[過去ログ] 【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】5スレ (1002レス)
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805: 2022/10/16(日)01:01 ID:2wE/Lynv(1/4) AAS
SGBはDLCのコラボ素材買って普通に使えると思うじゃん。
使えないと知った時に絶望した。おそらくぽちった人全員。

BAKINのDLC出す時は一番重要な事は誰もが目を通すところに書いといてくれよ
806
(1): 2022/10/16(日)01:03 ID:2wE/Lynv(2/4) AAS
ブレスオブファイアは6が最高傑作だろう。シナリオから世界観、デザインゲーム・・・
だがすぐワゴンセールで売られて、新作がいくつかぽしゃったって聞いたな。
811: 2022/10/16(日)03:54 ID:2wE/Lynv(3/4) AAS
>>808 ドラゴンクォーターは5だったんか。作るなら5でお願いします。

>>809 それ。あのDLC見て本体ごと買ったのに使えないって詐欺じゃんって思ったね。(ゲームエンジンの有料素材で使ったらダメとか聞いた事無い。)
BAKINリリース後は同じ轍を踏まないように考えて欲しい。
837: 2022/10/16(日)20:10 ID:2wE/Lynv(4/4) AAS
Steamは、800時間プレイしても貰ったキーだとしても低評価押すからなぁ。意味わからん。
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