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ゲーム製作 雑談スレ【part15】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part15】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/
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65: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/07(水) 17:03:33.65 ID:1ast6dh8 お前の承認欲求なんて他人にとってはまったく興味ないのよ 創作意欲も製作技術もアイデアも無いけど 承認欲求満たしたくて、使ったことなんて無いけどツールマウント取ります 対立煽りします、って発狂してる書き込みばっかだもんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/65
70: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/07(水) 17:59:55.66 ID:1ast6dh8 マリオはリアルだからヒットしたのか? 観点がもうセンスないよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/70
74: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/07(水) 18:23:02.52 ID:1ast6dh8 ジャンプの空中制御や大砲の弾を連続踏みするのが リアルな物理現象だと思ってるとしたら、確かに違和感を覚える能力が無いわなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/74
80: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/07(水) 18:45:51.85 ID:1ast6dh8 便宜的な呼称にすぎない アルゴリズムなんて毎回打ってられんしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/80
82: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/07(水) 19:03:07.55 ID:1ast6dh8 アドラーかなw まあゲーム製作で重要なのはリアルさを馬鹿正直にシミュレートすることじゃなくて それっぽく見えるように、より簡単な手段で工夫する事、だろう 人口知能を作るんじゃなくて、知能があるように見える挙動であるのがいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/82
91: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/07(水) 23:04:39.39 ID:1ast6dh8 スタミナ配分ゲーはアクションの間に必ず、スタミナ回復休憩入れる必要ある リソース管理がゲーム性の中心で、爽快アクションとは相性が悪い 何も考えずにパクってテンポ悪くしてるだけの多そう >>90 自分なら潜在解放必須なバランスにはしない 正直機動力下がるのはストレスしか無い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/91
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