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【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】5スレ (1002レス)
【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】5スレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/
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505: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/29(木) 12:05:17.42 ID:PwX0LqJ9 公式も承知の上で延期しただろうから恐らくはよほど重大なバグを発見したかもしくは誰しもがツッコむレベルで何かしらの要素がなかったとかだろうなTGSで指摘されたとか言ってるし 残念だが俺達は待つしかない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/505
508: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/29(木) 12:37:56.92 ID:PwX0LqJ9 もしバグが原因だとするなら恐らくは ・ゲームファイルが壊れやすい ・頻繁にフリーズしたり特定の場面で落ちやすい ・動作が全体的に重い 大体このあたりかもな それらが原因だったら確かにEA前には修正した方が良いだろうし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/508
513: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/29(木) 13:26:08.34 ID:PwX0LqJ9 >>509 もしTGSで判明したとなるとやっぱりフリーズやエラー落ちが濃厚そうだな 確かにその二つだったら早急に修正しないとEAだとしても酷評が相次ぐだろうし延期は英断かもしれんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/513
516: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/29(木) 15:23:14.89 ID:PwX0LqJ9 あれ元は2D素材だったのを3Dに落としこんだものだからそんな簡単なものじゃないぞ Blenderとかその辺の知識が必要になってくる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/516
527: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/29(木) 21:53:14.05 ID:PwX0LqJ9 元がunityだからアセット素材をフルに使えるというのが最大の利点らしいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/527
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