[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part15】 (1002レス)
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793: 2022/09/16(金)11:02 ID:4vKBq3XA(1/3) AAS
今やコンテンツが溢れすぎて時間を奪い合う時代だからな
いかに長時間没頭させるかよりも短時間でサクッと楽しませるかのほうが重要というのはわかる
796(2): 2022/09/16(金)11:33 ID:4vKBq3XA(2/3) AAS
>>795
俺その三つ一通り全部そろってるけどどっか雇ってくんないかなあ
任天堂とは贅沢言わんからせめて、カプコンとかコーエーあたりで
802: 2022/09/16(金)11:44 ID:4vKBq3XA(3/3) AAS
だいたいマーケティングって別に流行を作ったり企画を練るだけじゃないでしょ
このユーザーにはあのコンテンツをお勧めしたい、とか
あのユーザーとこのユーザーは潜在的に同じ属性らしい、みたいなのも含まれるはず
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