[過去ログ] 【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】5スレ (1002レス)
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143(1): 2022/09/01(木)11:52 ID:/OoSURi0(1/3) AAS
3D以外だと中味がハッキリしてないから難しい
データベース関連ではまだツクールのが高いと思う
まあBAKINはSGBの進化形と思われるので
ゲームエンジンの習熟度次第かも
それでも建物を作れるのは大きい…と、やはり3Dに関連したものになってしまうかw
自分が単純に3DなRPGを作りたかったのは大きいけど
MZ-3Dではあまりにマップが作りにくいし
144: 2022/09/01(木)11:59 ID:/OoSURi0(2/3) AAS
ツクールは2D特化型って言ってる人もいるがその通りだと思う
その分制作面でのUX向上にのみ力を注げるから完成度が高くて当然の話で
何が言いたいかというと2DのRPGを作りたいならツクール
3DのRPGを作りたいならUE、Unityの他に選択の幅が広がったから
作りたいものに応じてエンジンを使い分ければいいって話
148: 2022/09/01(木)19:45 ID:/OoSURi0(3/3) AAS
PVにあるドラゴンはどうやって動かしてんだろ
Live2Dとは考えにくいけど
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