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【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】5スレ (1002レス)
【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】5スレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/
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451: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/27(火) 07:37:26.35 ID:qR6oL2El 素材作るためにblenderとか勉強してるんだけど、ノーマルマップは分かったけど、マスクマップってのはどうやって作れば良いの? ラフネスマップとかメタリックマップとかそれぞれ分かれてるマップは出てくるけど全部1枚にまとめてるのは教本とかにも出てこない‥ マスクマップって調べても全然出てこないしなんか違う名前で呼ばれてるのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/451
458: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/27(火) 10:55:06.66 ID:qR6oL2El >>452 >>453 うぉおありがとう‼︎ なんとかなりそう‼︎ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/458
460: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/27(火) 11:02:03.13 ID:qR6oL2El スマイルビルダーはキービジュアルのカックカクの3dキャラがな‥ あれ見て萎えたわ。別に自分で差し替えればいくらでも変えれたんだろうけどやっぱりパッと見の印象がね あとスクリプト無いから拡張性が無さすぎるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/460
469: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/27(火) 14:08:56.52 ID:qR6oL2El >>463 HD2Dが流行ってくれたおかげでHD2D風ゲーム作れますよってアピール出来て上手いことやったな思たけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/469
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