[過去ログ] 【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】5スレ (1002レス)
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455: 2022/09/27(火)10:17 ID:MPIvCd/V(1/3) AAS
その時はツクールが全盛期だったのと他の人も言ってるように拡張性が無くて自由度が低かったからかな
特段グラフィックが優れてるわけでもなかったしツクール5で挫折したりwiz風のゲームや純粋に3Dゲームを手軽に作りたい一部の人にしか受けなかったから
464: 2022/09/27(火)12:17 ID:MPIvCd/V(2/3) AAS
そりゃアーリーアクセスなんだからまだ完成はしてないだろう
あと一応EA時点でもC#自体は使えるはず
それにPVで普通に3D素材を使っていたり公式サイトでも3D素材は表示されてるから別に逃げてるわけじゃないと思うよ
467: 2022/09/27(火)13:20 ID:MPIvCd/V(3/3) AAS
ようやく完成させていざ販売予定開始となった年にSGBの正統進化であろうBakinが発表されるという
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