[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part14】 (1002レス)
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299: 2022/08/27(土)17:03 ID:hMA3yJ2x(2/5) AAS
>>294
それは違うな。
今は多くのツールが提供され過ぎてて、
スタートラインにつくのも大変だろう。
金を使って買って、使いこなすのは大変だ。

昔なら、そもそもツールが殆ど無い時代も有ったわけで、
その時代ならみんなが同じ何も無い所からのスタートだったから、
省6
300
(1): 2022/08/27(土)17:04 ID:HvFwITdy(3/3) AAS
>>297
彼もまた資本家の駒の一つなんだろう
まあ今では任天堂経営陣として資産と株も保有し資本家の仲間入りしたゲーム制作者憧れのレジェンドの一つの完成系かな
301: 2022/08/27(土)17:07 ID:hMA3yJ2x(3/5) AAS
>>246
あんたはテトリスとかはオリジナルの発明だとか思わんのか?

アローインザダークをパクったバイオとか、
酷い話だな、とは思わんの?
302: 2022/08/27(土)17:07 ID:iKf9BaSS(1) AAS
話ズレてないか?
303: 2022/08/27(土)17:09 ID:hMA3yJ2x(4/5) AAS
>>300
宮本さんは所詮コマ。
しかし、世の中にはオリジナルの発明を出来た人とかも居るからな。

ぶっちゃけ宮本さんはそんなに大した人では無い。
彼を代表に様に書いては駄目だよ。
304: 2022/08/27(土)17:13 ID:hMA3yJ2x(5/5) AAS
間違えた。
彼を代表に様に書いては駄目だよ。
    ↓
彼を代表の様に書いては駄目だよ。
305: 2022/08/27(土)17:15 ID:eZ8NBq2p(5/5) AAS
スレがしょんべん臭くなってまいりました
IDコロ替え資本家君と夏休みの宿題放置君のディスカッションですね
306: 2022/08/27(土)17:35 ID:ctBd7M5A(1) AAS
嵐にいいようにスレ転がされてて草
だからお前らはだめ
307
(2): 2022/08/27(土)17:45 ID:3h4vBWZF(1/5) AAS
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
カッケーけど実際はお金無いと話にはならんのですわ
308: 2022/08/27(土)17:49 ID:3MvsXQBm(2/2) AAS
まあ、お金稼ぎではない趣味なら良いお話だね
有料ゲーム出すのは趣味や遊びじゃない、ビジネス
309
(1): 2022/08/27(土)17:53 ID:3h4vBWZF(2/5) AAS
筋トレその他アクティビティは>>307なんだけど、ゲーム制作を続けるには稼がないことには続けられないからなあ
じゃあもしもうこれ以上稼がなくていいやってくらいの資産があったとしたら果たして俺はゲーム制作を続けるのだろうか?
多分しねえだろうなあw普通に筋トレして海や山に行ってアクティビティ楽しむ毎日を送るわ
つまり俺の理想のライフスタイルはそういう事なんだろうw
310: 2022/08/27(土)17:56 ID:3h4vBWZF(3/5) AAS
やっぱYouTuberって凄いわ
筋トレや様々なアクティビティとか本当に好きなことで金稼いでる
俺には出来んw
311: 2022/08/27(土)18:08 ID:5lHGb7l6(2/2) AAS
>>309
ごめんゲーム制作えらぶ
人それぞれ好みがあるしね
312: 2022/08/27(土)18:08 ID:EBQZ32KZ(2/3) AAS
安定した仕事も金もあるしそこまで金はいらんのよね
講談社コンペの金もいらんなと思った
あれ2000万の見返りに売上半分取られるわけじゃん
一人で億れるか試した方がゲ製はワクワクすると思うんだよ
楽な道より死ぬかもしれない道の方が人生は輝くだろ
313: 2022/08/27(土)18:24 ID:3h4vBWZF(4/5) AAS
億れるか試す時点で金目当てじゃんw
314
(1): 2022/08/27(土)18:30 ID:Xpp5ZafU(1/3) AAS
売上の半分てソースあるの?
パブリッシャー契約でも大体6:4でしょ?
315: 2022/08/27(土)18:36 ID:EBQZ32KZ(3/3) AAS
ソースはない。俺の見立てだが
不利である事に変わりはないだろう
316: 2022/08/27(土)18:39 ID:gSSM7YlF(1) AAS
>>307
最賃バイトしながら夢を追ってる人もおるやろ
IT企業の社員なんかなったらなーんもできんくなるからな
317: 2022/08/27(土)18:49 ID:3h4vBWZF(5/5) AAS
な?結局先立つものがないと好きなことすらままならないって事よ
318
(1): 2022/08/27(土)19:14 ID:lD6Wh2ln(1/4) AAS
>>314
折半の適正値ってパブリッシャーの仕事に拠るよ
名義貸してるだけなら2割でも高いけど広告出稿費用全額ガチで持ちますみたいな所なら8割取られても仕方がない
Switchで出す為の名義貸しでみたいなので6:4取られてるなら一回疑問持った方がいいよ
あいつらも半分詐欺師みたいなもんだからな
319
(2): ワナビー2024 2022/08/27(土)19:50 ID:TuP//m0G(3/3) AAS
面白いゲームになるかどうかわからないからプロトを作ってみるのか?
320: 2022/08/27(土)19:58 ID:Z/BHwvB6(1) AAS
>>319
なんてお前が言う事ってスクリプト感あるの?
逆に不思議だわ
321
(1): 2022/08/27(土)20:04 ID:Xpp5ZafU(2/3) AAS
>>318
パブリッシャー契約って開発費も出してくれる場合もあるんやろ?
その時は6:4っていうふうに聞いた
まぁ自分はセルフパブリッシュで行くつもりだから気にしてないけど

>>319
プロトがプロットなのかプロトタイプなのか気になるところ
短編RPG作りたいって前に言ってたからプロットのことなのかな?
322
(1): 2022/08/27(土)20:07 ID:lD6Wh2ln(2/4) AAS
>>321
普通は開発費を出すことはありません
開発費を出すとしたらそれは投資家です
6:4と言った奴は適当な事を言ってるだけでしょう
323
(2): 2022/08/27(土)20:13 ID:Xpp5ZafU(3/3) AAS
>>322
どっかで見た記事だったんだよなと思って探してみた見つけた
外部リンク:note.com
この記事見てそう思ったのよ
海外パブリッシャーとの契約だと前払金もあるみたいね
324
(2): 2022/08/27(土)20:28 ID:lD6Wh2ln(3/4) AAS
>>323
日本じゃほぼ見ないケースだな
だってパブリッシャーって出来上がってるゲームに対してしか声かけてこないでしょ
開発前の企画に対してパブリッシャーが声かけてくる事なんて基本無いじゃん
325: 2022/08/27(土)20:33 ID:lD6Wh2ln(4/4) AAS
パブリッシャー契約って開発費を出してくれて6:4って奴が居たとしても
6:4が適正値かどうかはマジで契約内容によるからな。
契約する時は気を付けてほしいです
326: 2022/08/27(土)21:00 ID:XftC2SZa(6/6) AAS
本職がゲハの工作屋だとよくわかるな
そりゃ創作なんてしてる暇なかろうよ
327: 2022/08/27(土)21:46 ID:q2VbDXDX(1) AAS
システム丸パクリの話題とか要は中華企業が萌え絵でパクリリースするのを観て
こりゃ勝てんわってなってる裏返しなんだよな
実際勝てねぇもん

本家「ポコロンダンジョン」→中華パクリゲー「白夜極光」
ガチでそのまんま
ここまでバリバリ本家も活動中だろうが堂々とパクってんのとか滅多に無いけど白夜極光が「にじさんじ」に案件出したからか煙も立たねえ
 
省2
328
(1): 2022/08/27(土)21:52 ID:j9epmsEL(1) AAS
でもアズレンのがかわいいよね
329: 2022/08/27(土)21:54 ID:DUKSVrMS(1/2) AAS
別にパクられて中華に負けるようなのが悪いとしか
330: 2022/08/27(土)21:56 ID:CaREwOgk(1) AAS
46分書き込みが無かったスレでも中華貶せば10分以内に複数人が擁護する
な?
331
(1): 2022/08/27(土)22:15 ID:DUKSVrMS(2/2) AAS
いきなりよくわからんやつにダシにされちまったぜ
お前誰?いきなりまとわりつかないでくれる?
332: 2022/08/27(土)22:59 ID:rgomgwBr(1) AAS
っつうか(中華)、やっちゃいな(China)、ってか
二つも入れてくるとはやるな
333: 2022/08/28(日)00:03 ID:YAvUpf9q(1) AAS
このスレは統一教会の工作員が張り付いてるから注意しろ
334: 2022/08/28(日)00:16 ID:RpUymfOV(1) AAS
>>328
中華ゲーでも実際に作ってるスタッフは日本人だったりするからな。
335
(1): 2022/08/28(日)00:24 ID:sYezWgqC(1) AAS
商売が好きな中国人は経営職に向いてるし、
器用で勤勉なジャップは奴隷に向いているからな
欧米も、黒人よりもジャップを奴隷にするべきだったね
336: 2022/08/28(日)00:28 ID:u3BRjX3w(1) AAS
ほらな統一教会工作員
337: 2022/08/28(日)00:30 ID:EyeP6KCu(1/2) AAS
ほんまにおったわ!
マジやべーよこのスレw
338: 2022/08/28(日)00:33 ID:EyeP6KCu(2/2) AAS
同じ感じで統一教会工作員のマインドコントロールにまんまとやられたのが全国のネトウヨ売国奴であるアホノミクス痴民党支持者ども
339: 2022/08/28(日)00:35 ID:5yCLznG7(1) AAS
こんなスレまで潜入工作するんよなあ…
340: 2022/08/28(日)02:10 ID:+tzn3fg4(1) AAS
>>324
日本でも開発前からやるケース普通にある
開発企業が任天堂やソニーにとかに企画持ち込んで売り込む場合
こういう場合はお互いの合意得て開発費とかも出してくれる
ゲームでも持ち込み結構多いからね、漫画や小説みたいに気軽に誰でも中まで持ち込める訳ではいけど
341: 2022/08/28(日)02:40 ID:ji/mqXxv(1) AAS
>>331
パクり側の立場で言ってるからでね?
俺は正直どこの国とか関係ねーよ
製作者なら中々でないもんな「パクられる方が悪い」なんて言葉
342: 2022/08/28(日)06:24 ID:YucssEFk(1/2) AAS
>>324
知ったかすんなよ素人www
343: 2022/08/28(日)06:27 ID:YucssEFk(2/2) AAS
普通に開発企業は企画段階でパブリッシャーに持ち込んでるはw
ゲーム開発ビジネスは遊びでやってるわけじゃねえんだぞ
中小がおいそれとリスク犯せるほど資金あるかよ
344
(2): ワナビー2024 2022/08/28(日)07:23 ID:kUFTgq0x(1/6) AAS
開発にゲームパッドっている?
345: 2022/08/28(日)07:26 ID:wPc96U3U(1) AAS
いらない
346
(1): 2022/08/28(日)08:55 ID:A9HN9NY3(1) AAS
>>344
そりゃ自分でテストプレイしながら、
パッドだとこんな操作しやすいなら、もう少し難易度上げた方が、、、
見たいに考えながら作るなら必要だよ。
347
(1): 2022/08/28(日)09:15 ID:sUfPgMGI(1) AAS
正直その程度ぐらい自分で判断してよと言いたいが
話題が無いんよね
348: ワナビー2024 2022/08/28(日)09:30 ID:kUFTgq0x(2/6) AAS
>>346
確かにパッドがないと難易度下げざるを得ないね
349
(1): 2022/08/28(日)09:34 ID:hpW1ga04(1) AAS
ワナビーは出禁だボケ!
350: 2022/08/28(日)09:51 ID:uU9w/WDf(1) AAS
>>347
今はどこもかしこもAIクリエイティブの話題で持ちきりだからゲーム制作スレ雑談スレこそ外せない
351: ワナビー2024 2022/08/28(日)10:05 ID:kUFTgq0x(3/6) AAS
>>349
いつもありがとう!
352: 2022/08/28(日)10:37 ID:cFDx/Orn(1/4) AAS
ゲームパッド専用ならちょっとどうなのってくらいで
今時ゲームパッドに対応すらしてないゲームとか怠慢だろう
353: ワナビー2024 2022/08/28(日)10:43 ID:kUFTgq0x(4/6) AAS
ほう、そういうもんなのか
複雑な操作必要ないパズルとかでもパッドいるもんかな
354
(1): 2022/08/28(日)10:52 ID:/FDa/Kyf(1/3) AAS
パッドの方が操作しやすいのなんて3Dアクション、ダクソ系だけで
2DならアクションでもSTGでもキーボードの方が、微細な操作がしやすい
355: 2022/08/28(日)11:03 ID:cFDx/Orn(2/4) AAS
何でゲームパッド操作に対応「してない」んだ!ってキレる人はいても
何でゲームパッド操作に対応「してる」んだ!ってキレる人はいない
356: 2022/08/28(日)11:08 ID:/FDa/Kyf(2/3) AAS
おれがキレてる
デフォルトがパッドで、キーボード操作しづらいとゴミ箱
コンシューマ展開前提ならともかく、
PC用なのにいちいちパッド引っ張り出さなきゃならんのは面倒
357: 2022/08/28(日)11:21 ID:cFDx/Orn(3/4) AAS
じゃあ
何でゲームパッド操作に対応「してない」んだ!ってキレる人よりも
何でゲームパッド操作に対応「してる」んだ!ってキレる人のほうが少ない

358: 2022/08/28(日)11:23 ID:Jw255eZp(1) AAS
対応しておくに越したことはないんじゃないの?
そういや日本は丸が決定で海外はバツが決定みたいなの少し前にあったよな
359
(3): 2022/08/28(日)11:25 ID:/FDa/Kyf(3/3) AAS
そもそも何でもかんでもパッド対応させるなんてアホだろ
ストラテジーなんかだったら無意味だしむしろ操作しづらい

必要なら対応させればいいし
必要もないのに対応させるのは労力の無駄。
エアプかライトユーザー並のやつが、それっぽい事言って誘導したいだけでは
360: 2022/08/28(日)11:27 ID:bJWioYhF(1) AAS
>>359
ワナビーとワナビーに喜んで反応する奴なんだから、わかるだろ
361
(2): 2022/08/28(日)11:28 ID:ktN7MeEU(1) AAS
Unityとか3Dが全盛の時代にADV作っただけでゲーム作ったと言えるのだろうか
362: 2022/08/28(日)11:31 ID:cFDx/Orn(4/4) AAS
>>359
何のエアプ?
ゲームパッド対応に苦労する程度のやつに
ゲーム製作エアプとか言われたくないが
363: ワナビー2024 2022/08/28(日)11:37 ID:kUFTgq0x(5/6) AAS
まあ作ってから考えるわ(´・ω・`)
364: 2022/08/28(日)11:41 ID:HO4EtCCn(1) AAS
>>359
お前ちょっと黙ったほうがいいわ
365: 2022/08/28(日)11:43 ID:neq0cHn1(1) AAS
佐藤航陽 著書「世界2.0 メタバースの歩き方と創り方」 @ka2aki86 (2022/08/27 20:37:36) [返信:フォロー/@のみ]
人々の努力の方向が「どうやったら思い通りの絵が描けるか?」から「どうやったら思い通りの絵をAIが描いてくれるか?」にシフトしていくのは面白い。もはやAIは外付けの身体の一部みたいな扱いになっていくんだろうな。創造性を拡張する外部器官か。
外部リンク:ohayua.cyou
366: 2022/08/28(日)11:46 ID:OeQX9Vck(1) AAS
>>361
もちろん言えるでしょ
プログラム少なければゲームじゃないってのは思想が偏りすぎ
367: 2022/08/28(日)11:53 ID:NDvT+8ZF(1/2) AAS
パッド対応とか他OS対応とかそこらへんはやはりツールが強いよな
UEはしらんけど、Unityはクロスインプットで特に考えなくても対応はしてくれる
使いやすいかどうかはまた別だが
368: 2022/08/28(日)12:03 ID:pijyKZgY(1/2) AAS
つかもゲームパッド対応必要性の有無はそのゲーム作った本人しか分からんからわざわざ質問する>>344が馬鹿なだけでは?
自分で作って遊んでゲームパッドで遊んだ方が良いと思ったのなら対応すればいいだけだし、そもそもどんな操作を対象にしゲーム制作したのって話じゃん
元々ゲームパッド不要のゲーム作ってたんなら一々悩む必要すらねえし、そんなもんリリーしてからユーザーの反応みて自分で考えろってレベルの低い話
369: 2022/08/28(日)12:08 ID:pijyKZgY(2/2) AAS
>>750
つか自動で勝手に作ってくれる世界になると思うよ
今でさえ各個人の蓄積されたデータからパーソナライズ化された広告や様々なサービスのオススメが勝手に自動で出てくるように
メタバースとかだとか将来確実にこのサイトみたいな世界が実現するのは明らかに思える
外部リンク:ascii.jp
370: 2022/08/28(日)12:25 ID:SU1/y6+l(1) AAS
ストⅢぐらいのグラフィックな格闘ゲーム作ってみたいなあ
371: 2022/08/28(日)12:34 ID:MI/xpnqX(1) AAS
>>361
メジャーなアプリストアに公開してパンピーの手に届く状態なら文句なし
372: 2022/08/28(日)13:33 ID:ij4jfCtE(1) AAS
ミットジャーニーが現出してからあれよあれよと盛り上がり使い倒され続けてそれがさらに発展を促して類似サービスも勃興し競争が生まれものの数ヶ月でAIクリエイティブがとんでも無く進化してる
多分今とんでもない歴史の転換点にいると思うんだよな、人間の知性とか創造性とか、勝手にそして絶対的に信じられてたもののが根幹から覆され崩壊し新たな発見が成されようとしてる、、、そんな気がする
とにかくいまこのAIテクノロジーの全分野から片時も目が離せない、少しでも気を抜いたら一瞬で食われそうな、クリエイターとして終わりそうなそんな希ガス
373: 2022/08/28(日)13:34 ID:5pZQKmnW(1) AAS
うんうんそうだねー
同じ話題何度も蒸し返さないでね
そんなに周知しなくても皆分かってるからさ
374: 2022/08/28(日)14:04 ID:tQmnngrS(1/2) AAS
そうやって軽く見てるけどよ、もしかしたら俺たちはシンギュラリティの始まりを目撃してるのかも知れねえぜ?
間違いなく現世代のいま社会人として大人としていられる俺らは運がいい、シンギュラリティの萌芽から立ち会えてる可能性が高いのだから
375: 2022/08/28(日)14:05 ID:tQmnngrS(2/2) AAS
しかもだ、インターネット革命も萌芽から体験してるからな
半端ねえよこの世代
376: 2022/08/28(日)14:28 ID:3dSRaUgF(1) AAS
キチガイ
377: 2022/08/28(日)14:30 ID:/eJYu5uV(1) AAS
AIはワナビワード、スキルチンカス君の不安の現れワードなので全無視推奨
378: 2022/08/28(日)15:19 ID:Wjng7TfU(1) AAS
>>354
分かった分かった
君、twitterのアカウントも持ってるじゃん
そこで同じ内容でツイートしなさい
俺がリツイートとイイネしてやるから
周りのリプの反応だけここで報告してくれ
379
(1): 2022/08/28(日)16:24 ID:Wr1ziv8P(1) AAS
そんな回りくどいことしないで、君が変わりに同じ内容を呟いてあげたほうが早いんじゃね?
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