[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part15】 (1002レス)
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161: 2022/09/08(木)21:50 ID:2xV+NaOL(1/4) AAS
>>157
最近ビジュアルがいいと思ったのはAt Dead Of Nightという洋ゲーホラー
背景は3dだけど役者は実物で臨場感がよい
それはともかくフォトリアルのような細かい描写って
人物だけじゃなくて背景から違和感ないai動作まで全てきちんと仕上げないと一気に陳腐になってしまうし
比較対照は大手メーカーしかないのだから勝負するはかなり厳しい
3Dのリアルさ求める前に「現実」を見てほしいね
165(4): 2022/09/08(木)22:07 ID:2xV+NaOL(2/4) AAS
>>163
半分は冗談だよ
「実写映画見てるから俺エライ」
なんて言ってる奴への皮肉
物量の要求されるハイクオリティゲームのご高説してる奴よりミニゲーム完成させてる野球マンの方がまだマシ
リアルに生きてるよ
(野球マンは出てくるなよ)
178(1): 2022/09/08(木)23:12 ID:2xV+NaOL(3/4) AAS
>>175
モデルが完全停止なのがよくないかも
髪や服をバタつかせたり落ちるポーズにしたら背景の動きに合うと思うよ
181: 2022/09/08(木)23:24 ID:2xV+NaOL(4/4) AAS
>>180
やってみるしかないよ
自分の感じた違和感の解決策なんてデバッグしかないよ
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