[過去ログ] 【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】5スレ (1002レス)
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200: 2022/09/04(日)05:46 ID:q8pG+JlU(1/5) AAS
bakinはsmile boomが「bakinで作ったRPGで出来が良い物に関しては、smile boomがパブリッシャー手数料取ってswitchや次世代switch、steamにリリースできます」ってやると売れ行き大きく伸びそう
販売価格の50%くらいがRPG制作者に入って
価格は開発者が600円から2500円くらいの範囲で自由に決められるようにして
是非smile boomにはこれやって欲しい
201: 2022/09/04(日)05:47 ID:q8pG+JlU(2/5) AAS
smile boomにとっても収益アップになるのでは?
203: 2022/09/04(日)07:17 ID:q8pG+JlU(3/5) AAS
アクションゲームツクールではそういうのやってて、switchでリリースすると売れた数に応じてゲーム制作者にはそれなりの金が入ってるし、アクションゲームツクールのメーカーにも利益になってるよ
bakinでもやればソフト買う人すごい増えると思うけどな
204: 2022/09/04(日)07:20 ID:q8pG+JlU(4/5) AAS
他のツールに逃げるどころかむしろ売り上げ増えてbakinで作る人も多くなってコミュニティも活性化する
215: 2022/09/04(日)12:34 ID:q8pG+JlU(5/5) AAS
bakinもSGBみたいにunityエクスポーター別売りして、それ使えばunity介してCS機にも出せるようにはなりそう
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