[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part14】 (1002レス)
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191: 2022/08/26(金)11:17 ID:9oAEMfTt(1) AAS
実際作ってる人間ほどAI情報注視して
どう付き合うべきか考えてるだろ
さすがにあれを完全無視するなんて無理だ

無視できるのは本当に趣味で自分の作りたいものだけ
作っていられるホビー開発者くらいで
192: 2022/08/26(金)11:19 ID:q9qWqnuQ(2/3) AAS
そりゃ情報は情報としてチェックはしてるけど
スレで他人煽る道具としては使わんぞ
193: 2022/08/26(金)11:39 ID:mlCKPSfd(1) AAS
情報の使い方でワナビーかどうかバレバレなんだよね
194: 2022/08/26(金)11:50 ID:1TmW4DUg(1) AAS
つってもmidjourneyがコンセプトアートに使えるかなぁぐらいで、ゲーム開発に実用的なAIなんてまず先に大手がやるだろ
俺らは敵のAI組むのに精一杯なのさ
195: 2022/08/26(金)11:58 ID:Y7SjVUym(1) AAS
AI厨が連投しなくなった隙を狙って今度は
あいつまじうざいよなって盛り上がるの面白いよな
そりゃずっと話題が終わらないわ
スルースキルが0どころかマイナス
196: 2022/08/26(金)12:07 ID:N7wx3O36(1) AAS
ワナビーのAI厨なんて凹ってヨシ!
197: 2022/08/26(金)12:26 ID:Qsv2y8sn(1) AAS
テクスチャも既に今のAIイラレで実現出来てる人のに知らないとか情弱もいいとこだな
本当にゲーム制作者のつもりなのか謎
198: 2022/08/26(金)12:30 ID:drlqlfpl(1) AAS
この前も別の板のAIスレで語られてたことを自信満々にペタって貼り付けてきたからな
本人自身は何も語れない無知
199: 2022/08/26(金)15:13 ID:mBnRAhlg(1) AAS
ワナビーあるある
200: 2022/08/26(金)16:25 ID:CAL3XqIJ(1) AAS
このスレ本当のゲーム製作の話にはほぼならなくて
ゲハ板のおっさんでも理解できそうな話ばっか伸びるな…
201
(1): 2022/08/26(金)17:25 ID:P+eOy8Rp(1) AAS
誰も作ってないんだからしょうがない
作ってるやつはこんなゴミだめには来ない
202: 2022/08/26(金)17:56 ID:p4z3xkme(1/6) AAS
ゲハ板のおっさんはAIの話が好きなの?
コンテスト爆死ヲチのほうが面白いと思うけどな
203: 2022/08/26(金)17:57 ID:YS3oPLJ5(1) AAS
正解!

欲しい情報は検索するほうが確実に出てくるし、ここは時事話題を野球中継感覚で話すくらいしか価値がない。
このスレでもクリエイターと呼べるのは野球マンくらいだしな。野球って偉大だわ。
204: 2022/08/26(金)17:58 ID:rtag1IRv(1) AAS
どこが面白いんだよ性格悪いなあ
205: 2022/08/26(金)18:00 ID:p4z3xkme(2/6) AAS
>>201
なんでブーメランになる事平気で書けちゃうんです?
自分に刺さる事言ってるなって認識できないの?分かった上で書いてる自虐?
純粋に気になる
206
(1): 2022/08/26(金)18:14 ID:03YoCfrr(1/3) AAS
「他人事」だからだろ
AI厨が何を考えて書き込んでるか、ということでもある
207
(1): 2022/08/26(金)18:30 ID:p4z3xkme(3/6) AAS
>>206
自分もはじめは別の板から来た奴が個々の人間からかう為に書き込んでるのかと思ってたけど、なんかの障害抱えてるんじゃないかって思い始めた
文章構造上のおかしな点が認識できないとか
208: 2022/08/26(金)18:36 ID:03YoCfrr(2/3) AAS
>>207
おれは前から病気って指摘してるけど
最近はこの書き込み自体がAIじゃないかな、ってw
209: 2022/08/26(金)18:47 ID:MHIy0k/0(1/2) AAS
ゲーム素材にするにはまだ未熟だけど、絵そのものはけっこう良いのが書けるAI様がこんな低レベルな会話するわけないでしょ
こういうパターン化されたことしか言わないのは人工無能と昔から言われてるんだよ
世の中のAIの大半は実際は人工無脳だよ
210: 2022/08/26(金)19:00 ID:p4z3xkme(4/6) AAS
こういう場所のAI導入ってマジでどれくらい進んでるんだろうな
まともな事言ってる奴は実はAIで頭のおかしい奴はみんな人間だったとかありそう
211: 2022/08/26(金)19:04 ID:cZOsXp0y(1/2) AAS
ゲーム制作ではAIは根幹技術だから大手には昔から普通にAI研究開発専門の部署がある
212: 2022/08/26(金)19:09 ID:IlVlbFFx(1) AAS
敵の行動を指示するAIと機械学習をごっちゃにしてる人いるのなんでだろ。ゲーム作ってないんか
213
(1): 2022/08/26(金)19:12 ID:JNuFjlWK(1) AAS
そらAI厨はワナビーだしな
214: ワナビー2024 2022/08/26(金)19:48 ID:XZF4+E0l(1/2) AAS
ドンキーコングの樽ステージってあれだけでゲームとして成り立つよな(´・ω・`)
215: ワナビー2024 2022/08/26(金)19:50 ID:XZF4+E0l(2/2) AAS
ゲームジャムってど素人でも1週間で作り上げるの?
216: 2022/08/26(金)19:58 ID:03YoCfrr(3/3) AAS
不利だと思うと顔文字使うから
どのAI厨とどのコテが同じなのか丸わかり
217: 2022/08/26(金)20:07 ID:Ew6tATG6(1) AAS
桜井さんちとペース早くないか?毎日投稿?
218: 2022/08/26(金)20:17 ID:CVWkNIkY(1/2) AAS
>>180
ただゲームプログラマーではなくAIプログラマーになるということだな
219: 2022/08/26(金)20:22 ID:CVWkNIkY(2/2) AAS
>>213
ワナビーにも挽回チャンスが来たとも言える
ガリガリ開発やってる人を秒で追い抜いて
有名ゲームクリエイタとしてステージに立つかもな
それを指くわえて見るのは笑っていた人
220
(1): 2022/08/26(金)20:32 ID:xYJ7eUuB(2/3) AAS
>ワナビーにも挽回チャンス

ワナビーだけがAIを利用する前提でいるのが謎
みんな平等にAIをツールとして利用したら
AIが無くても上手いやつがもっと上手くなるに決まってるんだが
221: 2022/08/26(金)20:33 ID:myicOgkP(1) AAS
ワナビーは出禁
222
(1): 2022/08/26(金)20:36 ID:cZOsXp0y(2/2) AAS
>>220
そうはならねえよ
223: 2022/08/26(金)20:41 ID:xYJ7eUuB(3/3) AAS
>>222
で君の持論は?またコピペなの?
224
(1): 2022/08/26(金)21:11 ID:yHSjVAmh(1) AAS
AI時代になってもAIを使いこなしてクリエーター側で金を儲けられるのはプラグラマーとかの手を動かすスキル持ってるマトモなクリエーターたち

AI時代になってもAIを使いこなせず、モンスターカスタマーとして金を使う側で妄想だけ頭を回してるのがワナビー
225: 2022/08/26(金)21:11 ID:Yiguirj1(1) AAS
>>182
ありがとうございます。
添付のスレで質問してきました。
226: 2022/08/26(金)21:26 ID:d6YUa5l3(1/2) AAS
Midjourneyを使うには呪文が必要っていうからなあ
AIというマシンを動かすためのコードみたいなもんが必要なわけで
ある意味じゃ創作がプログラミングになったともいえる
227
(1): 2022/08/26(金)21:29 ID:MHIy0k/0(2/2) AAS
今日初めてのゲームがダウンロードサイトに載って
2桁売れたのを見た
俺もワナビー卒業や
228: 2022/08/26(金)21:32 ID:WhmEKVH8(1) AAS
>>224
てか単に商売だけを突き詰めると、他人の作った優れた物をそのままコピペして組み合わせるのが一番儲かる
自作に拘る人は、売上よりも自作でクリエイトしたいから、余計に儲からない創作をしてしまう
売上だけ特化するなら楽な方法はいっぱいあるからな
そのパクりを自分の中で落としどころを付けるのが、浄化と言う概念だ
何か自分に理念があり、現存する優れた創作物が気に入らないから作り直すという
229
(1): 2022/08/26(金)21:41 ID:p4z3xkme(5/6) AAS
>>227
おめでとう
有料無料?
二桁売れたのがサイトのパワーだとしたら結構力があるサイトだな
230: 2022/08/26(金)23:09 ID:q9qWqnuQ(3/3) AAS
素直におめでとうで良いのにサイトパワーがとうとか余計なこと言わんと気が済まんのか
231
(1): 2022/08/26(金)23:12 ID:sHiLYUTa(1) AAS
ゴミワナビーが、仲間に一歩先んじられてしまい、嫉妬しているのだろう
嫉妬はどちらも女偏なのに、男の嫉妬のほうがガチで陰湿で執念深いんだよ
232
(1): 2022/08/26(金)23:21 ID:d6YUa5l3(2/2) AAS
ミドジャーこういう使い方もできるんだな
画像リンク[png]:pbs.twimg.com

雰囲気だけ使ってよし、これをもとに街を作ってもよし、パズルにしてもよし
やべえ課金してへ
233: 2022/08/26(金)23:22 ID:p4z3xkme(6/6) AAS
二桁売れたゲームか無料なのか有料なのか売れた理由がサイトのせいかそれ以外か知りたいだけだよ
別におめでとうなんて思ってないよ
234
(1): 2022/08/26(金)23:26 ID:OzzXlkBK(1) AAS
資本家のわいAIクリエイティブ到来でも高みの見物(´・ω・`)
235: 2022/08/26(金)23:36 ID:dEBNdhL7(2/2) AAS
>>232
スチームパンクの資料を大量に詰め込んだ資料の作成とか
新たなフォントのたたき台の作成とか
そんな使い方してる人もいるらしい
236: 2022/08/27(土)00:02 ID:Z9wPdU++(1) AAS
>>231
別に売れたのはお前さんのゲームじゃなかろうに
237: 2022/08/27(土)00:09 ID:XftC2SZa(1/6) AAS
技術の話なんて一切出来ないから、
自己申告で承認欲求満たしつつ、荒らしを正当化しようとしてるだけ
証拠もない自己申告に構うのも荒らしだよ
238: 2022/08/27(土)00:13 ID:EJsLGINw(1/2) AAS
>>229
有料か無料かなら、有料にしか見えないが?
二桁なんて10〜99で幅あるし、
100円、200円ならtwitterフォロワーが初ご祝儀で買ってくれることもある。遊んでくれるかは別として

ツクールやアクエディのデフォキャラミニゲーでも、
フリームあたりで公開すれば初週100本くらいはすぐ行く、つーか行った。俺のはな
239: 2022/08/27(土)00:18 ID:EJsLGINw(2/2) AAS
フリームは無料(フリゲ)で公開する場合ね
240: 2022/08/27(土)00:32 ID:XftC2SZa(2/6) AAS
そもそも「自分のゲームが売れた」とは書いてないのが
わざとらしい
241: 2022/08/27(土)00:33 ID:eZ8NBq2p(1/5) AAS
>>234
ワナビー消えろ
242: 2022/08/27(土)03:19 ID:j0lh+lbx(1/2) AAS
初日は業者とかインフルエンサーも買うから、そこそこ売れる。その後インフルエンサーが太鼓判を押しランキングに載るとバク売れ、なくてもほっとけばじわじわ上がる感じよね。
243: 2022/08/27(土)03:38 ID:eZ8NBq2p(2/5) AAS
ものによる
244: 2022/08/27(土)06:25 ID:5GbWDOaB(1) AAS
カイロソフトがTwitterでsteamのゲームのプロモーション出してるの見つけてしまった
最近たまにsTwitterでsteamのゲームの広告見るけど効果あんのかな
245: 2022/08/27(土)08:07 ID:o5JTWyyG(1/3) AAS
某海賊版天国の外国からのかなりのアクセスもアナリティクスで確認できる
常にパクれるゲームあさってる可能性もあるんじゃないかと勘ぐってしまう
勝手移植されてガワ改変されてそっちがバズったら個人じゃ太刀打ちできんよ…凶悪
246
(5): 2022/08/27(土)08:25 ID:FWc8Su7x(1) AAS
そのパクられ元もまた他の作品からパクってるわけで度合いの違いに過ぎない
なんかクリエイティブってものを履き違え高尚化してると変に勘違いして意味不明なことを言い出す
昨今のAIクリエイターの話題でもそうだけど人間のクリエイティビティの仕組みも原理は同じだということを理解してないから敵視したりする一流クリエイターや科学者やビジネスマンほど人間がゼロから何かを発明したりすることは無く全ては発見に過ぎないと分かってる

かの世界ゲームクリエイティブのレジェンド宮本さんもそのような事を言ってたのを知って流石やと思ったもんやで(´・ω・`)
247: 2022/08/27(土)08:33 ID:fsb5FWXl(1) AAS
無産
248: 2022/08/27(土)08:35 ID:o5JTWyyG(2/3) AAS
まあ度合いという点では確かに。
デザイン含めて勝手移植レベルは確実に凶悪レベルだけど。
249: 2022/08/27(土)08:45 ID:o5JTWyyG(3/3) AAS
カービィの新作も、フォールガイズと塊魂にカービィというキャラクターデザインのガワが混ざると、
パクり方のいいお手本なる気がしたしw、
フォールガイズも風雲たけし城やサスケのネット対戦版と思えば、unityで上手いことやったなと参考になる。
250: 2022/08/27(土)09:49 ID:8xgq1j36(1/4) AAS
>>246
浄化と言う概念は必要
基本的にパクリと言うのは罪なんだよね
だから自分のパクリを肯定するような言い訳が必要

例えば、外国人が作った道具などを日本で生産するとき、パクリになっちゃうんだけど
「これは日本人に合わないから合わす」
と言い訳する
省9
251: 2022/08/27(土)09:49 ID:qlyYT2Ex(1/7) AAS
William Buchwalter @wbuchw (2022/08/26 22:51:08)
Combining @StabilityAI #StableDiffusion generative powers + Human guidance and graphic skills* with tools like @Photoshop in a coherent workflow.

* Of which I've got about 0 as can be seen below.
外部リンク[mp4]:ohayua.cyou 画像リンク[jpg]:pbs.twimg.com
外部リンク:ohayua.cyou
日が経つにつれて絵師さんオーバーキルされて続けて笑えない(´・ω・`)
252: 2022/08/27(土)09:55 ID:8xgq1j36(2/4) AAS
オリジナルキャラとか作りたがるのは、パクリがある意味肯定されるから

新しいアイドルが出てきた時、その子の個性を引き出す、魅力を引き出すと言う建前で
同じ場所、同じ角度、同じポーズで写真を撮るわけだが
それぞれ違う人間の魅力を引き出しているのだから、と言い訳が出来る

逆に同じアイドルを使う監督、撮影者と言うのは
撮り方に拘りがある
既存の方法と違う方法で撮るから、まったく同じ道具やアイドルを使っても自分なりの作品が出来る
253: 2022/08/27(土)09:59 ID:FlpfCL6T(1/2) AAS
ちょっと前までブロックチェーンだったのが次はAIか…
おっさんになっていつまであのねノートみたいなことやってんだ
254: 2022/08/27(土)10:01 ID:XftC2SZa(3/6) AAS
身震いするほどのアホだな
客観性とか視点て概念と生涯無縁なのは間違いない
255
(3): 2022/08/27(土)10:03 ID:TzKvw7Pk(1) AAS
こいつマジで絵師に異常な恨みがあるんだろうな
なんつうか、プログラミングは何とか身につけたけどビジュアル面で全く才能がなくてなにも作れなくて
絵だけで売れてる紙芝居とか雰囲気ゲーとかを見て絵師を逆恨みしてそう
256: 2022/08/27(土)10:03 ID:j0lh+lbx(2/2) AAS
AIおたくは、言ってる事が的外れで読む気にならないんだよなぁ。
情報が必要な時は自分で調べてもっと賢い記事読むって
257: 2022/08/27(土)10:06 ID:+QaD2Y7K(1) AAS
一瞬で描けるのはすげえ
258: 2022/08/27(土)10:15 ID:LYCm95Uy(1/2) AAS
>>255
結構確信突いてそうな意見だな
以前スレに出没してた3D持ち上げまくって2D貶めてたやつも同一人物な気がする
3Dの発展で2Dは用無しみたいな論調は、今回のAIでクリエイティブオワタみたいだった
259
(2): 2022/08/27(土)10:16 ID:8xgq1j36(3/4) AAS
>>255
それはお前が絵の描き方を知らないからだろう
絵にも俺の言う思想的な浄化と言う概念があるから
それが出来ないとあらゆる創作は不可能なんだよな

たいていの場合、創業者とかの社長が宗教を掲げている
すると会社としての理念として社員が無意識に動き始め、発注先のクリエーターとかにそのように伝える

売れてる会社は大体そんな感じだ
省1
260: 2022/08/27(土)10:23 ID:IylyQ39R(1) AAS
統一教会工作員きたな
261: 2022/08/27(土)10:30 ID:Rvz1WiS/(1) AAS
ナルホド
ID:8xgq1j36みたいな統一教会工作員の手口でアホノミクス痴民党マンセーの空気が形成され
ネトウヨ売国奴がデカい顔する日本になっていったんだな
262: 2022/08/27(土)10:32 ID:LYCm95Uy(2/2) AAS
底辺ほど謎の経営者目線を持ってるんだよな
滑稽だわ
263
(1): 2022/08/27(土)10:33 ID:FlpfCL6T(2/2) AAS
いや>>259の言う宗教ってのはものの例えで
ようはパクリを文脈的に再構築する理念を持ってるやつがトップに立ってその考えの元にやるのが大事って話でしょ?

このスレガイジしかいないわ
264: 2022/08/27(土)10:41 ID:92VZf4oO(1) AAS
>>255
>神を信仰しないから経営のやり方が分からない

これだろ

一見一般的な話から始まって唐突に統一教会の価値観に誘導してる

これの世論マインドコントロール版が安倍さん人気だった
265: 2022/08/27(土)10:57 ID:8xgq1j36(4/4) AAS
>>263
感性的な問題だよ

例えば

音楽を聴いて、その内容をゲームにすると言う手法があるのだけど
感じ取った感性で、無意識に再構築をして、ゲームと言う別媒体に移し替える
だから宗教と言うオカルトチックな物を掲げると、様々なものに応用が出来る

テキストの命令文書とは違う
省2
266: 2022/08/27(土)11:34 ID:sQqRLd85(1) AAS
>>246
ネットで異状にパクリにうるさい文化が出来上がったせいで創作は0からやらなければならないみたいな変な思想の人がいるよね
まんまパクらなければいくらでも参考にしていいのに

手塚治虫や藤子不二雄でさえディズニーや海外SFから色々持ってきてるし
ドラクエも海外のRPGに大きく影響を受けてる
日本人が洋楽をパクりまくってると思われてるけどもちろん海外のアーティストも好きな音楽の影響受けてるなんて当たり前

天才のニュートンでさえ巨人の上に立つと言っているんだから気にせず好きなものを参考にすればいいんだよ
267: 2022/08/27(土)11:39 ID:qlyYT2Ex(2/7) AAS
創作をゼロから作れる人間はいない
強いて言えばまだ物心がついてない幼児未満になるが無理だろ?
つまりそういうことだ
ビジネスでいうゼロイチって別にクリエイターが勘違いして創作をゼロから作るって意味合いでは無いからな
ビジネスマンはそんな馬鹿げたガキみたいな空想事は言わない
268: 2022/08/27(土)11:48 ID:qlyYT2Ex(3/7) AAS
そもそもガキの頃を振り返れば一目瞭然なんだけど、周りにお絵描きしてる奴なんてほんの一部で総じて隠キャのキモヲタ系ばかりだったろ
ガキの頃は部活や勉強やゲームや異性にモテるなど華のある分野で勝てる奴がエースだったはず
いつの頃からか大人になった一部の隠キャが大成してイラストや漫画やゲームなどのサブカルで大成功を収めるがそれは本当にほんの一部で、大半の隠キャはキモヲタのままだし誰もそいつらのこと見向きもしていないのに何故かネット上では虎の威を借る狐ばりに声だけは大きい(お前らが鬼滅を作ったはない笑)
そして昨今のAIクリエイティブでその大成功した隠キャ未満の絵師連中らは漏れなく死んだんだけどそれを認めたくない雑魚絵師が必死にAIを否定しようとしてるのが今現在なんだわ(´・ω・`)
269: 2022/08/27(土)11:51 ID:qlyYT2Ex(4/7) AAS
大人になってもエースで華があるのはビジネス経済界隈なのは変わんねえんだわ
時点でスポーツやアートなどサブレイヤーで大成功した才能ある者たちだけ、こいつらだけがメインレイヤーのビジネスドメインの大成功者たちのお眼鏡に敵う程度

前にも言ったが資本主義経済である限り資本家が神レイヤーなんだは(´・ω・`)
270: 2022/08/27(土)12:00 ID:rP3pLHnX(1/3) AAS
>(´・ω・`)
IDちょこちょこ変えるけど、セルフワッチョイ付いてるから判別できるな
271: 2022/08/27(土)12:02 ID:rP3pLHnX(2/3) AAS
>>246
マルパク行為を例に挙げてる奴に、発明もクソもあるかよ
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