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【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】5スレ (1002レス)
【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】5スレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/
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261: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/07(水) 00:04:39.01 ID:PrQTxFsQ steam内じゃダメか? 荒れてもどうにかなる所ならいいけど 某コミュニティは匿名でなくても問題を起こすから そういうの展開は避けたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/261
264: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/07(水) 04:48:43.54 ID:PrQTxFsQ あっちはいい作品同士で競い合うというより 普段誰かを蹴落とすことしか考えてないの少なくないからな… 作者とプレイヤーが近すぎるせいもあるかもしれないけど どうもターゲット層が他の作者って考えの人が思いの外いるのも気になった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/264
265: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/07(水) 04:52:30.30 ID:PrQTxFsQ >>263 敵グループの設定ができると戦闘のバランス取りが楽だね グループで設定した敵のオプションとして「たまに出現」「(フラグが立つまで)隠れている」の要素を 入れてもいいかもしれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/265
266: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/07(水) 06:17:22.58 ID:PrQTxFsQ >普段誰かを蹴落とすことしか考えてないの少なくないからな… >作者とプレイヤーが近すぎるせいもあるかもしれないけど すまんここは作者とプレイヤーどうこう関係なかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/266
270: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/07(水) 10:47:08.94 ID:PrQTxFsQ SGBだとY軸方向の移動が遅くなっちゃうんだよね ダッシュしてやっとX軸方向の移動速度とタメをはる感じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/270
273: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/07(水) 12:36:18.46 ID:PrQTxFsQ >>272 PV見た感じではBAKINについては心配してないよ それにSGBはオクトラが出る前に出たものでHD-2Dを研究して作ったものじゃないし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/273
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