[過去ログ] 【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】5スレ (1002レス)
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472: 2022/09/28(水)02:02 ID:1CvNeTZx(1/2) AAS
スチーム掲示板にマスクマップの質問きてる

GIMPだとそれぞれのグレースケール画像をレイヤーに読み込んで
色→色要素→チャンネル合成
RGBA各チャンネルにR(発光)G(ラフネス)B(金属)A(スペキュラ強度)を設定してOK押す
フォトショップでも出来るはず知らんけど
475: 2022/09/28(水)07:03 ID:1CvNeTZx(2/2) AAS
あまり3D知識なくても
物語や戦闘システムをこだわりたいなら
Unityアセットストア素材で良い
Bakinは性能アップで読み込みできないが少ないと思う
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