[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part15】 (1002レス)
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225(1): ワナビー2024 2022/09/09(金)16:28:53.91 ID:pKr/sPDT(1/3) AAS
斬新なアイディアなんてないわけじゃん
じゃあ何をモチベーションにするんだ?
268: 2022/09/10(土)01:22:36.91 ID:MegY+9k3(3/12) AAS
>>266
講談社1000万になると既にゲームをリリースしているのいるからな
その上で新たなアイディアを付け加えて応募しているのいるから
>>267
それは平凡なアイディアだからだろうな
まあわからんでもないな
漫画もアニメもどんどん新しいヒーローを求めているからね
365: 2022/09/10(土)21:53:23.91 ID:0Uk3Ns5d(6/7) AAS
Megascansはまじ楽しいよなあ
最終出力がUEならDCCに持って行って遊んでもいいよって話だから
水とかに落として遊ぶと楽しい
366: 2022/09/10(土)21:54:21.91 ID:0Uk3Ns5d(7/7) AAS
でなんなんって言われたら別に……ってなるけど
385: 2022/09/11(日)03:19:38.91 ID:MHeLOrgU(3/7) AAS
○○サイコロくらいのゲーム作れば確かにオリジナリティあるかもな
パクリ元が本当に無いのかはしらんけど
440(1): ワナビー2024 2022/09/11(日)19:22:56.91 ID:e03HrO+E(6/7) AAS
いきなり大作なんて作れるわけない
とにかく行動
でも俺は行動出来ないんだ
じゃあどうしたらいいんだろうか(´・ω・`)教えて売れよ
508(1): 2022/09/13(火)02:09:08.91 ID:b2NIyQmB(1/3) AAS
毎回ワナビー2024にアドバイス送ってる人もコテ付けてくれると助かる
614: 2022/09/14(水)13:20:49.91 ID:GitfnBjW(1) AAS
出禁には出来ん
なんつって
671: 2022/09/14(水)21:34:13.91 ID:fGKf2c3M(1/6) AAS
>>668
おう頑張れや
自分はサラリーマン担当と絶対に気が合わなさそうなんでその手の応募無理だわ
755: 2022/09/15(木)17:09:43.91 ID:plF2wgKt(4/6) AAS
何にも言ってはいないが選考に学歴も考慮されるかもよ
だってあの人達それくらいでしか判断できないじゃん
888: 2022/09/17(土)14:28:18.91 ID:7u/BnVrI(2/2) AAS
>>856
スタイライズドの背景モデルを憎む人に何故スタイライズドの背景モデルが彼をそこまで怒らせるのか質問したい
ワナビーのフリしたら召喚出来るかな?
897: ワナビー2024 2022/09/17(土)16:00:54.91 ID:s5IV1WZl(4/4) AAS
タイルマップエディタいじってると楽しくなるね(´・ω・`)!!
ゲーム作ろうと意気込むだけでなくて、別のツール触るとモチベになるね!!(´・ω・`)
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