[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part15】 (1002レス)
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406: 2022/09/11(日)10:58 ID:Q4m+swDo(1/6) AAS
403は悪質な荒らし
408: 2022/09/11(日)11:01 ID:Q4m+swDo(2/6) AAS
オリジナリティの話するならまた著作権の話でもする?
オリジナリティなんて人それぞれの主観的で語られるあやふやな概念ですで終了すると思うが
411(2): 2022/09/11(日)11:18 ID:Q4m+swDo(3/6) AAS
そういえばバンパイヤのゲームってカンタンに作れるのあれ
弾幕ゲーのシステム流用すればいい感じ?
側変えるだけでいろいろ作れるな
417(1): 2022/09/11(日)12:07 ID:Q4m+swDo(4/6) AAS
rpgツクールマジか
使った事ないけど流用出来そうなの探してみるかな
419: 2022/09/11(日)12:12 ID:Q4m+swDo(5/6) AAS
敵の移動とかオブジェクト管理みたいなソースあったら流用出来そうじゃね?
知らんけど
422: 2022/09/11(日)12:25 ID:Q4m+swDo(6/6) AAS
> 障害物判定が流石ツクールのガチガチだったり
普通にunityのアセット漁った方が使えるもんあるのかな
まあ今本当に適当に思いついただけの話なんでめちゃくちゃ適当に語ってますすみません
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