[過去ログ]
ゲーム製作 雑談スレ【part15】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part15】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
174: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/08(木) 22:52:57.97 ID:JsrkcZJQ >>171 まじか。スト2ターボでジャンプ入力と同時にCPUガイルに即サマーで返されてた記憶あるんだが・・失礼 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/174
184: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/09(金) 00:29:32.15 ID:nRba3JCD >>174 そもそもジャンプ予備動作が有るから、 スクリュー嵌めが成立するんだよ。 ジャンプで逃げようとしても掴まれる。 ところがストゼロとかスト3とかの他のバージョンでは、 ジャンプ予備動作は同様に有るが、その状態は空中判定に変わったので、 スクリューや投げでは嵌めれなく成ったんだね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/184
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.027s