[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part15】 (1002レス)
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5(1): ワナビー2024 2022/09/06(火)11:36:37.48 ID:V/uxKabi(1/5) AAS
2dと3dどっちかに絞ってる?
126: 2022/09/08(木)11:53:20.48 ID:ymG7a3+7(4/6) AAS
おっと任天堂のは予備動作を入れるか入れないかだった
どちらにせよアクションゲーなら押した瞬間反応して欲しいところ
438: 2022/09/11(日)18:41:47.48 ID:RHC0ss8T(2/3) AAS
げっ、あれプーさん関係ねーの!wwえ、いやディズニーだから、まっそっか(困惑)
>>436
丁度この例えで言うなら、プーさんホームランダービーをディズニー公式が商業利用するって形だからね・・
配信の収益がマジックサバイバルまで分配されてるならいいけど、そんなことないでしょ
474: 2022/09/12(月)15:26:44.48 ID:xbNC07wu(1) AAS
短編RPGを作っててUIデザインどうしようか悩んでたけど、フリー素材も悪くないな
一応ココナラも探したけどUIデザインは高いし、自分で描くのは画力が足りないし、なんかフリー一択に思てきた
688: 2022/09/14(水)23:11:37.48 ID:fGKf2c3M(5/6) AAS
>>685
面白かったような記憶はあるけどどんな内容かよく覚えてないや
747: 2022/09/15(木)15:38:51.48 ID:jYYJpvTu(3/4) AAS
>>745
編集扱いで作ってるものに口出して来るとしたらスゲーウザいな
777: 2022/09/16(金)02:25:59.48 ID:ARi/AD/U(1) AAS
昔いうてるから昔なんだろけど、、、、、、、、、古過ぎね?
832: 2022/09/16(金)14:49:30.48 ID:Ukwyze71(4/5) AAS
そのワードはヤバいんと違う?
文脈的にどっかに目つけられない
836: 2022/09/16(金)16:31:10.48 ID:9WhzAIvv(1) AAS
unityスレ見てきたけど何あれ怖い
アセット使うだけであそこまで言われるの?
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