[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part13】 (1002レス)
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493: 2022/08/18(木)10:42 ID:HP0ksk6r(1/2) AAS
どうでもいいけど商業作品ですら半分以上UnityとかUEとか使ってるって知ってた?
494: 2022/08/18(木)10:44 ID:r8RPF+Ok(1/2) AAS
企業でなければまともに扱えないってことだな
495: 2022/08/18(木)10:45 ID:3UJeQ0Dl(2/4) AAS
個人、インディーだとunity派が多くて
商業はueが多いんだっけ
フリーゲームだと未だにrpgツクールは多いよ、ニコニコのアツマールなんてのもあるし
ノベルゲームはやっぱティラノビルダーかなあ
496: 2022/08/18(木)10:45 ID:5OEULpB5(1/2) AAS
経験談なんて匿名掲示板では不毛な話題としか言えないよ
事実確認も事実証明も文面だけで掘り下げるのは不可能に近い
現物提示してソースの中まで説明しろ、作ったなら分かるだろとか泥沼展開まで粘着されるのがオチ
どうしても「俺はこんなの作ってた」と書きたいなら、粘着するヤツがぐぅの音も出ないくらいの証拠をいつでも出せる状態で書かないと
でないと小学生の唾吐き大会を住人が見せつけられて迷惑する
497(1): 2022/08/18(木)10:56 ID:3UJeQ0Dl(3/4) AAS
いや、そこまで重いかなあ・・・
普通にdxライブラリでstgつくってましたーでええやんって読んで思ったけどね
(俺は使ったことないし使うつもりもないから確かに適当いえるけど)
>>409
>何が作れるのか
が完全スルーされてる訳だし
498: 2022/08/18(木)10:59 ID:FFI+6ebG(1/4) AAS
お前らが完成させられたジャンルなに?
499(1): 2022/08/18(木)11:05 ID:3UJeQ0Dl(4/4) AAS
unityで簡単な脱出ミニゲームだなあ
一応アセットで鬼役のキャラクター拾ってきて
ユニティちゃんでゴールまで逃げるやつ、高低差やら障害物置いて判定バグった時点で棚上げしてる
500: 2022/08/18(木)11:08 ID:d/Wv2AUy(1) AAS
Unityは広告会社との合併統合でUE5への大移動が起きつつある
501: 2022/08/18(木)11:09 ID:T6rJHPoU(1/2) AAS
質問くんコテ外さないで見えちゃうから…
502: 2022/08/18(木)11:27 ID:FFI+6ebG(2/4) AAS
>>499
ミニゲでも大変よね、、、
503: 2022/08/18(木)11:36 ID:5OEULpB5(2/2) AAS
>>497
普段の会話なら重い話しじゃ無いのよ、いや本当に
ちなみに俺もUnityみたいな開発ツールがなきゃゲーム作れない人間だから、なくても作れる人は尊敬してるよ
ツールで見えなくなってる部分を理解してる人には純粋な強さを感じるもの
504: 2022/08/18(木)11:37 ID:lphwvD3r(1) AAS
ワナビーは出禁
505: ワナビー2024 2022/08/18(木)11:40 ID:FFI+6ebG(3/4) AAS
ロジックパズル的なしょぼんのアクソン作ってみる
506: 2022/08/18(木)11:41 ID:Y9JWRw6P(1) AAS
ワナビーは出禁
507: ワナビー2024 2022/08/18(木)11:44 ID:FFI+6ebG(4/4) AAS
良く分からんのだけど、スチームゲーにゲー出すとしたら、ゲームパッドでの操作を前提にするの?
それともキーボードで快適にプレイ出来るもの?
508: 2022/08/18(木)12:24 ID:Z1WvqUeV(1) AAS
ゾンビみたいなしつこさだな
509: 2022/08/18(木)14:25 ID:dhCF6IwF(1) AAS
その出禁ワナビー、家に勝手に入ってくる放置子のマンガみたいでもある
うちは放置子の居場所だったのかも……でも、物を盗まれたらもう家にあげるのは無理『うちの子は絶対に盗んでません! Vol.67』
外部リンク:woman.mynavi.jp
510: 2022/08/18(木)15:08 ID:2L1BRVO/(1/4) AAS
話ぶった切ってアレだけど、steamで個人製作してるぽいRPG知らない?エロゲ除く。
自分もRPG作っててボリュームと価格を参考にしたいんだけど、参考になりそうなゲームが見つからないのよね。
心当たりがあったら教えてください。
511(2): 2022/08/18(木)15:10 ID:HP0ksk6r(2/2) AAS
個人制作ってややこしい言葉だよな
複数人で作ってても個人制作だし
512: 2022/08/18(木)15:12 ID:VZFTXzC9(1) AAS
は?
513(1): 2022/08/18(木)15:18 ID:sKlMs9js(1/4) AAS
Steamで売ってるやつだとツクール製のエアラフェルなんかが個人か少人数っぽいな
2~30時間遊べて1520円
514: 2022/08/18(木)15:26 ID:GNiB8pKt(1) AAS
ツクール製でそんなに儲けてんのか
515: 2022/08/18(木)15:29 ID:sKlMs9js(2/4) AAS
どのツクールで作ってるのかは知らんが
ビジュアルはツクール2000でSFCあたりのレトロ感出して
ストーリーやキャラも往年のJRPG感あってそれが刺さる人に刺さってる
516(1): 2022/08/18(木)15:30 ID:2L1BRVO/(2/4) AAS
>511
小規模なら別に複数人でもいいんだ
話題に上がるようなお金かけてそうなインディーゲームとかだと参考にならないかな
>>513
結構なボリュームだな、個人的にはもっと小スケールのゲームも知りたい
でもチェックしてみる、ありがとう!
517: 2022/08/18(木)15:41 ID:Irc3G0WC(2/3) AAS
RPG買うような客は基本時間が有り余ってる勢だから
最低100時間くらい目指さないと
「ボリュームは少ないが・・」ってレビューで書かれるよ
たとえ値段安めに設定してもお構いなし
そりゃセールでAAAが500円なんてざらな世界だからね
518: 2022/08/18(木)15:52 ID:sKlMs9js(3/4) AAS
企業が作る100時間超えのゲームと個人が張り合うのがそもそも無理
個人少数なら100時間を無理やりカサ増しするより20時間で密度上げた方が満足度高い
「ボリュームは少ないが…」に続く文章でボリュームの少なさを打ち消す魅力があれば良い
519: 2022/08/18(木)15:54 ID:2L1BRVO/(3/4) AAS
プレイ想定時間3時間とか言えない・・・
520: 2022/08/18(木)16:15 ID:T6rJHPoU(2/2) AAS
いいじゃんそれ、一口タイプのフリーホラゲっぽい
昔よく漁ったわ
521(1): 2022/08/18(木)16:19 ID:QoXf3oKm(2/2) AAS
100時間とかって、要はディスガイア系の周回ゲームでしょ?
ツクールでも同じダンジョンを無限にやらされて「プレイ時間、数十時間!」みたいなのがあったな
522(1): 2022/08/18(木)16:47 ID:+ejpuf28(1) AAS
>>516
知ってるかもしれんけどその目的で参考にするならToTheMoonじゃない?
ツクール製で一番売れてるはず
523: 2022/08/18(木)16:59 ID:2L1BRVO/(4/4) AAS
>>522
To the Moonかぁ、名作らしいけど実はプレイしたことなかったり
あれを比較対象にしていいものやら
ちなみに価格調べたら約1000円だった
524: 2022/08/18(木)17:18 ID:Irc3G0WC(3/3) AAS
tothemoonはかなり特殊なADVだから参考にならないんじゃない?
あとOne Shotも
つかOMORIもツクールか
やってないけどあれは基本部分割とスタンダードなRPGじゃなかった?
525: 2022/08/18(木)18:05 ID:rULmwYIv(1) AAS
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
526(1): 2022/08/18(木)20:19 ID:tIjP6ou1(1/3) AAS
>>511
だな
インディーで統一すればいいんじゃないか?
まあ今の集英社や講談社のコンテストはレベル高いからモンストでも落ちるんじゃないか?
527: 2022/08/18(木)20:27 ID:r8RPF+Ok(2/2) AAS
法人以外が個人だろ
インディー向けに作ってる企業もあるからインディーは個人とは言えない
単なるレーベルだな
528: 2022/08/18(木)20:29 ID:sKlMs9js(4/4) AAS
スタッフ数十人規模で一昔前のゲーム会社より規模の大きなインディースタジオとかもあるしな
529(1): 2022/08/18(木)21:50 ID:WzBo9zCt(3/3) AAS
ま、要するに
ぼっちの寂しいおっさんは、うんち
530: 2022/08/18(木)22:03 ID:djkYMk7z(1) AAS
キチガイ
531: [age] 2022/08/18(木)22:06 ID:HIcGfoZt(1) AAS
『ドラゴンボールZ カカロット』
第4章『復活の魔人ブウ編』(前編)
(19:07~放送開始)
h動画リンク[YouTube]
532: 2022/08/18(木)22:08 ID:tIjP6ou1(2/3) AAS
おっさん一人または少人数で作ったゲームでも質の高いゲームはたくさん存在するんだが、現実見れないカスうんちはどこにでもいるよな
533: 2022/08/18(木)22:42 ID:gxCm+TSp(1) AAS
>>529
ごめんなさい、ごめんなさい
534(1): 2022/08/18(木)23:30 ID:xoa1vEB0(2/2) AAS
>講談社のコンテストはレベル高い
Steamのランキングに食い込むインディーのレベルを知ったら自殺する人かな
535: 2022/08/18(木)23:48 ID:tIjP6ou1(3/3) AAS
>>534
自殺するのはお前だけで十分だよ
マジうざいからさっさと消えろ
536: 2022/08/19(金)00:08 ID:QSc8co0r(1/2) AAS
age、sage不安定な奴は情緒も不安定だから構うなと、あれほど…
537: 2022/08/19(金)00:15 ID:QSc8co0r(2/2) AAS
>>521
分かるw
フリゲコンテストでも「無限に遊べます!」が単にエンディング作るの面倒くさかったのか
プレイヤーが力尽きるまで敵のレベル上げてくタイプのやーつ
538(1): 2022/08/19(金)00:56 ID:v337bS3v(1/3) AAS
講談社話出たから一週間ぶりにFAMILY BATTLEのストアページ見に行ってみたけど全然レビュー増えてないな
少年誌系の絵柄はSteamで受けないってのは分かった
539: 2022/08/19(金)00:57 ID:v337bS3v(2/3) AAS
講談社のプロデュース力でまだまだ巻き返しかえし出来る!って言ってた奴なんか語ってくれ
540: 2022/08/19(金)01:08 ID:zqmQgEYz(1) AAS
アホが発狂するからやめとけ
541(1): 2022/08/19(金)01:33 ID:YLElI26w(1/2) AAS
対戦ゲームやらないからゲームの良し悪しは分からんが講談社のプロモーション力が想像以上に無いのは分かった
542: 2022/08/19(金)01:46 ID:cp0nraHL(1/3) AAS
>>538
早期アクセスだからといって、パブリッシャー付けて2言語対応、掲示板の質問スルーはある意味凄い。
開発者も驚いているかもしれん。結局、売れなくても高い給料が出るやつらのお遊びでしかなくて
ゲームに人生かけてるやつとはやってる事が釣り合わないんだろう。
543: 2022/08/19(金)01:54 ID:YLElI26w(2/2) AAS
こんな感じが続くんだとしたら賞金を自腹で払ってるんじゃ無いんじゃないかな
だってそこそこ大きい額だよ
インディゲー振興の名目で文化庁から実は賞金の三倍くらい貰ってるに一票
544: 2022/08/19(金)01:57 ID:cp0nraHL(2/3) AAS
プロモ戦略を握られ、売上の半分を持っていかれ、自由を失ったインディーゲームに希望があるだろうか
最初から見抜けていたやつはきっと知能も高いから才能もある。頑張れ
545: 2022/08/19(金)02:20 ID:C6NzhA7P(1) AAS
集英社も講談社もゲームを開発する資金支援が目的なのに、応募者多数は開発費が目当てになるとみた。
546: 2022/08/19(金)02:29 ID:8zFxdozq(1/4) AAS
開発費目当ての応募者に開発資金を支援するのが目的なのは別に普通なんでは
547(1): 2022/08/19(金)02:46 ID:v337bS3v(3/3) AAS
もう一つヤバいと思ったのはリリースがSteamだけでSwitchで出す予定が無いって事
リリース時期ずらすならずらすでどっかにその事書くよね普通
548: 2022/08/19(金)06:54 ID:N0ElAyop(1/3) AAS
>>541 >>547
お前、集英社と講談社の悪口だけじゃん
マジで性格悪いよな
まあこいつら以外のROM者はモンスト超える作品を作って見返してやろうぜ
549(1): 2022/08/19(金)06:58 ID:N0ElAyop(2/3) AAS
そのうち集英社も講談社も身内のインディーに自社のキャラを回してくるぞ
モンストも人気アニメガチャで収益を上げているだけだからな
ゲームがすごいというわけではないからな
550: 2022/08/19(金)07:08 ID:N0ElAyop(3/3) AAS
口と態度が横柄な会社のゲームなんてしなくていい
有頂天天狗にむかつくだけだからな
コラボもなしの方向へいくといいと思うわ
551: ワナビー2024 2022/08/19(金)07:46 ID:gW7hIyt/(1/6) AAS
王道感動rpgが一番受けると思うんだがね俺は
552: 2022/08/19(金)08:03 ID:aqaQhM61(1/2) AAS
AI信者の次は出版社信仰のモンストアンチじじいか
化物ばっかりだなここ
553: 2022/08/19(金)08:06 ID:XPh2b8k3(1) AAS
ここが有名なアンチキャプゴミスレ
554: 2022/08/19(金)10:55 ID:GjV+V0Oi(1) AAS
>>526
億単位のファンド使った開発や小規模な会社でも
インディーって言うしな、なんだかもう定義がない
ただまあとりまーインディーで濁せば中規模以上の企業以外は
誰でもOKみたいにできるっちゃあできるわな
まあ個人言うたらピンのことになってまう
555(3): 2022/08/19(金)11:10 ID:tn86o4N9(1/8) AAS
>>549
そういえば講談社FAIRY TAILのゲーム個人ゲーム開発者に作らせてるんだっけ
それで爆死したら会社の威信にかかわるだろからめっちゃプロモーションしてくるんだろな
そうなったらそれはそれでコンテストの受賞者は浮かばれないな
556(1): 2022/08/19(金)11:25 ID:tn86o4N9(2/8) AAS
で、あとで受賞者のゲームが何で売れなかったかみたいな話になったら
548みたいなアホ信者にゲームの出来が悪かったからって言われちゃうんだろ
557(1): 2022/08/19(金)11:33 ID:02zn/N4i(1/4) AAS
スレの書き込みをやり込めることに喜びを覚えてる人が何人かいるよね
558: 2022/08/19(金)11:38 ID:tn86o4N9(3/8) AAS
>>557
お前も仲間じゃん
一緒に楽しもうw
559: 2022/08/19(金)11:40 ID:tn86o4N9(4/8) AAS
スレに書きこんでる時点でこのスレの住人なんだから
それを第三者目線でレスするって頭悪い人の証拠になっちゃうんだよな
560: 2022/08/19(金)11:49 ID:aUwOHjpD(1/4) AAS
>>556
性格がひね曲がっているバカアンチのお前のせいだよ
561: 2022/08/19(金)11:53 ID:aUwOHjpD(2/4) AAS
>>555
失敗したらお前のようなアンチのせいだよ
562: 2022/08/19(金)12:02 ID:tn86o4N9(5/8) AAS
そっかアンチのせいで失敗しちゃうのか
1000万の中からちゃんと自分の生活費取っとかないとだめだな
563(1): 2022/08/19(金)12:12 ID:02zn/N4i(2/4) AAS
住民みたいな帰属意識持ってる人はちょっとパス
匿名掲示板なんてたまに首突っ込むところなんだよ普通は
564: 2022/08/19(金)12:18 ID:tn86o4N9(6/8) AAS
>>563
普通はそうでもおまえはたまに見てるんじゃなくてずっと張り付いてるんだろ?
565: 2022/08/19(金)12:21 ID:tn86o4N9(7/8) AAS
勇気をもって認めるんだよ
このスレに書きこんだ時点でみんなキチガイなんだよ
566: 2022/08/19(金)12:22 ID:8Z0Pf9Dw(1) AAS
花金の昼に書き込んでる時点でだよ
567: 2022/08/19(金)12:22 ID:02zn/N4i(3/4) AAS
こわ
568: 2022/08/19(金)12:23 ID:tn86o4N9(8/8) AAS
周りはキチガイだけど俺は違うって言ってる時点でアホなんだよ
569: 2022/08/19(金)12:25 ID:02zn/N4i(4/4) AAS
そんなこといついったっけ
日常的に他人の発言を捏造してんの?こわすぎ
570: 2022/08/19(金)12:37 ID:aUwOHjpD(3/4) AAS
>>555
FAIRY TAILは作るのがそもそも難しい
まず登場人物が多すぎ
ストーリーが多くて長く作業量が半端ない
571: 2022/08/19(金)12:46 ID:aUwOHjpD(4/4) AAS
ワンピースやFAIRY TAILのような名作で大きな作品になると登場人物が多くてモーションも多い
ストーリーも多い
このような作品になるとさすがに少人数で作るのは難しい
572(2): 2022/08/19(金)12:54 ID:8zFxdozq(2/4) AAS
このすばのDVD特典でロックマン風のアクションゲームがついてたけど
あれは個人制作だったな
573: 2022/08/19(金)13:30 ID:cp0nraHL(3/3) AAS
>>555
失敗するだろな。そもそも個人でゲーム作ってるやつが、
漫画家の舎弟みたいな身分になりたいと思えない
漫画>ゲームの気持ち悪い構図を何とも思わないのは子供ぐらい
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