[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part15】 (1002レス)
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723: ワナビー2024 2022/09/15(木)03:41 ID:96QYvRrz(1/7) AAS
>>655
どうも
その1点だけでunityに行くメリットになるんかな
そこまで考える段階でもないんだろうけど
725: ワナビー2024 2022/09/15(木)05:48 ID:96QYvRrz(2/7) AAS
初歩的な質問なんですが、godotってsteamに出せるんですかね?
steamはつまり、pc向けのゲームなら出せるって感じですかね
726: ワナビー2024 2022/09/15(木)06:00 ID:96QYvRrz(3/7) AAS
unityのメリットってアセットなんやな、、、
個人開発ではすべて作ってたらキリがないからな、、、
727: ワナビー2024 2022/09/15(木)06:07 ID:96QYvRrz(4/7) AAS
でもアセット使いこなすのも大変なのかも
730: ワナビー2024 2022/09/15(木)10:27 ID:96QYvRrz(5/7) AAS
unityのアセット使いこなすと楽に作れる?
735: ワナビー2024 2022/09/15(木)11:45 ID:96QYvRrz(6/7) AAS
おう普通にgodotにするわ
741: ワナビー2024 2022/09/15(木)14:04 ID:96QYvRrz(7/7) AAS
unrealは移動システムに関してはテンプレ使うのが普通なん?
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