[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part15】 (1002レス)
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18: 2022/09/06(火)14:45:35.23 ID:fZ0IlKib(1) AAS
>>17
仮にあったとしたらどうするの?
401: ワナビー2024 2022/09/11(日)08:43:23.23 ID:e03HrO+E(1/7) AAS
3dの箱庭作ってる猛者おる?
453: 2022/09/12(月)09:38:03.23 ID:KCUlN/Ol(3/5) AAS
僕は2D3Dアートメインでやってたけど、組んだ人が開発に時間がかかるので、少しでも手伝おうと学習したら2日で出来ることを3週間ぐらいかけているのに気づいた。
某固定IDぐらいのスキルでプログラムは頭使うから疲れるとかほざいていたんだ。
それから一人で開発するようになった。
486: 宵闇大使 ◆SoVpkB15jY 2022/09/12(月)17:59:47.23 ID:Mvf2D8FW(1) AAS
ゲームって需要無くても自分がやりたいから作るって人いまふけど(僕とか)(^^
正直需要無いゲームなんてドブ川に沈んだ古タイヤくらい誰も見向きもしないでふよね(^^
最近そう考えることが多く、僕は何を作ってるんだって自問自答してしまいまんこ(^^
チンコショボーン(^^
500(1): [age] 2022/09/12(月)22:07:52.23 ID:w/FIff5U(1) AAS
Steam/PS4/XBOXone
多国籍架空戦争サバイバルゲーム
「RUST(ラスト)」Season.9 第3話
『VSスペイン、レイド戦。』
▽この戦いで、どちらかが4ぬ。
(17:44~放送開始)
tts://www.
省1
621: 2022/09/14(水)15:20:02.23 ID:Xd23U2H0(1) AAS
Godotがそもそも海外コミュニティが盛んだしな、日本ではそんな認知されてないけど優秀なエンジン
自分もちょこちょこゲーム作って出し始めてる
704(1): 2022/09/15(木)00:26:08.23 ID:uJqyIpHs(1/6) AAS
集英社や講談社のコンテスト目指す理由がちょっとわからん。
2000万より、自分の作りたいアプリやゲームを作ってそのままリリースして売ればいいんじゃない?。
806: 2022/09/16(金)12:11:38.23 ID:9LarZr9S(5/8) AAS
80年代とか誰も言ってないがなw
今のよ、今の
ニンダイやってる一方でメガドラミニ2やぞ
マリオ、ゼルダしっかりブランディングしてる一方で、PSO2もソニックも誰向け?か訳分からんVチューバーとコラボやぞw
そりゃーサクラも爆死するわなーと、ガックリ肩を落とした1ユーザーがここに。
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