[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part15】 (1002レス)
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55: 2022/09/07(水)15:35:14.46 ID:PbUwv3hI(1/4) AAS
>>54
ダメなことはないけど
あぁ、またか…みたいな感じにはなるよね

あと3dはほぼ完成しないからやめた方がいい
パクるにしても2dにしとくべき
85: 2022/09/07(水)20:04:30.46 ID:r+hUt/yS(2/2) AAS
コテハンでNGってめっちゃええな
107: ワナビー2024 2022/09/08(木)09:14:34.46 ID:Tpxunexf(1/6) AAS
unrealは神
125: 2022/09/08(木)11:51:20.46 ID:ymG7a3+7(3/6) AAS
動きの溜め詰めってやつだな
最終的に同じ時間で同じポーズまで動くにしても
動き始めがゆっくりで動き出してから一気に加速する動作
動き始めで一気に動いて動き出してからどんどん遅くなる動作
他にも終わりと初めにはいろいろな補完方法がある
どっちがいいかは場合によるが

アクションゲームの場合ボタン押下から即反応するタメなしのグラフになってた方がいい
省3
175
(2): 2022/09/08(木)22:56:50.46 ID:ErjU2GlU(1/3) AAS
ちょっと質問いい?
よくあるカットインの背景で青地にビューンみたいな感じを出したいんだけど、なんかしっくりこない
最初は画像編集ソフトで青地に白ノイズでやってみたけどしっくりこず
次にフリー画像の雨画像をテクスチャにしてやってみたんだけどこれもなんか微妙(動画がコレ)
なんかいい方法ないかな
動画リンク[YouTube]
281
(2): 2022/09/10(土)09:58:44.46 ID:/DS4GXS3(1) AAS
>>275
ワナビーのお手本のようなレスだな
それともコテハンの別人格か?
業界ウォッチはこのスレでやることじゃない
461: 2022/09/12(月)12:53:31.46 ID:5tNJKjjz(1) AAS
才能ない自覚があるなら諦めれば良いだけ
結果が出ない世界で時間を無駄にするなよ
525
(2): 2022/09/13(火)11:13:50.46 ID:AB4jnE4O(1) AAS
鳩ババア?褒め殺しマンが発狂しとるだけとちゃうんか?
540: 2022/09/13(火)14:47:50.46 ID:tijB6NhO(3/4) AAS
ジェンダー配慮とか大手かよ
554: 2022/09/13(火)16:32:44.46 ID:1tEFTEi+(6/6) AAS
深淵を覗く物は
以下略
604: 野球マン 2022/09/14(水)11:08:50.46 ID:OTOVoXQC(1) AAS
お前らいつも荒れてるな
何が楽しくて生きてるんだか
742: 2022/09/15(木)14:48:42.46 ID:PBNVsbjX(1) AAS
ワナビーは出禁
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