[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part14】 (1002レス)
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77: 2022/08/24(水)18:24 ID:4hmhAu+U(14/14) AAS
>>74 ありがとう試してみますわ。
あと一つ質問,Unityで低スペックで動くゲームとUE5で見栄え重視ハイスペックどっちがおすすめ?
78: 2022/08/24(水)18:28 ID:mpMEZ6Ch(6/6) AAS
アホコレクターのアカウントを探せ
そいつらのコレクションがどんなタイプのゲームか調べるんだ
79(2): 野球マン 2022/08/24(水)18:36 ID:s2WFeIM0(1/2) AAS
Twitterリンク:grgrk_mt2
AI試してみた
これは使えないな
既存の丸コピが返ってきた
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
80: 2022/08/24(水)18:42 ID:Fih/0W/N(2/2) AAS
>>76
稼ぎで特定とか不可能やろ馬鹿なのか?
ちなみにわいは鳴かず飛ばずやわw
81: 2022/08/24(水)19:01 ID:exlQGUoa(1) AAS
>>79
マラ男と麻呂になってるの草
82(1): 2022/08/24(水)19:03 ID:EL4C6tpi(6/7) AAS
>>79
2単語ならそんなもんよ
83: 野球マン 2022/08/24(水)19:05 ID:s2WFeIM0(2/2) AAS
>>82
もっと必要なのか
結構時間かかるししんどいな
84: 2022/08/24(水)19:07 ID:EL4C6tpi(7/7) AAS
そこで取りだしたるはPrompt BuilderというWebサービス
探すのめんどいから気が向いたらググってくれ
85: ワナビー2024 2022/08/24(水)19:27 ID:rN8pGp87(1/2) AAS
帰らなさい、鮭さん!
外部リンク:store.steampowered.com
なんか味があるな(´・ω・`)
86(2): 2022/08/24(水)19:44 ID:qaroT7S0(1) AAS
ワナビーは出禁
87: 2022/08/24(水)19:52 ID:vI5bGZKq(1/2) AAS
最新のツクールはスクリプトも3Dも対応してるらしいからゾンビゲームくらい楽勝よ
いや、本当にただ作るだけならがめぐるの方が楽かもしれんけど
88: ワナビー2024 2022/08/24(水)20:06 ID:rN8pGp87(2/2) AAS
>>86
いつもありがとうな
89(1): 2022/08/24(水)20:20 ID:sNW610Co(1) AAS
>>86
こいつってスクリプトなの?
それともずっとスレ監視して待ち構えてるの?
90: 2022/08/24(水)20:26 ID:jhTXtS3g(3/3) AAS
>>89
ワナビーの別回線に一票
91: 2022/08/24(水)20:31 ID:S/WlO0Pg(3/3) AAS
ツクールはUniteも2Dじゃないか
改造するならUnityとかわらないしFPSならUE5の方が簡単でないか
92: 2022/08/24(水)21:03 ID:BoeqxWRj(1) AAS
時代はツクールなの?
93: 2022/08/24(水)21:40 ID:vI5bGZKq(2/2) AAS
別にゾンビゲームだからと言ってFPSにする必要はないだろ
ゾンボイドとかThey are billionみたいな形式にするとか、案はいくらでもある
まあRTSはFPSよりもはるかに難しいだろうがな
94(1): 2022/08/24(水)22:23 ID:VXo11P51(3/3) AAS
桜井の始めたつべチャンネル
開発初心者にはかなり参考になるんじゃないか?
95: 2022/08/24(水)22:35 ID:fftz7NkW(1/2) AAS
>>94
お前がヒットゲーム出すことが出来たら役に立つチャンネルだって認定してやるよ
96: 2022/08/24(水)22:40 ID:fftz7NkW(2/2) AAS
わかったワナビー2024桜井のチャンネル見て来い
チャンネル見た後ゲームを完成させることが出来たらそれは役に立つチャンネルだ
俺もその動画見る事にするよ
97: 2022/08/24(水)23:49 ID:cT5dkMP1(1) AAS
>>35
いきなり専業にならなくても、フリーランスになれば良いよ
週1〜3日リモート勤務とかいくらでもある
会社員しながら土日だけゲーム開発とか無理ゲー
98: 2022/08/24(水)23:56 ID:76vPH8Wb(3/3) AAS
いや、普通にできるだろw
おまえらニートのたぐいなの?www
99: 2022/08/25(木)00:04 ID:y5Ul8jbv(1) AAS
ニートに繋がるまでの因果関係が著しく不明なんだが
100: 2022/08/25(木)00:16 ID:X72+v9cQ(1/3) AAS
週5サラリーマンのゲーム開発者は人生の保険をかけつつも
ワンチャンの確率を半分にしている事に変わりはない
フリーとサラリーマンとでは10年で作業時間に3〜4年の差ができる
30年もすれば夢を追いかけた時間の差が10年を越える。恐ろしいことだ
こう書くと本物のニートが無職ニート最強と言うんだろうけど
ゲーム業界でフリーしながらインディーやるのがベスト。技術も金も時間も保険も手に入る
101: 2022/08/25(木)00:25 ID:buEEuZHT(1/3) AAS
フリーっても別にゲーム業界じゃなくてもいいんじゃないの?いやゲーム業界がベストではあるが
リスクヘッジを考えたらもっと手堅い業界の方がいいような気はする
とはいえあんまり遠いとシナジー効果が薄いから
そこらへんは完全にリスクとリターンは紙一重って問題だが
102(1): 2022/08/25(木)00:29 ID:+TfncuCW(1) AAS
開発が一時停止してスローになってるワナビーです
諦めて一瞬で消えたヤツよりワナビーの方がゲーム制作に向いてるよな
103: 2022/08/25(木)00:30 ID:X72+v9cQ(2/3) AAS
いやゲーム業界じゃなくても良いよ。ゲームエンジン使えるならどこでも良いと思う
医療系、建築系でもUnityやUE使う時代なんで
104(1): 2022/08/25(木)00:37 ID:s2yUDp+C(1/2) AAS
>>102
スレ違い
こちらへどうぞ
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ
2chスレ:gamedev
このスレはもう二度と読まないでくださいね
105: 2022/08/25(木)00:53 ID:kbyLrB5+(1) AAS
そうそうワナビーは出禁
出禁破りは凹ってヨシ!
106: 2022/08/25(木)01:45 ID:grlzluf8(1/3) AAS
>>104
何様なんだこいつ
勝手にルールを作るな
お前のスレじゃないんだよ
107(1): 2022/08/25(木)01:56 ID:dXxQELCp(1) AAS
そもそもここはワナビーが存在していいスレじゃないんだが
108(1): 2022/08/25(木)01:59 ID:grlzluf8(2/3) AAS
>>107
じゃあお前いたらダメじゃん
109(1): 2022/08/25(木)02:02 ID:s2yUDp+C(2/2) AAS
>>108
スレ違い
こちらへどうぞ
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ
2chスレ:gamedev
もう二度とこないでくださいね
110: 2022/08/25(木)02:06 ID:tnzQwRjj(1) AAS
佐藤航陽 著書「世界2.0 メタバースの歩き方と創り方」 @ka2aki86 (2022/08/25 02:02:11) [返信:フォロー/@のみ]
物理世界における視界は、AIにレコメンドされたYouTubeやTikTokのタイムラインのようなものだな。帰り道の解体跡地にどんなビルがあったかは覚えてないけど、自分が好きなアーティストの看板があればすぐ認識できる。物理世界も仮想空間も自分が気になってるもの以外は表示されないし認識もできない。
外部リンク:ohayua.cyou
111: 2022/08/25(木)02:07 ID:grlzluf8(3/3) AAS
>>109
何様なんだこいつ
スレを私物化するな
112: 2022/08/25(木)02:12 ID:/fiEdTKM(1) AAS
852話 @8co28 (2022/08/24 18:28:24)
#stablediffusion の #Img2Img (指定画像から画像を生成する)機能を使ってみました。
3分で描いた指示用雑絵(2枚目)に絵の要素のプロンプトを指示し1枚目を生成しました。
2枚とも生成時・指示時のもので、無編集。
いや、すごい……
画像リンク[png]:ohayua.cyou
画像リンク[jpg]:ohayua.cyou
省1
113(1): 2022/08/25(木)04:34 ID:n7ucgWtm(1) AAS
Hirokazu Yokohara @Yokohara_h (2022/08/24 19:52:22)
将来的にはデジタル絵の主流の作り方はコレに似たものになると予想。意図通りにしたい部分を適切に都度指示していく感じ。3DCGなんかは元々そういう制作方法だよね
外部リンク:ohayua.cyou
[引用元] 852話 @8co28 (2022/08/24 18:28:24)
#stablediffusion の #Img2Img (指定画像から画像を生成する)機能を使ってみました。
3分で描いた指示用雑絵(2枚目)に絵の要素のプロンプトを指示し1枚目を生成しました。
2枚とも生成時・指示時のもので、無編集。
省4
114: 2022/08/25(木)04:54 ID:8Phw9Gv3(1) AAS
また一生懸命探してコピペしたの?
115: 2022/08/25(木)08:14 ID:XU8JGV8t(1/2) AAS
ゲーム制作に必要な要素技術になり得るからね
116: 2022/08/25(木)08:15 ID:XU8JGV8t(2/2) AAS
なので今のAI画像生成ブームは見過ごせない
117: 2022/08/25(木)08:48 ID:xQkHT13f(1) AAS
とおもうじゃん?!
118: 2022/08/25(木)09:47 ID:R8xhgiiQ(1) AAS
AIネタコピペ荒らしも出禁者になったから皆で凹ろうぜ
119: 2022/08/25(木)10:37 ID:q66VL73p(1) AAS
コピペペタペタで自尊心保つってAIより頭弱そう
120: 2022/08/25(木)11:12 ID:FfWwWesL(1/5) AAS
ohayuaでNG知ろっつってんのわかんないの?
わざわざ使ってくれてんのに
121: 2022/08/25(木)11:14 ID:FfWwWesL(2/5) AAS
あと連鎖NGしたいから反応するならちゃんと安価つけて反応してね
122: 2022/08/25(木)11:42 ID:8czXG+ZA(1) AAS
やーだよっw
123: 2022/08/25(木)11:51 ID:pZ9MVxqn(1) AAS
Webブラウザで見てる奴だっているだろうにな
124: 2022/08/25(木)11:53 ID:Tl0pW6Fv(1/3) AAS
とりあえずNGWordにしておいたわ
今どきWebブラウザで5ちゃん見るのは少数だろうしな
125: 2022/08/25(木)11:58 ID:expoZCeJ(1) AAS
そもそも論なんだけど
このコピペ厨は何がしたいの?
126: 2022/08/25(木)12:11 ID:4s8lh/Ku(1/3) AAS
みんなの役に立ってるって思って一生懸命コピペしてるからスルーしたげて
127: 2022/08/25(木)12:14 ID:Tl0pW6Fv(2/3) AAS
他人の褌でマウント取りたいアホでしょ
128: 2022/08/25(木)12:15 ID:5WVbLIxP(1) AAS
>>113
うわああああおれが書き溜めたコレジャナイ女絵が美少女になったわ
全部AIに豆乳してキリキリつっこんだら秒でゲームなるやん
129: 2022/08/25(木)12:36 ID:X72+v9cQ(3/3) AAS
AI連投厨は境界性知能を疑った方がいい
独自の主張もないし、ウンコ連呼して面白がってるやつと一緒で
人をイラつかせていることに気づいていない
130: 2022/08/25(木)12:43 ID:Tl0pW6Fv(3/3) AAS
違うよ
荒らしってのは他人を苛つかせるのを目的でやってる
他人の神経を逆撫でする以外でコミュニケーション取れないんだよ
苛つかれて罵倒されても無視されるよりマシってメンタル
だから無視されるのが一番ダメージ行く
131: 2022/08/25(木)13:14 ID:xsosTYAM(1) AAS
だが無視するとは言ってないが抜けてる
ここのやつらは自分から絡んでいくやつしかいない
132: 2022/08/25(木)13:22 ID:DTTQ8Pl4(1/2) AAS
違うな、人を減らすためにやってる
スルーされたら他の書き込みがなくなるまで自演で続けるだけ
133: 2022/08/25(木)13:30 ID:A2Z69UTN(1) AAS
AIコピペはそこまで推すのならツール部分だけでなく
どういう処理をしているかアルゴリズムの部分にまで踏み込んで解説してほしいよな
134: 2022/08/25(木)13:32 ID:8tCRdxiy(1) AAS
中身はワナビーなんだからそんなスキルないだろう
135(1): ワナビー2024 2022/08/25(木)13:33 ID:ObpVI1r2(1) AAS
いきなり3dゲー作るのはハードル高い?
136: 2022/08/25(木)13:34 ID:FTwmKPHj(1) AAS
ワナビーは出禁だボケ!
137: 2022/08/25(木)13:43 ID:v2HXiAbt(1) AAS
マジレスすると作りたいと思ったものを作るのがいいと思うます
138: 2022/08/25(木)13:44 ID:4s8lh/Ku(2/3) AAS
AIが好きなら普通、機械学習を研究する側に回るのだが、このままだと
リニアモーターカーが普及したら自転車無くなるね〜?って騒いでいる子供と同じじゃね
139: 2022/08/25(木)15:15 ID:d1551u9r(1/2) AAS
AI連投厨が何で規制されないかが気になる
URL連張りって一番アウトな奴って認識なんだけど
ID変えながら貼ってるからもう何か規制受けてるのか?w
140(1): 2022/08/25(木)16:06 ID:4s8lh/Ku(3/3) AAS
CG板の3DCG屋による雑談スレにURL貼ったついでにゲーム制作板にコピペしてるね
141: 2022/08/25(木)16:37 ID:8B7C/0kd(1/2) AAS
>>135
すぐ忘れる取り頭に言っても時間の無駄
142(1): 2022/08/25(木)16:55 ID:d1551u9r(2/2) AAS
>>140
じゃあゲーム制作板とCG板はトップレベルで規制が緩い板って事なんだなw
143: 2022/08/25(木)17:53 ID:8B7C/0kd(2/2) AAS
>>142
サーバーに負荷が掛かるようなレス連投されると、そいつが使ってるプロバイダごと規制されて
たまたま同じプロバイダだったりすると規制の巻き込み食らうって話な
144: 2022/08/25(木)18:11 ID:nKQxBioC(1/10) AAS
お前らがスグに使えそうなAIネタ出すよ
ピクセルミーってアプリ使ってみなよ
AIでドット絵作らせてるらしくて背景とか小物とか作るのにちょうど良いんじゃない?
145: 2022/08/25(木)18:33 ID:f/mAt1qz(1/2) AAS
ASCII.jp:もし画像生成AI「Midjourney」がメタバースに実装されたら
>Midjourneyは急激にその存在が知られるようになりましたが、深層学習モデルを利用して、AIにイラストを描かせるものとして、商用レベルと考えても使い物になる画像を簡単に生成できると、高い注目を浴びています。単にイラストを描くというだけでなく、それらを別のコンテンツへの派生利用の可能性も見えてきているため、非常に高い可能性が感じられるのです。
>すでにMidjourneyが爆発的に注目を浴びてから、派生して様々なことが起きています。そのデータを別のものに転用できないかという試みが出てきています。
たとえばMidjourneyでダンジョン系のゲームに使われるタイルを生成した人がいます。これに奥行き情報を持たせ、PhotoshopでNormalMap(3Dモデル表面のテクスチャ情報)の情報を作成すれば、データをUnrealEngineといったゲームエンジンにもっていけば、入れればそれだけで立体になります。外部に発注したら1~2週間かかっていた素材が3分余りでできてしまいます。
>Midjouneyのデータを他のアプリケーションで使いやすくするためには、Depth情報を作り出して組み合わせるという方法があります。これも深層学習を通じて作られたAIなのですが、AIに解析させることで、2Dの画像だったものに立体情報を追加していくことができるのです。この分野も技術革新のペースが速いものです。1年前に発表された方法は無料で使用することができます。
そうしてDepth情報を与えたMidjourneyの画像を「Looking Glass Portrait」というホログラフディスプレーで立体視してみている人もいます。
> 写真をもとに立体的な人物の3Dモデルを作るサービスを使って、Midjourneyが作った人物の画像を3D化している人もいます。
省3
146: 2022/08/25(木)18:33 ID:f/mAt1qz(2/2) AAS
【あらゆるデジタルコンテンツをAIが生成する未来】
>このまま進歩が進んでいったらどんな世界が訪れるのか。
それにはベンチャーキャピタル会社アンドリーセン・ホロウィッツのジョナサン・ライ(Jonathan Lai)が書いた記事が参考になりそうです。記事の中には、コンテンツ制作は4段階の変化があるという図が登場します。第1段階はプロが作る。第2段階はアマチュアを含めてユーザーが作る。第3段階はAIがユーザーをアシストする。最後にはすべてをAIが作るというものです。
> この中でいえば、現在は第3段階の「AI-assisted user-generated content(AIにアシストされたユーザー生成コンテンツ)」に限りなく近い状況にあるといえるのではないでしょうか。Midjourneyが流行し、派生する技術が次から次に出てきている今こそが、まさにこの段階に入っていることを示唆しているのです。
外部リンク:ascii.jp
147: 2022/08/25(木)18:40 ID:V2vasYVD(1) AAS
やっぱこうなるよなあ
もうクリエイターやアーティストは不要でオワコン化確定したようなもんだもんなあ
ゲーム制作も統合や編集能力がより重要になるからディレクションやプランナーがいれば良いとなるだろうなあ
グラフィッカーもサウンドもシナリオもプログラマーも要らない世界がもうすぐ来んで(´・ω・`)
148: 2022/08/25(木)18:46 ID:nKQxBioC(2/10) AAS
TOEIC厨とかが死んでくれるのはうれしいな
語学文法関連だけずっと赤点で悲しい思いしたからあいつらが辛い思いするのスゲー嬉しい
149: 2022/08/25(木)18:54 ID:2DjuHaRe(1) AAS
絵師は死んだな
次は誰や?
150: 2022/08/25(木)18:56 ID:nKQxBioC(3/10) AAS
下剋上が起きようとしてる
勝ち組じゃないから結構楽しみだよ
151: 2022/08/25(木)18:59 ID:QZ9kdF/3(1/5) AAS
何だかんだと結局AI技術の話題がゲーム制作でも一番必要な気がするわ
AI周り知らんかったら効率化出来んし生産性高められん
152: 2022/08/25(木)19:03 ID:QZ9kdF/3(2/5) AAS
マジでもうガチの画家以外は存在価値無くなるやろ
画家でもいわゆる抽象系とか現代アート系も無価値になるのは必須やし、つか現代アートってゴミみたいなもんだし、正直この流れ喜んでる人が世の中にこんなに多くてビックリしてる
やっぱみんな評価してなかったんだなとw
153: 2022/08/25(木)19:05 ID:FfWwWesL(3/5) AAS
ゲーム会社大量リストラ来るなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
154: 2022/08/25(木)19:05 ID:FfWwWesL(4/5) AAS
来るわけねえんだよなあ
155: 2022/08/25(木)19:10 ID:nKQxBioC(4/10) AAS
ゲーム会社いた事無いからゲーム会社で大量リストラが来ない理由純粋に知りたいな
過去エリートって言われていた業種でAIのせいで大量リストラ発生してるところあるだが
ゲーム会社って何か特殊な業態なの?
156(1): 2022/08/25(木)19:19 ID:Tjd58Bnl(1) AAS
特殊な業界も何も、業績が悪化してるとか経営危機でもないのにリストラするのは不当解雇に相当するだろ
157: 2022/08/25(木)19:19 ID:POtN60iV(1/3) AAS
そもそもゲーム開発は「やりたいやつが作ってる」人が多い
世の中の自動化されるものは必須だけど成り手が少ない業界だったりする
絵ももちろんやりたいからやってる人が多い
たとえAIが良い絵を出そうと、AIがゲームを作ろうとそれは仕事を辞める選択肢にならない
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