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【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】5スレ (1002レス)
【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】5スレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/
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143: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/01(木) 11:52:09.59 ID:/OoSURi0 3D以外だと中味がハッキリしてないから難しい データベース関連ではまだツクールのが高いと思う まあBAKINはSGBの進化形と思われるので ゲームエンジンの習熟度次第かも それでも建物を作れるのは大きい…と、やはり3Dに関連したものになってしまうかw 自分が単純に3DなRPGを作りたかったのは大きいけど MZ-3Dではあまりにマップが作りにくいし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/143
144: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/01(木) 11:59:24.38 ID:/OoSURi0 ツクールは2D特化型って言ってる人もいるがその通りだと思う その分制作面でのUX向上にのみ力を注げるから完成度が高くて当然の話で 何が言いたいかというと2DのRPGを作りたいならツクール 3DのRPGを作りたいならUE、Unityの他に選択の幅が広がったから 作りたいものに応じてエンジンを使い分ければいいって話 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/144
148: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/01(木) 19:45:47.32 ID:/OoSURi0 PVにあるドラゴンはどうやって動かしてんだろ Live2Dとは考えにくいけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/148
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