[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part15】 (1002レス)
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138
(1): 2022/09/08(木)13:46:10.81 ID:J3LOyswb(4/4) AAS
>>136
ピストルや拳銃の実弾射撃ならアメリカ行けばすぐに練習できる
昔は簡単にできた
今はどうか知らんけど
222: 2022/09/09(金)13:56:41.81 ID:WFu/jdqk(1) AAS
>>218
ナムコのパックランドから盗んだアイデアで走り出した任天堂帝国に対してリスペクトは無用
381
(1): 2022/09/11(日)03:06:17.81 ID:MHeLOrgU(1/7) AAS
>パクリしかできない自覚でもあるんじゃないか
自覚も何もパクリしかしてませんが?w
せいぜいやったとしても組み合わせ方をちょっと変える位
807: 2022/09/16(金)12:13:06.81 ID:9LarZr9S(6/8) AAS
あ、字ふせるの忘れたわ
873: 2022/09/17(土)13:12:21.81 ID:KlPM1mRd(1/3) AAS
もう説明したよ?
950: 2022/09/17(土)22:18:22.81 ID:WcGBDBXU(2/2) AAS
任天堂も口では「まったく新しい物でないと作る意味がない」
みたいな話をするけど、なんだかんだで出てくるのは
定番タイトルの続編ばっかりだしな

あるいは新しい何かを作っても、最終的にガワの部分に
既存IPをかぶせてしまうからあんま意味ない

WiiWareとDSiウェア並行してやってた頃は
新規の小規模作品ガンガン作ってて面白かったけど
953
(1): 2022/09/17(土)22:48:29.81 ID:ewVst7JY(21/21) AAS
ふぅーー
977
(1): 2022/09/18(日)15:24:43.81 ID:+XfchHS8(2/7) AAS
エフェクトの要とも言えるシェーダーについて興味持ってるかつ日本語喋れるやつが周囲にいなさすぎて寂しいんだ
無いのか
無いなら俺が立てちゃうが
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