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【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】5スレ (1002レス)
【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】5スレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/
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7: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/13(土) 07:54:01.77 ID:tPsLVxLD SGBのファイルも基本開けるって話だし 無茶なことしなければ平気じゃね? とりあえずマップとNPC会話テキストくらいは 作っておいても無駄にならないんじゃないかと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/7
60: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/20(土) 16:15:23.77 ID:KADNbE/a 数値関係画像化させてほしいな C#でできるにしても簡単にやれるような作りにしてほしい ツクールなら画像さえ用意すればスクリプトで画像サイズ計算してサクッと出せるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/60
165: sage [] 2022/09/02(金) 08:47:49.77 ID:alqnXchA >>151 あと1ヶ月かー お布施もかねて購入するよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/165
290: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/10(土) 13:21:56.77 ID:jg3VkkBj そんなサンプルゲーム出るの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/290
306: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/11(日) 10:31:27.77 ID:OgLoHnah モングラはツクールストアで売ってるやつで「ツクール以外でも使用可」のやつ使ったり、boothで売ってるモンスターイラストセット買ったり ただ、bakinのモンスターグラフィックってドット絵でアニメーションしてるな SGBに入っていたクオリティ高い静止画モンスターグラフィックは収録してないのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/306
425: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/24(土) 14:18:52.77 ID:sy43jvmr EAが来月4日 そっから一年後に正式版販売になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/425
472: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/28(水) 02:02:06.77 ID:1CvNeTZx スチーム掲示板にマスクマップの質問きてる GIMPだとそれぞれのグレースケール画像をレイヤーに読み込んで 色→色要素→チャンネル合成 RGBA各チャンネルにR(発光)G(ラフネス)B(金属)A(スペキュラ強度)を設定してOK押す フォトショップでも出来るはず知らんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/472
566: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/01(土) 14:52:41.77 ID:du9x9tXL 絵はね全身画像で一枚5~8万が相場らしいけど 上手いこと探せば運が良ければもっと安くて自分のイメージに合った絵師を見つけられる場合もあるかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/566
843: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/17(月) 11:09:39.77 ID:iSw7ifNG そこは期待してるほど入ってないと思った方が良さそう なんなら前作より少なそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/843
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