[過去ログ]
ゲーム製作 雑談スレ【part15】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part15】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
372: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/11(日) 02:39:22.16 ID:1SDRepbK ゲームの世界観とかキャラクター設定とか時代設定とかシナリオとかアートじゃね。 アセット使いはその辺どうでも良さそうではあるね。 SlayTheSpireもどきもカードでバトルシステムをパクっても世界観とかゲームで表現したいものは違うんじゃないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/372
373: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/11(日) 02:46:35.42 ID:1SDRepbK システムがダクソ系で世界観もダクソ系だと影でいろいろ言われる。 システムがダクソ系で世界観が現代、SF、日本、未来だと言われない って感じじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/373
375: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/11(日) 02:51:54.45 ID:1SDRepbK 前に出てきた個人でオリジナルのと似たの作っても劣化って言われないようにする回避策の話じゃないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/375
377: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/11(日) 02:55:37.62 ID:1SDRepbK >>374 稼ぐなら売れてるのをパクれって話? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/377
380: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/11(日) 02:58:52.73 ID:1SDRepbK 同じシステムのゲーム作るなら世界観は変えたほうがいいだろうって話してるんだけれど・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/380
384: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/11(日) 03:15:28.41 ID:1SDRepbK 382はなんでいつもイライラして他人に噛みついてばかりいるんだ。 なんか不安やトラウマあるのか? 目的がお金儲けなら君が言うように既存のシステムと有料アセットでゲーム作るのが良いだろう 作家性出すならオリジナリティを入れた作品をつくればいい話だろう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/384
387: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/11(日) 03:25:18.94 ID:1SDRepbK >>386 エンジンコンパイル中、暇なんで覗いているんだが同じ開発者に対して一生懸命罵倒する必要はないと思う。 スマホアプリしか作ってないんじゃないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/387
402: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/11(日) 09:03:05.99 ID:1SDRepbK >>396 の言う通り。誰もジャンルを変えろ新ジャンルを作れとは言ってない。 差別化してレビューで本家を遊んだほうが良いと書かれないように回避しようねって話。 せっかく長い時間かけて作るんなら劣化とは言われたくないやん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/402
405: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/11(日) 09:22:10.47 ID:1SDRepbK >>403 煽りで罵倒するのが居てもスルーが基本。構ってレス伸ばすと同じ荒らしになるよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/405
427: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/11(日) 13:41:21.70 ID:1SDRepbK コライダー使うより、boid modelで一定距離あけるアルゴリズム使うと良さそう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/427
428: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/11(日) 13:46:41.53 ID:1SDRepbK ワナビ他のスレでは名無しになるんやな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/428
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.031s