[過去ログ] 【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】5スレ (1002レス)
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215: 2022/09/04(日)12:34:19.97 ID:q8pG+JlU(5/5) AAS
bakinもSGBみたいにunityエクスポーター別売りして、それ使えばunity介してCS機にも出せるようにはなりそう
395: 2022/09/19(月)17:55:33.97 ID:ktPhV0yO(1) AAS
すまん、元ネタがわからん
487: 2022/09/28(水)18:06:11.97 ID:3uM9uVkm(2/2) AAS
BAKINでゲーム作る為に絵やBlender勉強すると学習コスト高くなるから、素材作れない人でもBAKINで作って遊べるぐらいの素材は欲しいかもね。
SGB前スレでもSGBのアセット不足がずっと指摘されていたぐらいだし・・・
492
(1): 2022/09/28(水)22:38:38.97 ID:cozxiQPd(2/2) AAS
エフェクト
物理関係
シェーダー
ライト

UNITYに近い仕様のような気がするな
かなり3D必要というか必須だとおもうけどなー
2Dのみやアセットのみならそこまで必要ないけど
省3
611: 2022/10/02(日)20:11:20.97 ID:6AC11QnR(5/5) AAS
>>609
良いね‼︎俺も作らねば
ドット絵っぽい感じにこだわったらUV展開とかがめんどくさいんだよね。
ドット絵のキャラと馴染ませないといけないしPBRでどんな感じになるかよく分からんし早くBakin上で試したいな
711: 2022/10/10(月)21:59:55.97 ID:Lxfx2+Sg(1) AAS
EA開始一週間前に新情報公開ってこれ以上延期はない…ってこと?!
808
(1): 2022/10/16(日)01:40:07.97 ID:1dqUK/XG(2/2) AAS
>>806
5のドラゴンクォーターじゃね?
6はあれ、ブラウザゲーのやつだろ…
840: 2022/10/16(日)22:33:55.97 ID:eolrR72n(3/3) AAS
昔ツールでどうにも合わず一度だけ返金処理したが
あくまでnot for meって事で低評価とかつけなかったな
985: 2022/10/19(水)23:42:11.97 ID:Bp63U2zG(9/9) AAS
>>983
ファイル複数選択は出来るけど、フォルダーごと選択は出来ないよね?
カテゴリー毎にフォルダー分けしてあるからいちいちフォルダー1個ずつ開いて全選択してってやってる
インポート側でもフォルダー分けしたかったらフォルダー自分で作らないといけないし
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