[過去ログ]
ゲーム製作 雑談スレ【part15】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part15】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
345: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/10(土) 20:03:37.92 ID:0Uk3Ns5d 適当なこと言うな UEのメリットデメリット Unityのメリットデメリットもっとあるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/345
346: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/10(土) 20:04:04.39 ID:0Uk3Ns5d >>343 そうそうこんな感じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/346
349: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/10(土) 20:15:36.62 ID:0Uk3Ns5d CGに興味あってそこ入口でUEもUnityも触ってるけど シェーダーに関してはどっちも大差なくて 今日ピクセレートに関して調べてUnityでレンダリングの細かいところまで手入れられるのちょっと感動したわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/349
350: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/10(土) 20:15:54.17 ID:0Uk3Ns5d 綺麗なCGってなんやねん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/350
351: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/10(土) 20:16:16.99 ID:0Uk3Ns5d 原神は汚いCGなん??? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/351
365: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/10(土) 21:53:23.91 ID:0Uk3Ns5d Megascansはまじ楽しいよなあ 最終出力がUEならDCCに持って行って遊んでもいいよって話だから 水とかに落として遊ぶと楽しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/365
366: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/10(土) 21:54:21.91 ID:0Uk3Ns5d でなんなんって言われたら別に……ってなるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/366
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.163s