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ゲーム製作 雑談スレ【part15】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part15】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/
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352: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/10(土) 20:20:10.54 ID:sDTPLfzn UEはあんま触ってないけど とにかく独自のパラメータが大量にあってややこしい Unityより情報が少ない 元々大規模開発向けだから個人で触るとワークフロー構築するのに時間がかかる 2D機能ほぼ放置 Unityはバグが多い UI周りがなんかいびつ 新機能作っては放置 個人だとややこしい、大規模開発でも使いづらい ビルド時とエディタ時で挙動変わる エディタのインターフェースが汚い メリットは UE:最初からレンダリングがめちゃくちゃ綺麗 Unity:サードパーティと情報が超充実、こっちが本体まである http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/352
362: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/10(土) 21:42:38.75 ID:kWz223fi >>352 メリットに激しく同意 Unityの大量のサードパーティのアセットがいらないならGodotで開発する手もある。 それに大規模になると優秀なサードパーティの外部アセットが必須だからオールインワンのUEに比べるとコスト高になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/362
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