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ゲーム製作 雑談スレ【part13】 (1002レス)
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518
: 2022/08/18(木)15:52
ID:sKlMs9js(3/4)
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518: [sage] 2022/08/18(木) 15:52:25.90 ID:sKlMs9js 企業が作る100時間超えのゲームと個人が張り合うのがそもそも無理 個人少数なら100時間を無理やりカサ増しするより20時間で密度上げた方が満足度高い 「ボリュームは少ないが…」に続く文章でボリュームの少なさを打ち消す魅力があれば良い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660347766/518
企業が作る時間超えのゲームと個人が張り合うのがそもそも無理 個人少数なら時間を無理やりカサ増しするより時間で密度上げた方が満足度高い ボリュームは少ないがに続く文章でボリュームの少なさを打ち消す魅力があれば良い
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