLF RPGエディター 質問スレ 其の11 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503240024/ 前スレ 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の70 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1636463988/ 以下、公式サイトから抜粋。 ○高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム制作ツールです。 ○作成したゲームは自由に配布・販売・コンテスト投稿などが可能。 ○コモンイベントを導入することで、ゲームシステムを無限に強化できます! ※Ver2.02a以下のウディタで暗号化したファイルは、Ver2.10以降のウディタでは読み込めません 旧Verの入手も公式HPの【本体のダウンロード】のページから可能です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/1
2: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/12(月) 14:54:33.10 ID:APawDSwW >>1 立て乙 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/2
3: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/12(月) 20:39:34.12 ID:SgyjJBU1 >>1乙 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/3
4: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/13(火) 11:52:02.89 ID:7tv//KLT いちおつ保守 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/4
5: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/15(木) 20:59:18.62 ID:kDNa/lLI >>1乙 前スレ>>998 色々間違えてるから落ち着いてよく聞くんだ 君の提示したものを解説する ■文章:1 (A)●ラベル「\v1[1]」に飛ぶ >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> ■文章:2 (B)●ラベル地点「\v1[1]」 <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<★ ■文章:3 (C)■変数操作: V1-0[デバッグ] = 0 + 1 (A)ではV1-1を参照した結果、0 ラベルへ飛ぶを実行している (B)ではやはりV1-1を参照した結果、初期値の 0 という名前のラベルになっているので、(A)から(B)へ飛んでいる (C)ではV1-0を1にしているので、上記二つには全く関係が無いことをしている なのでここは、(B)を 1 (C)をV1-1 にすることで解決できる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/5
6: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/16(金) 00:51:25.77 ID:YRBsgjo8 分からんくてもとりあえず試してから聞く姿勢は立派 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/6
7: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/16(金) 10:09:30.30 ID:Bor7ZGms Ruinaのリメイク楽しみだな JJーSoftが生きていれば違ってたのにな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/7
8: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/16(金) 14:16:54.48 ID:psG/V9aF 高速処理が不要な時のラベルジャンプは文字列を使うのも一つの手だ 数値だと他から読み込んだ時にも通ったりするからバグに気付きにくいが ラベルが「いぬ」とか「さば」とかだったりすれば参照ミスには絶対に気付く http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/8
9: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/16(金) 17:06:04.92 ID:1BTBHqzl 某所で「それは流石にググれよ」ってことを何度も聞いてくる奴に懇切丁寧に解説してあげてる人いてビビる 「エンドロール作りたいんですけどどうすればいいですか?」「○○というコモンを変えましょう」「○○のどれをどうすればいいですか?」とか BGMの変え方分からないとか「○○ありませんか?」って言われたら1分かそこらで「ないです」とか(ない訳がない) 挙句何故か相手の都合を自分に合わせようとしてきてるし 正直ggrksで投げちゃってもいいと思うけどなこのレベルのカスは…と思いながら見てる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/9
10: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/16(金) 17:53:57.20 ID:RqAO6AYU 多分discordとかなんだろうけど半匿名のコミュニティはそれがダルいよね そういう相手には直接説明するより「ここに書いてありますよ」で解説ページかなんかに誘導して労力をあんま割かない方がいい 分からないとか読んでなさそうな質問が来たら励ます感じで適当にかわせばいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/10
11: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/16(金) 20:59:25.25 ID:atz5FEiY ドラゴノーカって既に最新版なんだな ならドラゴノーカからGame.exeを拝借すれば新バージョンを使えるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/11
12: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/16(金) 21:17:28.91 ID:nbbWIXuG >>9 教えたがりはおじさんの特徴だよ。悪い人じゃないのは間違いないけれど、世話を焼きすぎる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/12
13: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/17(土) 00:22:22.45 ID:tCKkeuHS そういう話には答えがない 答えが出る問題に取り組んだ方がいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/13
14: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/18(日) 22:44:28.14 ID:6AOlC5KZ もはや基本システムだけのゲームはプレイしてもらえないのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/14
15: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/18(日) 22:50:00.02 ID:xz2Wv0mJ ウディコン出せば誰かしら触る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/15
16: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/19(月) 01:16:04.81 ID:Wz2s/V5k 基本システムでもウルファールの○○にすれば俺みたいなのが触る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/16
17: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/19(月) 15:45:48.52 ID:3z/C//nc 素晴らしい心がけだ マジで10年ぶりにウディタ触ってみようかな…と思ったけど、コモン見た瞬間に意識が吹き飛んだ おじさんになっただと、ある意味実感したよ 実際、10年前のおじさんは、「わぁ!これでげぇーむつくっちゃうぞぉ!」とか言ってた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/17
18: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/19(月) 16:28:54.71 ID:Wz2s/V5k 条件分岐4つ目はなかなかアツいな 欲しいかって言われたら微妙だけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/18
19: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/19(月) 16:52:39.33 ID:lcbZgxhN まあ3は中途半端だった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/19
20: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/19(月) 19:02:42.92 ID:372ASbPD 自由変形を最後に進化が止まったオワコンツール http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/20
21: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/19(月) 20:25:39.81 ID:iJvGIRmp 素材とシステムを自作できる人の作品がうけるんだろうな 他人ツクールのリメイクを作っていた人もある程度システム自作してたしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/21
22: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/20(火) 21:09:03.99 ID:gEqVj2Wz 不便だったところがいい感じに修正されててちょっと楽しみになってきた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/22
23: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/20(火) 22:33:01.31 ID:eG4y+/nR 不便というか1フレーム遅れは普通にバグだろ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/23
24: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/20(火) 23:30:14.09 ID:gChSuFqR ウディタも根本から新しく作り直したらそれなりに覇権が取れそうなツールなのにな 難しい部分はそのままで、使いにくい機能の改善だけだから、平均点が少し上がった程度なのは残念 それでも、良くなってくれるのは使う側としてありがたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/24
25: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/21(水) 08:02:55.87 ID:MbTb52xp 煙狼氏的には今のでも片道勇者クラスが「作れてしまう」(機能的な不足が無い)ってのがアプデ意識に影響してる気はする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/25
26: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/21(水) 08:17:10.01 ID:v0TyHbwF >>24 それな ここまで来たら自由来のウデイタ切り捨てて、今の時代にあった理想のツール作ってくれた方がぜんぜん食指が伸びる 有料化するっていっても新SUPERウディタ(仮称)なら、せいぜい数千円程度だろうし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/26
27: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/21(水) 11:13:58.48 ID:4FUKf/LR 現時点で発表されてる有料版の機能から考えると3000円までならギリ買う人もいるかなってところかな それを超えると完全に作り直してUIの改善や不満点も解消して〜くらいじゃないと見向きもされん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/27
28: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/21(水) 11:32:38.68 ID:XZyP0wv4 これでサブスクとかだったら無料版でいいかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/28
29: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/21(水) 13:54:32.12 ID:jnIYaVQs >>25 極論を言うなら大体ピクチャ操作で2Dゲーはほぼ作れるからな 例外はインターネット使った機能ぐらいのもので あとは何が最初から使えるかでしかない で、正直なところ最初からあるものの大半は大層なものでもない 例えば文章表示が自力で出来るなら文章表示で使うのは事実上デバッグ文のみ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/29
30: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/21(水) 23:25:05.86 ID:Ma2LLLHI 誰か変更点まとめて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/30
31: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/22(木) 12:22:47.06 ID:BlVSpdlM サブスクにしてウディタにリソース割くようになるよりは片道2に集中して欲しいところはある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/31
32: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/22(木) 12:42:03.23 ID:oZCgdF/W 片道2も今のゲーム内容だと片道1越えられる気がしないのがなんとも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/32
33: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/22(木) 13:07:08.08 ID:N4AHgZL0 金を得ようとして金をかけないようにしてるのが透けて見えてなんとも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/33
34: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/22(木) 14:10:01.02 ID:+zrF0uBd なんか結論先に用意してから議論したがってる気がして何とも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/34
35: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/22(木) 16:13:25.60 ID:i60Z0M/l 少し前にDLsiteのRPG欄を見てて、ウディタ製のゲームが数ページに1個くらいしか出てないのに驚いた(他はどう見ても某ツールの作品) もっと新規を増やせたら盛り上がるんだけど、やっぱり難しいんかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/35
36: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/22(木) 17:29:33.78 ID:HVnmPFh1 RPGツクールは手間かけなくてもある程度クオリティが保証されたものが出来るからな その辺の違いはデカい ぶっちゃけエロゲだったら絵さえあれば何とかなるし ウディタはデフォだとUIとかちょっと古臭い。その分軽いんだけどさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/36
37: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/22(木) 19:33:20.04 ID:6cE8tKtJ 最新ツクールはマウスだけで操作できるから右手が開くからな ウディタでも頑張れば同じことできるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/37
38: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/22(木) 20:17:17.64 ID:UxPAjEF6 そこで多少頑張るとレールシューター/アイテム探し/脱出ゲームは作れるようになる そういうのがウディタの利点と言えば利点だし そんなの別にどうでも良くてドラクエクローンが全てならツクールの方がそりゃ強い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/38
39: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/22(木) 20:23:43.50 ID:aD+gDhu5 体力ゲージ見てウディタ確認余裕でした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/39
40: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/22(木) 20:25:36.41 ID:tnGAEOUi ツクールはいちいち認証しないといけないのがなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/40
41: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/23(金) 01:15:15.43 ID:Zu4Dwv/7 >>40 ツクールの認証なんて最初の一回だけだぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/41
42: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/24(土) 16:25:11.50 ID:LcuqZP/6 スーパーマリオRPGパクったゲームでSwitch進出凄いな 出したのも凄いし通ったのもすごい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/42
43: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/25(日) 02:58:08.69 ID:vddEDC6l マリオRPG時代のゲームならキャラ丸パクリでもしない限り平気だろ 特許取ってるデバイスでも使ってるなら知らんが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/43
44: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/25(日) 03:03:26.05 ID:vddEDC6l つーか以前「メタルマックスのシステム流用していいかと公式に聞いたマン」がいたが そういう突拍子もない真似でもしない限りは、一切何の問題もないんだ ゲームのシステムの流用がアウトならドラクエクローンなど世界に存在しないし キングアンドバルーンが売られることもなかっただろう 主観視点のゲームが世の中に氾濫することもなかった ボードゲームなんかも同じだ モノポリーをいたストがパクッたところで問題など生じようがない ゲームのルールに著作権は無い 同様に画面配置にも無い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/44
45: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/25(日) 03:09:25.62 ID:vddEDC6l 現状、ガチで問題になりうるのは特許侵害とキャラの流用 そしてソースコードの流用だ CSで言えば一番ヤバそうなのは剣と魔法と〜ってことだな このへんまではゲーム作る側なら知っておくべき話だ パソエロゲーはソースコード流用どころか 他社の開発ツール流用など珍しくもなかったが、流石に今は通らん はずだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/45
46: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/25(日) 03:23:26.44 ID:vddEDC6l ちなみに特許は20年で基本的に失効する (実際には途中で失効していることもあるが) ゲーム系の特許で生きているのは大体PS2時代以降なので ファミコン〜PS1時代のコントローラーとかなら売って売れなくもない、はず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/46
47: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/25(日) 10:14:48.41 ID:L7DrP1EB パクる気満々で草 こういう明確に違反してさえなければ何やっても許される的な乞食以前から多いよな、とくにウディタの場合 やっぱツールフリー化のまま放置はモラルハザード乞食の温床になりやすい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/47
48: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/25(日) 13:55:28.32 ID:vddEDC6l パクる気がねーゲーム開発者などいないんだよ システムは基本的に組み合わせだ 他人が作ったものを見て何か組み込むのは普通だ それを可能なら元より上手くやろうとするから先へ進む 技術が足りないなら模倣だけで終わることもあるだろうが それはそれで構わない、そこを否定すると誰も上手くならない 30年前から何も変わってない話だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/48
49: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/25(日) 14:05:26.40 ID:L7DrP1EB なりふり構わぬ必死の言い訳かつ開き直り具合にまたまた草生える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/49
50: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/25(日) 14:06:03.05 ID:vddEDC6l あと、そもそもゲームのルールは「単純な思いつきの寄せ集め」であって 著作権はどの部分にも存在しないと解釈されている 例えばオセロは挟んだコマをひっくり返せるが これは「コマをひっくり返す」と「コマをはさんだ時に何かする」の組み合わせだ 将棋と挟み将棋でやってることだが こういう動作にオリジナリティーを認めていたら オセロはもちろん他の多くのボードゲームも成立しないんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/50
51: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/25(日) 14:12:09.62 ID:L7DrP1EB 今度は話題逸らしかよ、さらにますます大草原www http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/51
52: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/25(日) 14:13:42.10 ID:vddEDC6l スーパーマリオも同じことだ ジャンプ、キー入力方向に移動、任意スクロール、敵に接触すると撃破される 全てのシステムがスーパーマリオ初か? そうでないならスーパーマリオはオリジナルなのか? パクリなのか? 著作権はこの論争に付き合うことを避けた 「ゲームのルール全てに対して権利を認めない」で終わったんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/52
53: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/25(日) 14:26:42.73 ID:i0fPHOiz ID:L7DrP1EB この人は1つも他のゲームとの類似点がない全てがオリジナルのゲームが作れるらしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/53
54: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/25(日) 15:58:35.87 ID:L7DrP1EB 話題逸らしに必死だな 作り方についての姿勢の話なのに ドロボーがドロボーのない世界はないから盗まれても仕方ないと自己弁護するみたいなもん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/54
55: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/25(日) 16:11:39.43 ID:KFg5kC7h マリオRPGのクォータービューってなんとなくマップ広く感じるよね 今年のウディコンの12番もめっちゃマップ広く感じたし俺も奥行きのあるやつ作ってみたいわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/55
56: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/25(日) 16:36:13.01 ID:YxlDNmf+ モラルの話をしたら絶対に売らなきゃいけないソシャゲとかの方が深刻なんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/56
57: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/25(日) 16:44:16.38 ID:vddEDC6l >>54 存在しない権利は盗めないという話だから、話の本質そのものだよ どうしてもモラル論に話を持って行きたいなら 存在しない権利が存在するのだと主張して 他人にケチをつけることがモラル的に正しいかどうか、という部分から始めてくれ 哲学板あたりでな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/57
58: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/25(日) 17:22:22.43 ID:LlQ+E8iv 有料版ウディタを使う者だけが真のウディタリアンである http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/58
59: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/25(日) 18:58:07.54 ID:L7DrP1EB >>57 > 43 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2022/09/25(日) 02:58:08.69 ID:vddEDC6l [1/8] > マリオRPG時代のゲームならキャラ丸パクリでもしない限り平気だろ > 特許取ってるデバイスでも使ってるなら知らんが いきなりこんなこと言いだしてる他人の作ったものからパクる気満々な乞食根性の輩が 何をどう話をすり替えようが水を薄めようが空々しいだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/59
60: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/25(日) 20:40:36.61 ID:6iiUKX5S ウディタの更新内容、UIのごちゃついた感じとか使いにくさという 根本的な問題が解決されてなくていまいち便利になってるとは言い難い 有料でいいからまともなデザイナー雇ってほしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/60
61: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/25(日) 20:41:24.33 ID:nl+raiuj なんかレスバが始まってんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/61
62: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/25(日) 22:10:22.51 ID:LlQ+E8iv 利便性というよりは、短期間で実装できそうな機能に焦点を当ててる感はある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/62
63: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/25(日) 22:19:28.27 ID:lQK/8nXu 4択ってまた微妙な改修 現状でもコマンド内部値いじれば4択以上作れるし、コマンドウィンドウ上は3択でもいいから4択以上をちゃんと判定してほしかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/63
64: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/25(日) 23:51:05.17 ID:vddEDC6l >>59 プログラマーが嫌うのはプログラムのパクリだ 仕様のパクリではない 何度も書いたようにゲームのルールに権利はないし すぐに思いつくし、散々流用もされていて、時には進んで広めもする それを独占しようと目論むのはごく一部だ 感情論で言えばすぐに真似されれば腹も立つわけだが 20年も経ってから気にするわけもない だから「マリオRPG時代のゲームなら」と書いたんだ もうこれ以上は付き合わんぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/64
65: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/26(月) 12:26:08.79 ID:unr0cRTC とりあえず入力欄とか文字スペース広げて欲しい 読めるようにする為に短い名前にせざるを得なくて 後で見るとどう見てもクソコードです本当にryってなって泣きたくなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/65
66: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/26(月) 17:20:33.66 ID:IRLU9cVM 配列が無いのは構造的に仕方ないけど 変数の型縛りを取っ払ってくれたら、かなり使い勝手は上がると思う 手軽さが欲しいツールで型パズルやるのはちょっと面倒 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/66
67: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/26(月) 17:58:37.68 ID:+XkFVO01 >>66 エラーは起きにくくなるかもしれんが 想定してない値の取得した時に原因が分かりにくくもならね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/67
68: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/26(月) 20:09:51.59 ID:JqC8PvgU >>64 書き捨てで最後に書き込んだら勝ちと思ってる粘着荒らしタイプそのもので草 他人からパクる事が前提のドロボー根性の持ち主が他人からパクッて当然と開き直ってんじゃねーわ屑が http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/68
69: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/26(月) 22:25:32.81 ID:lmbOgFAd DQやFFの初期の頃もそれぞれの作品が差別化をなんとか図ろうとしていたようで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/69
70: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/26(月) 22:41:42.91 ID:jKwy4Esd >>68 自分的には君のほうが荒らしに見えるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/70
71: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/27(火) 11:10:53.19 ID:zBfqQ8lN 彼は有り触れたゲームシステムなのに画期的なシステムを思いついたぞ!と舞い上がって開発に勤しんだが全く見向きもされず、挙句後発の似たシステムのゲームに知名度を抜かれた悲しい過去があるんだ きっと今でもそれを悔やんでいるのだろう…それをパクられたと思い込み、パクリを恨まなければ精神を保てない程に… まあ知らんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/71
72: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/27(火) 11:39:58.21 ID:Jfz607Lp 画期的なシステムを思いついたとしてもそれは誰かが過去にやっていたり誰かが既に思いついたけれどあえてやらなかったこと ゲームを作るにはやはりゲームをたくさん遊ばないといけない そうであるとしたら彼は単純にゲーム作りの才能がなかったのであろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/72
73: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/27(火) 12:47:51.25 ID:pymcymqR 遊びにパテントは無いみたいなことを任天堂の偉い人がゆってた🤗 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/73
74: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/27(火) 18:34:31.87 ID:djAKvIWR 今更4GamerのFF15のAI理論の記事見たけど面白いな [FFXVのゲームAIは,開発の工程にどう取り込まれたのか?]で検索すると出るから 暇なら読んでみるのもいいかと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/74
75: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/27(火) 20:37:09.93 ID:VWXyQeLn 基本システム入りDataを使えばとりあえずドラクエクローンは作れるだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/75
76: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/28(水) 00:53:45.10 ID:TOIV6ENk 基本システムだけじゃドラクエのシステムの再現は無理だよ 足りない部分が多いから、処理の自作は必須 その場合は2でも「船システムの完璧な模倣」と「敵のグループ出現」は難易度高い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/76
77: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/29(木) 13:43:56.36 ID:h6mqgoYt 基本システムがドラクエと違うくて気になるところ ・におうだちすると全員分受けられない ・固定ダメージ攻撃のダメージがぼうぎょしても減らない ・いてつくはどうがない ・敵がグループ出現しない#0 ・アイテムを個人に持たせる仕組みになってない ・馬車システムがない ・海に行けない 結構あってすぐ直せるのもあるけど、直すのが大変なのもありそうだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/77
78: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/29(木) 14:50:48.09 ID:cyQnv1UA >>77 グループを作るのはめんどくさそうだよね グループを出現させるだけなら1,2時間もあればできるだろうけれどグループを対象にしたスキルの実装が非常に大変そう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/78
79: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/29(木) 18:42:03.38 ID:yc9sKgrR 4以降の味方AIなんかは評価値を使ってるっぽいし 最高クラスの難易度&工数になるのは間違いない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/79
80: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/29(木) 20:16:26.60 ID:+oVMuOr5 え?基本システムじゃ凍てつく波動的なもの作れないの? バフかけ放題じゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/80
81: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/29(木) 20:30:14.97 ID:pb2yg5nX そうはならんけど 仮にそうなるとしても作ればいいだけじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/81
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