[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part14】 (1002レス)
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793: 2022/09/04(日)00:59 ID:H+BBOhRv(7/22) AAS
ただこれはあくまでモデル個別のシェーダーの話であって絵作りの1部に過ぎないし
ポストプロセスで出来上がった画像になんらか加工するのも砂嵐吹き荒れる砂漠とか光すら差し込まないような深い水中を演出するなら大事だし
みんな大好きパーティクルでロケーションに応じてなんか飛ばすのも大事だし
時にはパーティクルじゃないもので水面とか足跡とか地味なエフェクト作るのも大事だし
これらがあるかないかであってUnityかUEかでは絶対ない
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