[過去ログ] 【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】5スレ (1002レス)
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34(1): 2022/08/16(火)12:15:22.79 ID:DtJSSKFd(1) AAS
モングラの色相って普通にイラストツールとかじゃ無理なのか?
70: 2022/08/21(日)12:13:02.79 ID:iWkTO/9d(1) AAS
俺がホントに欲しいのはダンマスクローン作れるツールなのよね
だんだんダンジョン2出してくれ・・・
115: 2022/08/28(日)14:48:05.79 ID:FjRnjc7+(1) AAS
マテリアルを装備って考えたら武器と腕輪で3+10位になるやん
262: 2022/09/07(水)00:28:53.79 ID:H0onfHDL(1) AAS
steamは作品とそれに対するレビューって感じでコミュニティ感が薄く感じている
ツクールほど作者とプレイヤーが近すぎるのも良し悪しではあるけれど
コンテストとかがあると競い合う仲間ができていいのかもね
464: 2022/09/27(火)12:17:40.79 ID:MPIvCd/V(2/3) AAS
そりゃアーリーアクセスなんだからまだ完成はしてないだろう
あと一応EA時点でもC#自体は使えるはず
それにPVで普通に3D素材を使っていたり公式サイトでも3D素材は表示されてるから別に逃げてるわけじゃないと思うよ
486: 2022/09/28(水)16:54:13.79 ID:krWYJznb(1) AAS
BAKINを機に3D勉強してUnityに巣立っていく人もいそうだなぁ
そういう意味でもいいステップアップツールだと思う
526: 2022/09/29(木)21:19:04.79 ID:g2rKt3Kh(1) AAS
ゲー作チューバーの人はuniteの方を最高のツールとしてるのね
若い人はだいたいunite側の流れか
621: 2022/10/03(月)15:26:19.79 ID:+ESq7f9d(3/4) AAS
>>619
深夜2時だったんだから許してくれい…
655: 2022/10/05(水)17:56:19.79 ID:Qim3qlus(2/4) AAS
653に全面的に同意だけれど、荒らしは構うと居着くから荒れそうな話題やBAKINになんら関係ない話はスルーがいいね
まぁBAKINが発売されれば真面目な人は専用Discordを利用するだろうからそれまでは、腹が立ってもスルーやほっとけばいい。
その労力を他に回そう。
930: 2022/10/19(水)05:03:33.79 ID:0jlt+Aoz(2/4) AAS
あ、ごめんあったわ
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