[過去ログ] 【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】5スレ (1002レス)
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19: 2022/08/14(日)10:34:20.80 ID:4qnT2sN5(1/2) AAS
早く触りてぇな
EAの前に体験版とか出ないの?
309: 2022/09/11(日)16:42:21.80 ID:B/BL032a(1) AAS
キャラクターが会話してる時の立ち絵ってアニメーションできるのかな?
髪揺らしたりできると嬉しいなあ。

>>302 >>306
アニメーション付きの3Dモデルから、スプライトシート(アニメーションのコマごとの絵を1枚にまとめたやつ)を作ってくれるツールもあるよね。
でもそれだと手っ取り早くはないから、Workshopに色々上がるといいねえ

>>304
ほんとUIレイアウト調整できるの嬉しいわ
337: 2022/09/15(木)20:50:57.80 ID:cLDvAGsp(3/3) AAS
Alterium Shiftくらいのドット絵感あるのともうちょっと高解像度な感じとどっちが人気なんだろ
BAKIN公式素材は結構解像度高めだよね
384: 2022/09/18(日)20:08:37.80 ID:Hl9dGpvq(3/3) AAS
どこまでを弄れるようにしたものか思案していたから
プリセット(コア?)スクリプトはあるんだと思う
426: 2022/09/24(土)19:26:10.80 ID:Ca2lk1rA(1/2) AAS
EAってプレイ期限とかある?
一度購入したらそのままずっと制作し続けられる?
664: 2022/10/06(木)04:17:18.80 ID:FwH+cIWD(1/2) AAS
Pixatoolは、コントラストとかぶらーとかシャープ、色相彩度コントラストとかあるからある程度は調整できるけれど、手動で調整は必要だと思う。
一応似た無料のドット変換ソフト。
外部リンク:ronenness.itch.io
他にはブラウザでドット変換サイトとかあるのだけれど・・ど忘れした。
679: 2022/10/09(日)11:09:57.80 ID:Ww6/6cEo(1) AAS
同人界隈に配って作ってもらって宣伝してもらえばいい
サンプルゲーム作者とインフルエンサーを兼ねて宣伝効果は高いぞ
721: 2022/10/11(火)13:14:54.80 ID:tSKuuHwY(1) AAS
本当だ画像よく見たら吹き出しの設定項目があるね
PSOのチャットみたいな感じでキャラの頭上にセリフを吹き出しで表示して使えるのかな?
875: 2022/10/18(火)12:50:26.80 ID:uNJhqGQb(2/2) AAS
SGBは速攻で慣れたけど
Bakinは覚えること結構あるね
気合い入れないとゲーム完成できないな・・・
楽しいからいいけど
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