[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part15】 (1002レス)
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345(1): 2022/09/10(土)20:03 ID:0Uk3Ns5d(1/7) AAS
適当なこと言うな
UEのメリットデメリット
Unityのメリットデメリットもっとあるだろ
346: 2022/09/10(土)20:04 ID:0Uk3Ns5d(2/7) AAS
>>343
そうそうこんな感じ
349: 2022/09/10(土)20:15 ID:0Uk3Ns5d(3/7) AAS
CGに興味あってそこ入口でUEもUnityも触ってるけど
シェーダーに関してはどっちも大差なくて
今日ピクセレートに関して調べてUnityでレンダリングの細かいところまで手入れられるのちょっと感動したわ
350(1): 2022/09/10(土)20:15 ID:0Uk3Ns5d(4/7) AAS
綺麗なCGってなんやねん
351: 2022/09/10(土)20:16 ID:0Uk3Ns5d(5/7) AAS
原神は汚いCGなん???
365: 2022/09/10(土)21:53 ID:0Uk3Ns5d(6/7) AAS
Megascansはまじ楽しいよなあ
最終出力がUEならDCCに持って行って遊んでもいいよって話だから
水とかに落として遊ぶと楽しい
366: 2022/09/10(土)21:54 ID:0Uk3Ns5d(7/7) AAS
でなんなんって言われたら別に……ってなるけど
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