[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part15】 (1002レス)
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(1): 2022/09/15(木)00:26 ID:uJqyIpHs(1/6) AAS
集英社や講談社のコンテスト目指す理由がちょっとわからん。
2000万より、自分の作りたいアプリやゲームを作ってそのままリリースして売ればいいんじゃない?。
708
(1): 2022/09/15(木)00:32 ID:uJqyIpHs(2/6) AAS
>>702 色々あるけどitch.ioのドットはプロトタイプでよく使ってる
713: 2022/09/15(木)00:39 ID:uJqyIpHs(3/6) AAS
>>707 実際に賞金貰った人の作品が出て売れまくったら大きくなりそうだけど今の段階ではなんとも言えないのでは?。
ただ2000万円欲しい人にとってはコンテストはどんどん参加者増えて狭き門になりそう
728
(1): 2022/09/15(木)06:55 ID:uJqyIpHs(4/6) AAS
個人開発でSubstanceDesigner使ったプロシージャルなテクスチャーを研究しだすとゲームづくりが進まないな。
763: 2022/09/15(木)19:30 ID:uJqyIpHs(5/6) AAS
文系出身なら小説や漫画や雑誌編集に興味あってもゲームには小指の先ほども興味ないんじゃね。
767: 2022/09/15(木)20:01 ID:uJqyIpHs(6/6) AAS
そもそもクリエーターズキャンプってのは少し前にドワンゴがゲーム作りたい人サポートしてアツマールで開催していたイメージある?
それがいつの間にか集英社と講談社が似たような時期にクリエーターズキャンプ企画やるのってなんだか不思議。
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