[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part15】 (1002レス)
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629
(1): 2022/09/14(水)16:15 ID:lXxI6pvZ(1/2) AAS
>>622
メーカーは分からんが個人が使った場合
コンシューマ機に直で書き出す手段がないので
いくつか実績のある海外のパブリッシャ何かと組んで
そこで作ったパイプラインを通す必要があるので
若干面倒だからじゃないかと
641
(1): 2022/09/14(水)17:31 ID:Ts/uN4ki(6/9) AAS
>>629
どうも
そのサードパーティ企業というところに依頼すると当然余計な出費が発生するということ?
外部リンク[html]:docs.godotengine.org
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