[過去ログ] 【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】5スレ (1002レス)
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587: 2022/10/02(日)00:33 ID:6AC11QnR(1/5) AAS
ドット絵に近いような3Dモデル作ろうとblender勉強してるけどめんどくさいな‥
これなら普通のドット絵で良いじゃんって思えて来た‥
やっぱり3Dなら適当な素材テクスチャー貼り貼りしてリアルに近い方が楽か
crocotileで作ってみる言ってた人いるけど頑張ってるかな?
597: 2022/10/02(日)11:54 ID:6AC11QnR(2/5) AAS
ツクールもAIもどっちの話題も避けて通れないでしょ
荒れるのは荒らそうとする奴がいるからや
598: 2022/10/02(日)11:55 ID:6AC11QnR(3/5) AAS
>>588
やっぱりそれが無難だよね。それなら少なめの労力で2パターン作れるし
599: 2022/10/02(日)11:59 ID:6AC11QnR(4/5) AAS
>>593
サブスタンスペインターとかそういう作り方が基本だよ
いっぱいテクスチャとかマテリアルとか用意されてるし、気に入ったマテリアルなかったらサブスタンスデザイナーで作れる
611: 2022/10/02(日)20:11 ID:6AC11QnR(5/5) AAS
>>609
良いね‼︎俺も作らねば
ドット絵っぽい感じにこだわったらUV展開とかがめんどくさいんだよね。
ドット絵のキャラと馴染ませないといけないしPBRでどんな感じになるかよく分からんし早くBakin上で試したいな
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