[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part15】 (1002レス)
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25: 2022/09/06(火)18:05 ID:3E8XyV7c(1) AAS
そういう実験好き
がんばれ
26: 2022/09/06(火)18:48 ID:8RLQcjIH(1) AAS
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
27: 2022/09/06(火)20:34 ID:TPNfeySw(1) AAS
激むず登山ゲームははじめて作るのに向いてるジャンルな気がする
28: 2022/09/06(火)20:42 ID:grxLQCDv(2/2) AAS
>>24 挑戦いいね。がんばってね。
29: 2022/09/06(火)22:52 ID:SN6EYx2D(1) AAS
>>24
steamの場合だと、初回デベロッパー登録やストアページやゲームファイルの審査にかなり手間がかかるので、前もって登録しとけよ
30: 2022/09/06(火)22:59 ID:0HNRnb6d(1) AAS
ここのいつもの偉そうな初心者常連がゲーム出すのか
よかったな
31: 2022/09/06(火)23:29 ID:uEPNyeND(3/3) AAS
なんか応援ありがとう
ただsteamでもないし、出すの初めてでもないし、パズルのアセットそのままリリースしようってだけで何も膨らまない話だ
残念だったなw
32: 2022/09/07(水)02:39 ID:+B+LULuO(1/3) AAS
フィンダーおじさんのゲーム版出てくれ
33: 2022/09/07(水)02:43 ID:+B+LULuO(2/3) AAS
うゆゆゆゆぅうううう
ゲエム制作が終わらないよ
34: 2022/09/07(水)07:15 ID:dNqXl3n4(1) AAS
アイディア膨らませながら作るといつまで経っても終わらない
35(1): 2022/09/07(水)08:18 ID:ZwCVY3YU(1/3) AAS
LGBTとか社会問題をテーマにしてメッセージ性出そうとしてる奴気持ち悪いと思うんだが
自分だけ?
36: 2022/09/07(水)08:25 ID:V8z29pob(1/4) AAS
それが全面に出て説教臭いのは嫌だけど
隠し味程度に入ってる分には気にしない
37: 2022/09/07(水)08:27 ID:ZwCVY3YU(2/3) AAS
あーいいこと思いついた
メッセージ性盛り込んでこの売り上げの10%は○○に募金されますって集客すればいいんだよ
Twitterで流しまくればそういうのに刺さる層が買ってくれるんじゃない
38: 2022/09/07(水)08:34 ID:V8z29pob(2/4) AAS
考えが浅はかすぎて草も生えない
一番気持ち悪いパターンだろそれは
39: 2022/09/07(水)08:43 ID:ZwCVY3YU(3/3) AAS
メッセージ性盛り込んだとして金の為じゃないかどうかなんてどうやって区別つけるのさ?W
アホがやったらすぐばれるだろうけどその手のプロがやればバレんぞ?
40: 2022/09/07(水)08:47 ID:uD9t3mnE(1/4) AAS
大手のゲームがチャリティー課金品出したりは見るね
41: 2022/09/07(水)09:01 ID:Xh9gBwei(1) AAS
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
42(1): ワナビー2024 2022/09/07(水)10:22 ID:LF5on30J(1/8) AAS
行列とか余裕で使いこなせるの?
3dの移動むずいわ
やはりunreal髪
43: 2022/09/07(水)11:01 ID:gqJ3YQ/4(1) AAS
アグネス「あざまーっす!」
44(1): ワナビー2024 2022/09/07(水)11:33 ID:LF5on30J(2/8) AAS
外部リンク:www.youtube.com
ヨウスコウさんええな
45(1): 2022/09/07(水)11:37 ID:btw4hPZQ(1) AAS
>>42
DirectXで関数になってるのでそこまで難しくはない。
アフィン変換自力で計算しろとか言われたら発狂するけど。
46: ワナビー2024 2022/09/07(水)11:50 ID:LF5on30J(3/8) AAS
>>45
basis関数すら難しかったから3dはunrealに任せることにした、、、(´・ω・`)
47(1): 2022/09/07(水)12:29 ID:U/0jhFl7(1) AAS
ワナビーは出禁
48: ワナビー2024 2022/09/07(水)12:37 ID:LF5on30J(4/8) AAS
>>47
ohayo
49: 2022/09/07(水)14:10 ID:pnUOAUut(1/6) AAS
>>35
すでに海外のドラマとかアニメとかめちゃめちゃになってる。
こないだ見たネトフリの海外アニメでヒロインが男子に告白したら「ごめん、僕ゲイなんだ」目を疑ったよ。
日本製のアニメでも海外向けに作られているのはオカマっぽいキャラ増えてきているし・・
ポリコレで言うとイギリス宮廷のドラマの貴族が黒人が出たり、スポーツ靴や水着ファッションの広告に運動しない超太った女が出たり、ディズニーもヒロインがわざと美人にしなかったり・
団体が騒いだら大手ゲーム会社も必ずいれないといけないようになるんだろうな。
50: 2022/09/07(水)14:15 ID:pnUOAUut(2/6) AAS
一番驚いたのはスーパーマンはバイセクシャルと公式が発表したことだ。誰得なんや
ゲームに来るなよ
51: ワナビー2024 2022/09/07(水)14:27 ID:LF5on30J(5/8) AAS
ゲームのどこに価値を見出させる、事を考えてる?
俺は頭を使わせる、それによる達成感だな(´・ω・`)
ソーシャルとか、繋がりたいという欲求もあるだろうな
52: 2022/09/07(水)14:41 ID:aCBXzTSu(1/3) AAS
>>44
ダクソインスパイア短期間で作ったってのはちょっとビックリしたな。
53: 2022/09/07(水)15:29 ID:aCBXzTSu(2/3) AAS
しかしなんでみんなダクソインスパイアなんだろな
steamで売るならゾンビFPSとかの方が儲かりそうなのに
54(1): 2022/09/07(水)15:32 ID:pnUOAUut(3/6) AAS
ちょうどわいもUnrealEngineでダクソクローン作ろうと思ってたところやわ。あかんか
55: 2022/09/07(水)15:35 ID:PbUwv3hI(1/4) AAS
>>54
ダメなことはないけど
あぁ、またか…みたいな感じにはなるよね
あと3dはほぼ完成しないからやめた方がいい
パクるにしても2dにしとくべき
56: 2022/09/07(水)15:37 ID:aCBXzTSu(3/3) AAS
全世界的に見たら剣で戦うアクションゲームする人よりFPSする人の方が多いんじゃないの?よく知らんけど
57: 2022/09/07(水)15:55 ID:1LJvXByX(1/2) AAS
近接戦闘のゲームはテッポパンパンゲーに比べて
製作難度がドカーンと上がるけど、まぁその分楽しいからね
58(1): 2022/09/07(水)15:59 ID:PbUwv3hI(2/4) AAS
てかインスパイアは良いにしてもまだフロムが現役なのに
システムパクリ世界観もパクリ3Dのクオリティは個人レベルに劣化
の作品を作る意味がわからん
こーいう作者に限って自信満々
59: 2022/09/07(水)16:25 ID:uD9t3mnE(2/4) AAS
リリースまで一連の動作をこなせば経験値にもアピールにもなるよ
フリゲ界隈に首突っ込めば友達も増えるし転職時にも効果的
ぶっちゃけ動けば動いただけお得です
60: 2022/09/07(水)16:29 ID:PbUwv3hI(3/4) AAS
そういう話じゃなくてゲデザにも世界観にも興味がないのに何に興味あるんだろうって疑問なだけ
レベルデザインだけ好きなタイプなのか?
61: 2022/09/07(水)16:35 ID:uD9t3mnE(3/4) AAS
ダクソを劣化再現するにしてもそれぞれの技術はいるからねぇ
それができるということを知らせるだけでもいいんじゃない?
もちろん単純に製作作業が楽しいかもしれないしね
62: 2022/09/07(水)16:48 ID:PbUwv3hI(4/4) AAS
なんで作品作りの話がキャリアの話に変わるんだよ😠
キャリア気にして作ってる作品ほどつまらないものもないわ
63: 2022/09/07(水)16:53 ID:uD9t3mnE(4/4) AAS
いやいや創作の動機の話だよ
承認欲求はかなりポピュラーな動機じゃん
何に興味がないとかなんて他人に知る由もないだろ
こんくらいのふんわりした話しかできんて
64: 2022/09/07(水)16:57 ID:1LJvXByX(2/2) AAS
ツイに上がってる試作中の動画とかでよくある
メイド服の女がBotWみたいに崖ガシガシ昇ってる絵面みて
毎回笑ってしまう
本当にその世界観でいいのか?
65: 2022/09/07(水)17:03 ID:1ast6dh8(1/6) AAS
お前の承認欲求なんて他人にとってはまったく興味ないのよ
創作意欲も製作技術もアイデアも無いけど
承認欲求満たしたくて、使ったことなんて無いけどツールマウント取ります
対立煽りします、って発狂してる書き込みばっかだもんな
66: 2022/09/07(水)17:04 ID:NoirKp2o(1/2) AAS
センスって違和感を感じる能力って言うじゃん
日本人ってリアリティに関して違和感を感じる能力が狂っちゃってる人が多いんじゃないかな
漫画とかなろう小説とかの読み過ぎで
67: 2022/09/07(水)17:08 ID:NoirKp2o(2/2) AAS
だからリアルなものをうまく作れないんじゃないのかね
本人はリアルに作ったと思っていても外人から見たら違和感が残ってるみたいに
68: 2022/09/07(水)17:36 ID:+B+LULuO(3/3) AAS
ゲームやりすぎてその辺の人殴って金手に入れようとするバカがいるかよ
69: ワナビー2024 2022/09/07(水)17:47 ID:LF5on30J(6/8) AAS
ゾンビゲーって需要あるん?
バトロワ系詳しくないんで
70: 2022/09/07(水)17:59 ID:1ast6dh8(2/6) AAS
マリオはリアルだからヒットしたのか?
観点がもうセンスないよね
71(1): 2022/09/07(水)18:15 ID:7/KhTtp5(1) AAS
マリオが物理シミュレーション的なジャンピングアクションが売りなの知らんのかこの知ったか無知は
72: 2022/09/07(水)18:21 ID:ALsKq3/B(1) AAS
ただし、宮本さんはナムコのパックランドをパクっただけだけどな
盗んだバイクで走り出した任天堂王国w
73(1): 野球マン 2022/09/07(水)18:22 ID:M9OglnPb(1) AAS
Twitterリンク:grgrk_mt2
#unity1week向けゲーム出来てきた
相変わらずの謎ミニゲームだ
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
74(1): 2022/09/07(水)18:23 ID:1ast6dh8(3/6) AAS
ジャンプの空中制御や大砲の弾を連続踏みするのが
リアルな物理現象だと思ってるとしたら、確かに違和感を覚える能力が無いわなw
75: 2022/09/07(水)18:30 ID:XzqtSVE6(1) AAS
ダクソライク3D作ってたらエルデンリングでおげぇ~ってなった人多そう
76: 2022/09/07(水)18:33 ID:pnUOAUut(4/6) AAS
>>58
パクリ劣化って決めつけているけど誰も劣化を作る気は毛頭無いんじゃないかな?
そりゃ売ってるアセット並べてパクったシステムでそのまま作品作ったらそうかもしれないけれど、それは専門学生が就活にスキルを見せる作品で売りもんじゃない。
世界一も実験で試行錯誤しているから、仕様が決まれば賞金2000万使ってリリース時には想像越えてくるだろう。
77: ワナビー2024 2022/09/07(水)18:34 ID:LF5on30J(7/8) AAS
つぼおじ系のゲーム考えてるが、あのアイディアは秀逸なんだな(´・ω・`)、、、
78: 2022/09/07(水)18:36 ID:r+hUt/yS(1/2) AAS
ダダサバイバーだってよ・・・ガワ変えゲームの無限地獄
79: 2022/09/07(水)18:42 ID:pnUOAUut(5/6) AAS
>>71
プログラムで重力に見せるように加速させたり、物にぶつかったらどうやるかプログラムで指示を出して似せているから厳密に言うと物理シミュレーションとは言わないんじゃないか。
と思ったが、敵の行動も機械学習でもないのにAIというしなぁ〜どうなんやろ。
80(1): 2022/09/07(水)18:45 ID:1ast6dh8(4/6) AAS
便宜的な呼称にすぎない
アルゴリズムなんて毎回打ってられんしな
81: 2022/09/07(水)18:46 ID:pnUOAUut(6/6) AAS
>>80 なるほど賢いね
82: 2022/09/07(水)19:03 ID:1ast6dh8(5/6) AAS
アドラーかなw
まあゲーム製作で重要なのはリアルさを馬鹿正直にシミュレートすることじゃなくて
それっぽく見えるように、より簡単な手段で工夫する事、だろう
人口知能を作るんじゃなくて、知能があるように見える挙動であるのがいい
83: ワナビー2024 2022/09/07(水)19:55 ID:LF5on30J(8/8) AAS
アイディアどうやって出す?
壺おじのアイディアくれ
84: 2022/09/07(水)20:03 ID:7hgfsCi3(1/2) AAS
物理演算に任せっきりだとHAVOC神の怒りとバグの元だからなあ
85: 2022/09/07(水)20:04 ID:r+hUt/yS(2/2) AAS
コテハンでNGってめっちゃええな
86: 2022/09/07(水)20:40 ID:fx8lrluC(1) AAS
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
87: 2022/09/07(水)22:44 ID:JUavOyoY(1) AAS
ダークソウルライクゲーでずっと気になってたこと言います
なんで致命食らって生きてんの?
88: 2022/09/07(水)22:45 ID:V8z29pob(3/4) AAS
今こそブシドーブレードだな
89: 2022/09/07(水)22:48 ID:eN4YAUu9(1) AAS
確かに今こそそれだ
90(1): 2022/09/07(水)22:51 ID:7hgfsCi3(2/2) AAS
体力とともに動きが遅くなると実質ライフ半分みたいになりそうだからなあ
ライフとともに移動速度は遅くなるが、潜在能力が解放され、攻撃力とパリィ受付時間が長くなる、とかどうかね?
91: 2022/09/07(水)23:04 ID:1ast6dh8(6/6) AAS
スタミナ配分ゲーはアクションの間に必ず、スタミナ回復休憩入れる必要ある
リソース管理がゲーム性の中心で、爽快アクションとは相性が悪い
何も考えずにパクってテンポ悪くしてるだけの多そう
>>90
自分なら潜在解放必須なバランスにはしない
正直機動力下がるのはストレスしか無い
92: 2022/09/07(水)23:13 ID:o90pMiAl(1) AAS
海外でブシドーブレードっぽいゲーム作ってるところあるみたいよ
93: 2022/09/07(水)23:39 ID:9Yk86AMm(1) AAS
5ちょんに固執する負け組ゴミおじはなーんにも作っていないのにね
94(1): 2022/09/07(水)23:42 ID:V8z29pob(4/4) AAS
100人のバトロワでブシドーブレードやってみたい
50対50とかのチーム戦でも良いけど
95: 2022/09/08(木)00:29 ID:JZPZGVdp(1/4) AAS
作る気もないのに何でここにいるんすかね
96: 2022/09/08(木)06:41 ID:Gc3flB39(1) AAS
>>94
講談社にその企画出して来たら?
97: 2022/09/08(木)07:35 ID:JsrkcZJQ(1/14) AAS
Narakaって戦国無双みたいな60人オンラインバトルが週末無料開放されたから遊んでみたんだけどデカいフィールドに敵味方合わせて6人しかいなかった。
オンラインバトルはサーバ維持管理も大変と思うが、集客が一番大変だな・・って思った。
いくら世界観やシステムが良くても過疎っていたらどうしようも無い。
98(4): 2022/09/08(木)08:22 ID:Ja4p6CGU(1/2) AAS
>>74
昔のゲームの動作ってハード的な制約で現実を再現するのが難しかったから抽象的なもんにしてただけじゃん
そういう抽象的なもんばっかり見ていると、現実の挙動が良くわからなくなっていざ3Dですフォトリアルですみたいなもんを作ろうとしたとき陳腐なもんしか作れなくなっちゃうんよ
ダクソインスパイアみたいなもん作ろうとしてる奴は実写の戦闘映画とか見て勉強しなきゃダメだろって事
要はゲームや漫画ばっかり見てるとマジでバカになります。嘘じゃありません
99(1): 2022/09/08(木)08:23 ID:naMwQyNF(1) AAS
だから何?それがどうした?
100(1): 2022/09/08(木)08:26 ID:Ja4p6CGU(2/2) AAS
>>99
ゲームや漫画ばっかりだとバカになるって事をちゃんと理解してるんだな
じゃあ安心したわ
101(1): 2022/09/08(木)08:27 ID:4+tL5A4r(1/3) AAS
50、50かあ〜・・・厳しいw(汗)
格ゲーって普通は1対1だから、ガバ判定やらラグやらどこまで許容できる内容に落とせるかじゃな?
フォールガイズが50人くらいで、ギャングビーストが4人だっけ?
102: 2022/09/08(木)08:31 ID:4+tL5A4r(2/3) AAS
>実写の戦闘映画
この時点で台本なんだが
103(1): 2022/09/08(木)08:31 ID:TihJSNtx(1/2) AAS
杖の先から炎の弾を出すときのリアルな挙動ってなんだろう?
「あれっ?出ないっ!えっ?」ってなって杖でぶん殴るが正解でいいかな?
104(1): 2022/09/08(木)08:32 ID:Jj90PR/4(1/2) AAS
>>101
そこで50v50作れちゃう奴が天才なんだろうな
105: 2022/09/08(木)08:35 ID:yKQQxbLb(1) AAS
>>103
ハヤオが魔女宅作る時
「これどういう理屈で飛んでるんだ?」っていうのをまず決めたって言ってたな
ホウキに浮力が発生し、魔女自身には発生しないのか
魔女に浮力が発生し、ホウキには発生しないのか
魔女とホウキ双方に浮力が発生するのか
これによって動画の描写が全く変わるから
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