[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part15】 (1002レス)
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39: 2022/09/07(水)08:43:20.64 ID:ZwCVY3YU(3/3) AAS
メッセージ性盛り込んだとして金の為じゃないかどうかなんてどうやって区別つけるのさ?W
アホがやったらすぐばれるだろうけどその手のプロがやればバレんぞ?
72: 2022/09/07(水)18:21:27.64 ID:ALsKq3/B(1) AAS
ただし、宮本さんはナムコのパックランドをパクっただけだけどな

盗んだバイクで走り出した任天堂王国w
219: 2022/09/09(金)13:16:42.64 ID:PAkvVkKG(5/8) AAS
自作アセットでゲーム作りまでやるとエフェクト系はどうしても後回しにしてしてしまう。
チャンネル登録して少しずつ勉強するよ。ありがとう
229
(2): 2022/09/09(金)17:33:13.64 ID:t+MeYU9P(1/2) AAS
>>210
ボタン押した長さでジャンプの高さが変わるのって
俺はすげー気持ち悪いと思うんだけどみんな好きだよな

ヨッシーの踏ん張りジャンプは好きだけど
340: 2022/09/10(土)18:27:27.64 ID:PBrxj/Cd(3/3) AAS
ゲーム制作者なら人はどんな時にゲームをしょぼいと感じるかを考えよう
それを明らかにしないと解決に進まない
コンテンツの少なさか?
グラの解像度の低さか?
バグの多さか?
ゲームバランスの悪さか?
485: 2022/09/12(月)17:44:57.64 ID:qG3P7PXA(1) AAS
ワナビーは出禁
657
(1): 2022/09/14(水)20:18:04.64 ID:2zxgxAW3(1/7) AAS
荒らしが暴れてる時に話題振ってる奴って
ことごとくワナビー丸出しの低レベルなゲームに限定されない話か
業界ネタしか話振らんよね
801: 2022/09/16(金)11:43:51.64 ID:9LarZr9S(2/8) AAS
>>798
「迷惑野郎」と「バカ」が無ければ良レスなので、今日は暴れない暴れない
だからレス相手を見誤って謝罪することになるんだよ?
押しつけとかじゃないから、少し穏やかに頼むわ
869: ワナビー2024 2022/09/17(土)11:54:12.64 ID:s5IV1WZl(2/4) AAS
ゲームエンジンの差で売れる売れないはあるんか?
945: 2022/09/17(土)22:00:48.64 ID:ewVst7JY(17/21) AAS
>>938
因みに製作者ヲチとかワッチョイとかの話はあったが、そっちは立てられなかったな
976
(1): 2022/09/18(日)15:22:44.64 ID:uz7OrBcs(2/2) AAS
にしても自社コンテストで自社ゲームのリメイクが大賞って、どんな自作自演なんだyo
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