[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part15】 (1002レス)
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194: 2022/09/09(金)04:27 ID:EnY5CwOa(1/7) AAS
>>179
タイリングテクスチャは描こうと思うとめんどい
ジョジョのとおりに作るなら真ん中薄めで外側太めであれば良さそうなので
真ん中にぼけた円形のマスクをExponentialなんとかっていうノードで作って
横長のタイリングしたパーリンノイズとをこねこねすればいけそう
後でやる
195: 2022/09/09(金)04:28 ID:EnY5CwOa(2/7) AAS
テクスチャを頻繁に作る可能性があるなら
SteamでSubstance Designerを買う事もいずれ検討すると捗る
211: 2022/09/09(金)11:57 ID:EnY5CwOa(3/7) AAS
わかる
215(1): 2022/09/09(金)12:23 ID:EnY5CwOa(4/7) AAS
UVを操るのちょっと初見だとビビるよなあ
エフェクトやるとこの辺死ぬほどわからされるから
Unreal勢はCGHowとか見よう
貴重なゲ製雑談Unreal連合同士頑張ろうな
217: 2022/09/09(金)13:04 ID:EnY5CwOa(5/7) AAS
マリオとかスマブラが理想じゃね
アクションの気持ちよさはもう任天堂のゲームひとつ買ってパクればいいと思う
218(1): 2022/09/09(金)13:05 ID:EnY5CwOa(6/7) AAS
パクるってか分析してリスペクトするだな
236: 2022/09/09(金)21:16 ID:EnY5CwOa(7/7) AAS
アナログスティックで攻撃とかあったのか
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